Terraria(无用)简要对比两种抓草蛉方式
Terraria(无用)简要对比两种抓草蛉方式如下:
注意:这是炒冷饭帖子,没有什么价值(因为不是新东西)。
简单总结下使用草蛉农场和海边直接抓。
1.首先是海边直接抓(很受欢迎的方法)。
优点:
①相较于普通神圣地表,海边可以直接看到草蛉,变向减少了捕捉所需的等待时间(因为目标可见);
②搭建简单,刷怪区域容易控制(本身就是不严格单侧刷怪,易改造);
③可以不使用电路,影响不大。
④产量够单人使用(取决于熟练度)。
缺点:
①刷怪效率相对较低,一般情况不会超过20只(即使是使用地下沙漠环境+战斗药水);
②需要足够的火力,否则无法有效处理其他怪物,严重影响效率;
③手动操作不可避免地会有限制:如反应时间(≥0.2秒)、来回赶路时间(≥1秒)、处理怪物时间、一次操作失误耽误的时间(≥0.5秒)等等,这些都会变向降低效率。
2.其次是使用农场(之前发过演示视频)
农场原理[这是微缩图](有电路[上图]/无电路[下图])
(中间四个传送机是蒸发怪物的,使用时要连接高频驱动)
开荒实装(只使用一个单元。事实证明,在for the worthy地图,一个单元与两个/四个/六个单元差距极小;
而对于一般地图,一个单元与多个单元有一定差距;
这也从侧面证明了for the worthy对刷怪速率有一定的提升,即for the worthy地图对刷怪面积的需求更小,且更容易刷怪)
测试了两个晚上,均使用for the worthy地图+战斗药水+地表地下沙漠环境+鲨鱼雕像(驱逐)。
第一晚:有血月,传送机距离未调试好,月相为下弦月,抓了26只;
第二晚:装置调试良好,月相为峨眉月,抓了35只;
如果想花一些功夫造这个的话,个人感觉使用体验还是很不错的。
这个场地建造起来比一般刷怪场容易得多(直接在地形上改造即可,20分钟之内搞定),但是仍然比无场地麻烦得多。
优点:
①刷怪效率较高,如果环境、药水到位,那么[保底]是20只;
22~39只(for the worthy)/
19~33只(一般地图);
(所以for the worthy对于刷怪速率的增幅约为1/5;
因此说for the worthy刷怪快是可以站稳脚跟的;)
*顺便说一个不相关的东西:玩家速度为0/玩家手部没有动作超过5秒,会导致部分NPC不生成,且会间接减缓刷怪速率)
上限大概42只(可能会更高,暂时达不到),足够多人服务器使用(也仅限多人服务器,单人造这个一般是没用的);
②无武器需求,只需要防熔岩及以上的虫网,且无需走动;
③为什么比直接抓的结果多一些?多的这些就是电路帮忙省下的用来生成时间导致的;
缺点:
①需要少量电路知识、半砖知识和刷怪知识,搭建相对麻烦(所谓的"肝");
②需要提前准备一条金鱼(核心驱动)/使用怪物雕像、毒粉/腐化粉(转化金鱼)、一个金币(使怪物碰撞箱完全超出安全范围而不消失;捡钱怪物不消失原理是在活跃区域内反复重新生成),需要一定物质基础;
*③ban金鱼+ban各种雕像+强制刷掉捡钱怪物/怪物不捡钱的服务器会基本废掉这类农场,只能舍弃刷怪范围造非满效率版本[当然也可以考虑传送机+半砖的思路,不过比较复杂]
(论鸭子神教带来的[负面]影响,一旦有关的东西传出了负面消息,在有更好的解决方案之前,基本上不会见到这个东西第二次;这就是所谓游戏bug与玩家的相互作用)。
结论:
农场能做到的,无非是多花一些心思,把手动抓20只所需的时间中不必要的部分尽量压缩,同时尽量提高空间使用率罢了,说到底还是跟空气(写好的代码)斗智斗勇,是没有结果的。
所以,结论是草蛉农场是不必要的(不要指望农场节省时间,而且现在还没有什么玩法需要这么多草蛉),正常抓即可。
以上就是Terraria(无用)简要对比两种抓草蛉方式相关内容。
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