闹闹天宫《闹闹天宫》“七十二变新玩法”兔年春游季的第二封信
闹闹天宫《闹闹天宫》“七十二变新玩法”兔年春游季的第二封信如下:
大家好,我是闹闹项目的制作人兼扛锅人,名字不重要,继续暂定代号S。不觉间,新玩法七十二变已上线测试一月有余,热心的玩家小伙伴关切地问我,第一封信的饼还能圆得上吗!感谢你们,让我有动力再写一篇小作文,春天来了,盛夏还能远吗?先跟大家说一声:能圆。
>>本周马上更新
长草这么久,各位久等了!预计本周六早上9点更新,上线限时活动新玩法“闹闹春游季”。(虽然更得慢,但我们没集体出国进修好吗?)
活动期间,轻松挂机,完成春游任务即可获得道具【纸鸢】。
每天中午和晚上两个时段,开放镜像模拟战,匹配到的两位玩家使用系统随机选出的相同阵容对战。全区服匹配,考虑到1服和4服开服间隔相差1月,本次活动英雄等级统一,并剔除法宝、羁绊等附加属性,仅计入英雄阶数和皮肤加成,以确保基础的公平性。每天前3场胜利额外获得【纸鸢】。
【纸鸢】推荐优先兑换可继承传说皮肤【小青-素衣剑客】(继承:不删档测试同游戏账号直接激活)。
至少李天王、金翅大鹏王、武曲星、嫦娥等四位英雄,本次更新将同步调整强度。
>>测试重要更新预告
3月内预计实装的新英雄。
另外,还有8位全新英雄正在制作中,本次测试实装2~3位。
可前往官方Q群(官方1群:994015254;官方2群:641168782)票选心仪英雄,一起决定实装顺序。
全新新英雄皮肤,3~4月陆续实装完毕。
内测绝版专属传说皮肤(绝版:仅限本次测试获得,不删档测试同游戏账号直接激活),未来第三封信再聊。
全新怪物,3~4月陆续实装完毕,并将带来新的关卡机制。
全新玩法:
合作PVE和配套的社交系统(公会、好友、聊天等),3月中上旬实装。
单人PVE“长肉鸽”玩法,全程爆肝,可能3月下旬可以实装,最晚4月上中旬。
专属法宝,3月下旬实装。设计理念和氪度预期,感兴趣可移步TapTap官方论坛第一封信查阅。
>>玩家福利预告
为充分测试英雄平衡和新玩法,本次测试开放至6月。
我们在上周重新调整了不删档测试充值返还的比例。起因是突然有天我意识到一个脑残问题,原活动2.5~3倍的仙玉返利,还不及礼包返利高,因此调整为4~5倍。月卡、基金、终身战令等一并继承(继承:不删档测试同游戏账号直接激活),同时确保小氪玩家的游戏体验。
为回馈大家在测试期间付出的时间和情感,首批制作中的【孙悟空手办】,限量100个,将全部通过社区活动赠送。请大家关注游戏内、TapTap或官方Q群后续公告。
其他周边也在陆续制作中,用于社区活动赠送,及后续积分商城贡献点兑换。参与社区活动,提建议、bug可以累积兑换点。
>>惯例最后放给老玩家的彩蛋(这次有点长)
经典抢桃玩法重启测试,我Q群看到两个版本,3月中旬和4月内,都是Fakenews,大家不要信。
悟虚准信:顺利的话最快年中左右定向邀请测试。
新鲜出炉的饼:最慢今年内一定测试,否则我领着项目组环绕北京六环跑一圈马拉松。
其次,Q群基本上所有群聊消息我都会看,有时也会有一些莫名其妙、指鹿为马的谩骂。我想澄清一下,从闹闹16年立项至今,我从未有过放弃闹闹的想法。不管是MOBA、塔防还是ACT,玩法重要也没那么重要,对我而言,最重要的是“闹闹天宫”这4个字。
首先,闹闹是一款美术立项的产品,定位是民族国漫。从最早范本《功夫熊猫》、《疯狂动物城》等美式卡通,逐渐往中国传统的艺术风格去寻求突破,最后在《大闹天宫》、《天书奇谭》等经典动画片里面找到了灵感,也就有了大圣的红色脸蛋。在服饰上,我们参考还原了1986年版电视剧《西游记》孙悟空的设定。
但闹闹并不是想简单蹭《大闹天宫》的流量,事实上,立项时我们同上美协商了以《大闹天宫》作为游戏名,且成本并不算昂贵。为什么放弃?归根结底,我们希望闹闹是包容的,只要是中国古典神话题材,山海经、封神榜,都可以;也是排他的,出吕布、林冲的皮肤可以,但不应该有三国的角色,更不会有漫威联动;最重要是,想做自己,就不能被IP方束缚。
虽然闹闹成绩完全拿不出手炫耀,但自问我们在用心地创作角色,并赋予性格,过程天马行空。我相信作为喜爱闹闹的老玩家,即使过十年,把所有旁枝细节都忘掉,也一定会记得哪个角色是自己的本命英雄吧。就像你会忘掉狂飙的剧情,但你永远记住了高启强这个角色。
所以,闹闹的世界观和核心角色不会变也不能变,但玩法可以。把闹闹比作一部美剧,那第一季是抢桃,第二季塔防,或许第三季就是动作(因为太爱老头环)。从制作者角度,我们自然发自内心希望自己是绝命毒师(而不是越狱),季季经典。目前第二季尚在内测打磨阶段,还没正式播出,敬请大家更多理解和包容。
选择塔防的原因,因为我是塔防忠实玩家。闹闹已实装过塔防玩法,基于那段时间我沉迷《猫咪大战争》,但当时人力有限,能力有限,烂尾了。这次,我们投入一整个小团队去开发新的塔防玩法,希望玩家能获得在巫师3里打牌、在lol里玩自走棋的体验。一个游戏,两个玩法,只不过这一次,我们需要额外解决横竖屏适配的难题。
最后,说明抢桃玩法的测试目的——基于公平竞技的英雄强度测试。我们会至少提前一个月开启对老玩家的定向招募,限量原因是我们需要筛选出核心用户,以确保数据的精准性。所以再次辟谣,筛选规则跟在塔防玩法玩到多少级、充多少钱没半毛线关系,只评估对闹闹的热爱和对玩法的理解。
请关注TapTap动态,或加官方Q群(抢桃,塔防)。
对了,会有全新英雄的。
再会。2023年2月23日夜
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