黑色幸存者8/1 4.6.00例行维护渣翻 by小七
黑色幸存者8/1 4.6.00例行维护渣翻 by小七如下:
更新日誌原文:
大家好。
8月1日是例行维护的日子。
维护时间:中国时间早上9点~下午3点
请务必更新客户端。
更新内容如下。
4.6.00 更新 (18.8.1)
第4赛季结束了。在今天的维护之后、季前赛即将开始。
-在季前赛裡的排名RP变化将会影响赛季5开始的排名重置。
‐季前赛裡取得的最高定位不算于赛季奖励内。
1. 主页
1.1. 神奇的更新
将更新新主题的限时商品。
- 新皮肤
海滩秀雅(Live2D)
海滩菲欧拉
海滩阿尔达
(该商品自维护后2018.08.01至2018.08.29贩售,可在神秘电脑抽取 /积分商店购买。)
- 新主题・装饰
添加了与海边相关的主题/装饰
- 现有皮肤Live2D新增
斗牛士卡米洛
职业玩家JP
宅男里昂
(为了激活相应皮肤的Live2D,必须从点数商店购买Live2D券)
1.2. 新增登录签到活动
在活动期间中、您可以根据每日登录一次获得每日奖励。 可以在邮箱中获得奖励。
-新的签到活动注意事项
‐每一个用户只能够参加一次。
‐活动到期日为首次登录后第25天。
‐登录检查每天可进行一次。
1.3. 游戏内的UI/UX改善
我们将调整UI以改善方便性
- 对战
一般、排位对战的等待Bonus将改为自动收取
一般、排位对战结束后添加震动通知功能 (可在设定 – 游戏设定裡设置On/Off)
一般・排位对战匹配动画改善
停用一般、排位对战等待时间任务框的进度
- 角色技能信息画面
提高技能说明的可读性
额外的技能信息显示(与技能相关的buff / debuff,可使用的野生动物,爆击,必定命中)
- 商品UI
熊点按钮改变
1.4. 登录奖励调整
调整每日的登录奖励。
- 100BP → 50BP
1.5. 增加成长任务
每个联盟中都会增加一项成长任务。联盟升级时、会公开升级联盟的任务、完成后会追加新的任务。
每次只能完成一个成长任务。(成长任务可在匹配丶排位中完成)
2. 对战
2.1. 禁止区域时间调整
随着比赛的进行,禁区的指定时间变短。
- 从第一次晚上开始减少30秒(2:30)
- 从第二次天亮开始减少30秒(2:00)
根据禁止区域时间的调整,相关要素也一起调整。
- 野生动物登场时间
乌鸦、蝙蝠 : 死亡后120秒 → 110秒
猎狗 : 死亡后 150秒 → 140秒
熊、猩猩 : 死亡后 180秒 → 170秒
- 骇客(JP)
骇客所需时间 : 80秒 → 70秒
骇客失败冷却时间 : 60秒 → 30秒
- 每阶熟练度所需要的经验
F ~ B : 与现在相同
B+ ~ A+ : 要求经验值小幅减少
S ~ SS : 要求经验值大幅减少
2.2. 禁止区域显示的改善
改善未指定为禁区的区域的显示方法。
- 禁止区域指定前10秒,安全区域以迷你地图闪烁绿色标誌
2.3. 成长体力调整
以下角色的成长体力上升1点。(18lv达成时17上升)
- 扎希尔、威廉、珍妮、秀凯、奇娅拉、阿尔达、伯尼斯、希瑟拉、阿德瑞娜、梅
2.4. 天赋调整
ㆍ箭矢补给
- 变更效果
冷却时间 : 100秒 → 40秒
(删除) 使用时获得20支箭矢
(新增) 使用时补充当前装备能装载最大量的箭矢。(包含饰品)
ㆍ弹药补给
- 变更效果
冷却时间 : 100秒 → 40秒
(删除) 使用时获得20颗子弹
(新增) 使用时补充当前装备能装载最大量的子弹
2.5. 物品技能
我们改进了UI和数据库结构,以提高物品能力值的可读性,包括物品技能。
这改变了一些特性技能作为选择。
-删除了依护甲等级所减少固定伤害的效果的规则,减伤效果修改为物品特性。
- 为了调整编写部分物品的特性,这意味着效果不是技能而是物品特性。
2.6. 物品技能调整
ㆍ洋娃娃
- 适用物品: 洋娃娃
- 变更效果
减少受到伤害 : 3 → 2 (包括系统规则的数值)
ㆍ团扇
- 适用道具 : 团扇
- 变更效果
减少受到伤害 : 7 → 5 (包括系统规则的数值)
ㆍ守护者
- 适用道具 : 帝国战盔
- 变更效果
(特性) 受到劈砍类武器的伤害 -10%
(删除) 受到技能伤害 -20%
ㆍ拔刀斩
- 适用道具 : 刀鞘
- 变更效果
删除冷却时间
(特性) 使用劈砍类武器造成的伤害 6 → 2
ㆍ骑士荣耀;冲锋!
- 适用道具 : 方旗骑士盔
- 变更效果
(特性) 受到穿刺类武器的伤害 -10%
(删除) 近战武器技能伤害 +2
ㆍ钛金表层
- 适用道具 : 作战套装
- 变更效果
(特性) 受到远程类武器的伤害 -7%
(删除) 被发现率 -3%
(新增) 脱离战斗后7秒,被敌人发现率-12%
ㆍ真理之光
- 适用道具 : 真理之光
- 变更效果
(删除) 最终防御 +12%
(新增) 防止装备中的武器破坏一次 (冷却时间 600秒)
(一路走好)
2.7. 物品调整
调整一部分的物品。
ㆍ劈砍
- 半月弯刀
公式 : 弯刀 + 锋利厨刀 → 弯刀 + 厨刀
ㆍ劈砍/穿刺
- 七星剑
攻撃力 : 48 → 46
- 赫帕尔
攻撃力 : 48 → 46
- 激光刃斧
攻撃力 : 46 → 47
- 霜之哀伤
等级 : 稀有(蓝) →史诗(紫)
攻撃力 : 42 → 46
公式 : 宝剑 + 冰块 → 宝剑 + 玻璃渣
- 宝剑
等级 : 罕见(绿) → 稀有(蓝)
攻撃力 : 20 → 30
公式新增 : 小刀 + 红宝石
2.8. 物品位置调整
调整物品的放置位置和数量。
ㆍ医院
劳保手套 : 7 → 0
ㆍ小巷
劳保手套 : 5 → 7
ㆍ隧道
自行车头盔 : 2 → 0
劳保手套 : 5 → 7
ㆍ随机掉落
宝剑现在开始无法随机拾取了。
2.9. 武器不受破损使用次数调整
武器製作出来以后、调整武器攻击若干下后才会开始有被破损的机率。
- 开始会被破损的攻击次数 : 10次 → 15次
2.10. 重複的物品图像调整
在现有物品中使用相同图像的某些物品图像会发生变化。
- 旗杆
- 飞刀
- 燧石
- 灰烬
- 矛柄
- 长棍
- 火炬柄
3. 错误修復
- 修正了重複点击系统代码使用选择时,黑客动画重叠输出的错误。
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