非常英雄救世奇缘我本无名
非常英雄救世奇缘我本无名对《非常英雄救世奇缘》的评测如下:
喜欢童年的雷曼,顺便补了个票。
买了自己用一份,送了朋友一份。
虽然我是一个常年玩策略经营游戏的手残,但是手残党也是有支持买断制独立游戏的信仰的!!手残党请求出战!
就算实在不行,用编辑的话来说,说不定我可以玩一年呢?
避雷针说明
完美世界代理,进去游戏需要注册完美世界账号,并且保持联网才可以玩。但是里面没有内购,不需要额外付费啥的。不喜欢需要联网才能玩的谨慎购买。
玩后测评
许多技能前摇太长了,连贯性不够流畅。强力招式蓄力什么的说的过去。但是普通的连续攻击猴子最后一下那个前摇时间,接闪避取消掉都生硬。沙和尚打boss流畅度比孙悟空好主要原因就是如此。
另外跳跃能不能重置取消掉普通连续攻击的次数。
比如猴子,普通攻击三下,击退一下,大范围群攻一下。总的五次攻击。
现在是,普通攻击三下,跳跃,半空中击退一下,大范围群攻一下,人物就落下来了。
(我看了视频,可以切换不同的人物,重置攻击次数,也就是在空中孙悟空攻击四次,切换唐僧攻击四次,切换回来孙悟空二段跳跃,攻击四次,落地放大。问题是,切换人物在右上角,攻击那些在右下角,都是右手的操作距离还远,手速不够人物早落地了。浮空时候,左手方向基本不需要操作,切换人物可以放在左边吗??我实验了八九次,貌似就成功一次,因为已经快落地了,我也不知道有没有成功,手残太难了)
希望的是,就用孙悟空一个普通攻击三下,跳跃,半空中普通攻击三下,再跳跃,普通攻击三下,击退一下,大范围群攻一下。。然后落地。。操作性可以提高许多,筋斗云不就这么用的么?
艾希有一个体力,体力够可以无限浮空,把能被浮空的敌人在空中直接连一大截血的机制就非常赞。而且也极大降低了手残操作的难度。
我玩艾希,手残是手残,只练熟悉了无限浮空这一招。。我浮空躲,慢慢刮痧通关还不行么
再地面上的时候,跳跃和躲避技能,可以取消掉最后那一次攻击的强行跳跃和躲避。
普通攻击衔接,希望可以有流畅的连惯性,这个才是重要的!
每一个关卡可以不断开,而是打完这一关,提示一个过关小结,继续直接开始进入下一关可以吗?类似街机西游记释尼传那种。雷曼以前也是一关一关连续过,那个才过瘾。。
打不赢了以后,再调整升级技能等等啥的,重新继续开刚,类似于投币重新选人续关的机制。
横版动作戏游戏,就是要有街机那个爽快和连续性,代入感才是完美。
感谢制作组带给我这样一个眼前一亮的游戏!!
音乐5⭐
配音(观音姐姐没有佛门那种恢宏大气,感觉很空,但是不灵)3⭐
还是买断制,而不是内购制!!!!五⭐好评!!
建议。
1.增加浮空连招机制,每个人都有特色的浮空技能。
2.可以使用金币升级普通技能,让技能更加娴熟。或者角色的服装,购买以后,可以用金币升级,加强某方面的能力。不加属性的服装,购买的动力比较少。
3.复活机制,让boss战斗难度太简单了。虽然我是手残,开始不知道有复活,各种陷阱,跳跃的时候,贼刺激。但是后来知道了无限的复活,很大程度上,降低了乐趣。
建议分几个难度,简单现在的模式算简单难度,复活没多少限制。还有更高的,限制复活次数,boss血量提高的,等等适合高手通关和体验的难度。
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