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古今江湖[萌新必看]豪侠--从过度,到成型(过渡篇)

发布时间:2024-11-11 01:47:36 来源:互联网 作者:恋雪

古今江湖[萌新必看]豪侠--从过度,到成型(过渡篇)如下:

本贴旨在为萌新提供发展路向,以及未来的流派目标

本篇为过渡篇,萌新可以集齐10个玩偶,然后换丐帮帮主或者铁掌帮主,为主要目标。(过渡篇为,只有一个关键武侠,没有其他的武侠,因此以过度阵容,先应付前期。)

叠甲,是豪侠第一流派,除了竹林以外,均为无敌。其余流派,只有一拳在竹林好用外,均没必要刻意去弄阵容。只有叠甲,从新手,用到永远。

因此,第一个娃娃,是以铁掌和丐帮为目标,是最实惠的发展路线。

豪侠--从过度,到成型

过渡篇--本篇

成型篇--

综合贴--写完所有职业再写。

本篇以单一武侠为前提,为萌新提供前期过渡方针。

叠甲是萌新初期,刷副本第一选择。

比起任何流派,叠甲都毫不逊色。

所以,第一次集齐10玩偶的,可以等待换丐帮或者铁掌帮主。(注意:铁掌帮主是限定,不定时可以更换,所以如果没看见铁掌帮主的话,可以先换丐帮帮主)

如果抽到三僧/铁掌帮王的话,也可以暂时用一下,就不必换铁掌帮主了,直接换丐帮帮主。

神器方面:

幻境:倚天,屠龙,扇子

历练:倚天,屠龙,星弧

拓印方面:叠甲想玩的好,豪侠橙牌,只拓印少林棍法

经脉方面:

除铁掌帮主外,先把武学等级点满,再点技能等级,毕竟叠甲的技能方面,可有可无

铁掌帮主:武学等级和技能等级都均衡点满,甚至可以优先点技能。

顺序:铁掌帮主全满--三僧/帮王/飞天蝙蝠/狮王武学全满--宫主武学全满--丐帮帮主武学全满--技能全满--全加满怒气

本帖分为两部分,第一部分为只有铁掌帮主/帮王/三僧的,详情可以参考我以前写的帖子:

搭配金国小王子和宫主(少林令获得),即可成型,历练略微艰难。

铁掌帮主,帮王,三僧,打法大同小异,帮王和帮主几乎没分别,三僧额外写了一段落,作为些许差别的补充,但整体基本一样。

第二部分,只有丐帮帮主,没有铁掌帮主

第二人为少林令,所获得的宫主(980叶子)

第三人,为铁掌帮王/三僧/飞天蝙蝠/狮王

优先度:铁掌帮王》三僧》飞天蝙蝠=狮王

铁掌帮王:武学强,没有劣势

三僧:唯一与多张少林棍,容易发生冲突,但技能在前期过牌,拥有优势

飞天蝙蝠:唯一与多张少林棍,容易发生冲突

狮王:需要很多怒气,萌新不一定拥有足够怒气。

另外,飞天蝙蝠和三僧的唯一效果,必须牌库(不包含手牌和废牌堆),没有任何同一名字的卡牌,才可以触发,比方说初始卡组有多张铁布衫,就不能触发。

神器:倚天屠龙,扇子/星弧

职业装备:

除了纯阳百战套,都可以拿(请记住:如果以后有了铁掌帮主,百战套优先度与御赐并排)

优先度:

1.御赐

2.降龙

3.潜龙(如果铁掌帮王,优先度仅次于御赐)

4.千里(快没血肯定优先度第一,平常第四好了)

卡牌升级顺序:

鳄神剪,初始甲,最后阳春白雪

(如果获得少林棍/回马枪,优先升级)

卡牌删除顺序

铁布衫,刺棍,劈棍,多余的初始甲牌。

唯一流(三僧/飞天蝙蝠):先铁布衫和刺棍各删至一张,注意别拿重复的卡牌,少林棍除外,可以拿2-3张

前期过渡:

阵容:宫主,凶神恶煞,初始甲(铁掌帮王/三僧/飞天蝙蝠/狮王)

先以这阵容进场,渡过前两层,直到获得翻倍卡,成型则凶神恶煞转为丐帮帮主。

凶神恶煞,前期伤害极高。一把大剪刀,足以度过前期。

宫主

阳春白雪,下一次造成伤害翻倍。(1张则可)

打法:

阳春白雪,然后鳄神剪,如果伤害不足以击败,可以利用自带护甲卡,苟活几回合。

后期成型(约为第二第三层):

成型代表,获得很多启动甲,或者拥有一张少林棍/两张回马枪,就初步成型

此时,丐帮帮主可以替换凶神恶煞上场。

阵容:宫主,丐帮帮主,初始甲三号人物

关键卡牌(自带)

分为

启动甲,输出卡,辅助卡

启动甲每个角色都不一样,作用都只是提供初始护甲,记得先打启动甲就行了。

三僧和飞天蝙蝠,均为唯一流,对于牌库限制极大,如果在摸到其他优秀启动甲,启动甲充足后,可以考虑删除或替换自带初始唯一牌。

输出卡

天下无狗,地图内升级后,伤害为护甲乘3(1-2张)

辅助卡

阳春白雪,宫主自带,同上。

关键卡牌(非自带)

分为

过牌卡(唯一流需求较大),启动甲,翻倍卡,辅助卡

过牌卡:

唯一流以大金刚掌为首,其他都可以拿,神龙摆尾拿的时候需要小心,不升级过牌量小,升级后,如果抽出神龙摆尾的话,不能触发连携。

启动甲:

除了三号角色自带的启动甲牌,还有几张优质的卡牌,也可以拿一下。(拿其中一张则可,配合三号角色的自带卡,以及足够启动了)(如果没有翻倍卡的话,可以多拿启动甲,作为应急)

启动甲--如影随影,一星的时候,护甲较低,可以视乎情况拿,地图内升级后护甲提高

启动甲--袈裟伏,护甲量极高,尤其医馆提升血量上限后

但注意:容易自己把自己打死

翻倍卡:

分别为少林棍法和回马枪,尽量多拿,最多四张。

唯一流注意:少林棍和回马枪,各拿两张就好,多拿了反而限制了自己。

少林棍法-翻倍卡,地图内升级后三倍护甲

回马枪,同样翻倍,地图升级后,护甲双倍,但倍数较低,看到还是可以拿一下。

辅助卡:

大多数情况下,是不需要辅助卡的,除非遇见明王,比方说华山

通常用到的辅助卡,是金钟罩,灵猴,对付明王,以及峨眉心法,对付慕容复

如果打华山的话,还需要带灵猴/金钟罩,1张则可(面板过

低,或者灵猴星级不够,可以两张灵猴)

另外,灵猴必须升星,才更强大。

以上卡牌为成就获得

峨眉心法,专门对付反伤怪(慕容复),对付丐帮帮主,明王略有作用,无论多大的伤害,都会被减免成5%

打法

启动甲,少林棍/回马枪翻倍,翻倍,翻倍,然后天下无狗

唯一流:

尽量确保,一张少林棍在手牌,一张在牌库,这样可以触发唯一被动,同时少林棍也不会被删除。

然后先打出启动甲,然后打出少林棍,通过过牌,获得第二张少林棍然后打出。

如果同时两张少林棍在手,飞天蝙蝠的武学可以照样使用,但三僧的武学,会把一张少林棍删除

如果同时多张少林棍在牌库,唯一不能触发。

因此,还是如前文所说,如果可以的话,利用其他卡牌,替换掉唯一的卡牌。(当然一张少林棍和回马枪伤害足够的话,也不用换)

以上就是古今江湖[萌新必看]豪侠--从过度,到成型(过渡篇)相关内容。

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