贪婪洞窟2星卡数据(未完待续,01.22)
贪婪洞窟2星卡数据(未完待续,01.22)如下:
先说一下我对星卡数据的暴论(瞎几把猜的)
星卡属性 = 1级的属性 × 倍率,
每个等级都对应一个固定的倍率,对大多数星卡来说
(为什么是大多数星卡呢,因为我发现火凰的元素攻击与元素防御好像不符合),确定了它的等级和一级时的属性,就能推算出它每一级的属性
下面上图
(为了表示简便,将火攻击,火防御等简称为“火攻”,“火防”;“物理防御”→“物防”,“魔法防御”→“魔防”)
1.首先是第一条航线的星卡之一——赤鳞
主卡提供了生命与物防,副卡则是火攻和火防
2.然后就是赤鳞的孪生兄弟——海棠
主卡提供了生命与魔防,副卡则是水攻和水防(不愧是孪生兄弟,属性换汤不换药)
3.然后就是第二条航线的星卡——巨蟹
主卡提供了最大攻击与物防,副卡则是木攻、光攻、暗攻、光防以及暗防(话说光暗这个属性数值是不是有点抽象了)
4.第三条航线的星卡——双蛇
主卡提供了魔力与魔防,副卡则是木攻、光防、暗防、光攻以及暗攻(光暗攻防属性数值和巨蟹的对调了)
5.第四条航线的星卡——火凰
这里就非常有意思了,我们发现出现了两个新的属性词条——元素攻击和元素防御(这里的元素指的是木、水、火、光和暗五种),而这两个属性词条似乎存在着属性修正(难道太超模了吗)。什么叫属性修正,举几个例子,比如,5级的火凰·重眀,元素攻击应该为1040,结果向下修正为了1030,比用公式算出来的少了10;又比如
,13级的火凰·重眀 ,元素攻击应改为2964,修正为了2936,比用公式算出来的少了28。总而言之,就是很神奇。
主卡朱雀提供了元素攻击和元素防御,主卡重眀提供了生命和元素攻击,副卡则是火攻、水攻、火防以及水防
6.第五条航线的星卡——星龙
主卡黎明提供了生命和最大攻击,主卡黄昏提供了生命和最小攻击,副卡则是???(有无大佬能提供一下数据啊)
7.第六条航线的星卡——天马
主卡提供了魔力和物防,副卡则是???(话说截止到2022年12月21号,真的有大佬开了第六条航线吗)
8.只能在流浪商人处买的星卡——炎武
与法师契合度较高的星卡。主卡提供了生命和魔力,副卡则是水攻、水防、火攻、火防以及魔防
9.只能在流浪商人处买的星卡——青牛
与大剑契合度较高的星卡。主卡提供了生命和最大攻击,副卡则是木攻、木防、最小攻击、物防以及魔防
10.只能在流浪商人处买的星卡——金乌
与剑盾契合度较高的星卡。主卡提供了生命和光攻,副卡则是暗攻、光防、暗防、物防以及魔防
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最后再来说一下星卡的优缺点:
优点:
1.星卡的出现,提供了额外的数值系统,降维打击扭曲前的地图数值。加快了新手进入扭曲的速度。
2.提供了“套装”效果,加强了推图的生存或是输出。
缺点:
1.庄园等级卡着星卡等级,庄园升级极慢。
2.星卡提升是加法,而不是类似扭曲之后的乘法,导致星卡上限低,越升级性价比越低(目前截止至星卡15级)
举个例子
可以看出,星卡升级加的属性增长的速度越来越慢。对于那些大佬来说,星卡的套装效果远胜于不足零头的数值
另外,
大佬们能赞助一下数据吗
还有,如果有不对的地方,请各位大佬指正
更新日志:
2022.12.21 新增了大部分星卡的属性和数据
2023.01.05 完善了炎武副卡的属性及数据
2023.01.22 完善了14、15级星卡的属性
2023.01.26 修正了部分错误数据
特别鸣谢:
1.暮商大佬提供的星卡12、15级的对应倍率;
2.淇淇大佬的星卡帖提供的数据支持;
3.九血命猫大佬的星卡帖提供的数据支持;
4.BlackC大佬提供的炎武副卡属性和数据。
5.19级魔狼星卡全部属性 - TapTap
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