贪婪洞窟211.16剑盾三阶技能的更新说明
贪婪洞窟211.16剑盾三阶技能的更新说明如下:
今天测试服又进行了一波更新,其中剑盾三阶变化较大,简单测试了下,跟大家汇报
一.劫后余生
应该算是此次变化最大的技能
1.目前该被动触发,可以由怪的普攻所触发
2.沉默,晕眩下均可触发
3.不占用普攻cd,不占用人物动作模型,但是可以听到声音
4.判定机制感觉是盾破后6s才开始算cd的,所以主动武士道不能和这个被动交替触发,也不能无限触发这个效果,更多的运用场景是被控后,但是这个也是足够了,关键时刻可以救一命
二,光明审判
1.目前数值上与三连相同了,但是由于大部分剑盾都是光高,所以实际输出比三连高
2.副本内审判不能破领域,所以单人副本,三连无法抛弃
三,光/暗元素之力
1,效果更改为降低对方元素防御,实际没感觉出来,因为剑盾作为一个元素技能为主属性的职业,输出技能几乎都是物理技能,,尴尬
四,黑暗永叹
1.之前一直伤害异常的技能,贼爽,秒任何怪。现在已经变正常了,但是相比黑暗光辉,仍然伤害更高
2.不能与黑暗光辉一起用,这是一个问题
3.可以与群疗一起用了
五,神圣守护
1.之前完全是废技能一个,现在不会每次战斗只能用一次了
2.增加了群体20%减伤,和自己50%的减伤,增加了组队的效果
3.cd特别长,兰特别多,然而可以跑盾的情况下,,,cd请当他不存在,就是兰是个问题,以后剑盾得堆点兰
好了,偶尔回来看看,希望大家吃好喝好
以上就是贪婪洞窟211.16剑盾三阶技能的更新说明相关内容。