贪婪洞窟2大剑三阶技能介绍!
贪婪洞窟2大剑三阶技能介绍!如下:
今天内测已经上线了三阶技能!对于大剑来说,总算是迎来了小小的一波强化!
从这次三阶技能的情况来看,策划还算是用了点心!
(写在前面:目前版本,最高等级110级,共计有37个技能点。新开放第三页技能页;仍然是五个技能位。)
大剑三阶这次上线了5个被动4个主动,共计9个三阶技能。下面我先一一介绍一下。
第一个技能: 暴走。
暴击提高10% 。当生命低于15%时,回复80%生命。一次战斗仅触发一次!
这个技能类似金身。但这个技能目前的描述是要比金身好的。金身只能触发一次。这个技能应该可以触发很多次。(一次战斗指的进入战斗和出战斗。而不是金身描述的一场冒险。)
第二个技能:越战越勇
这个技能是为了补充吸血而设立的。唯一的好处是点了后大剑所有技能都可能50%几率回复生命。(有玩家猜想,是不是我狂点鬼剑也可能回血?具体看实测吧!)
第三个技能:剑气纵横
这个技能是强化三连斩的。但这个每次伤害独立计算,就很有灵性!还降低了攻击速度! 很不错!
第四个技能:以直报怨
这个技能是报复和穷追猛打的集合。但是很奇怪,为啥和击打训练冲突,这个很是奇怪。按道理,2次普通攻击应该是穷追猛打才对。而且这个技能并没有加暴击伤害。(这就有朋友猜想:能不能一阶点穷追猛打,三阶以直报怨。这样会造成4次普攻!等待实测!)
第五个技能:木元素之力。
这个技能的设计理念有点扭,我估计是策划想要提高木元素在大剑身上的重要性设定的。从前面技能描述都能看出,木攻属性在提升重要性。这个技能也是。另外就可能是补充击打训练,想想看,木属性攻击是大剑自带的,普攻就有,这个相当于+60%伤害。
第六个技能: 主动:一鼓作气
从技能描述就能知道这个技能的强大!无需解释!唯一说明是:如何选择?是用作梦境和世界boss的输出技能?还是副本输出技能? 毕竟只有五个技能位,而且这还是一个怒气技能!
第七个技能:主动:木之分身
类似旋风斩,但很有灵性的减伤20%。稍后实测,我会计算一下伤害数值。这个技能的情况和上一个技能一样。受限于技能位的不足和满怒。
第八个技能:主动:战神降临
这个技能没得说,战神之力的替代,主动,且获得怒气是特别棒的!6000怒气相当于三分之二怒气啦!且队友也能用,这让大剑在组队中不可或缺了!
第九个技能:主动:剑刃风暴
大剑最强技能,不仅输出强大,且免疫各种控制!当之无愧的大剑生存输出最强技能! 唯一缺点还是受限于五技能位!
以上就是大剑三阶技能!
下一个帖子我将在实测后进行技能的搭配选择。从这蟹技能介绍可以看出大剑或许会走上三种不同风格的道路:
1是输出大剑!2是生存大剑!3可能是元素大剑!
具体内容下一个帖子尽请期待!
以上就是贪婪洞窟2大剑三阶技能介绍!相关内容。