2047流放岛
2047流放岛如下:
自己改进了下商店卖的流放岛,进过实验非常好用
上神冲分都还是没有问题的。
由于这版本的干粮卡组太多了,特别是干粮矩。所以我原先组的平衡岛在这个版本就太适应环境了。
不过应该还是能玩的。
不过强度就不是很高了╮( ̄▽ ̄)╭
好了题外话讲完了,来聊下这卡组咋用。
先说下这套卡组对付干粮矩到是很好用,但对付苗岛就有点弱势了。
即便是加上了灭绝和淘汰赛依旧还是没有什么优势。
只能看运气如何了。π_π
大体打法都差不多。
所以就说下基本打法就行了(●°u°●) 」
起手必留流放者,没流放者就留繁殖,要都没有就随意了,毕竟没有什么太大区别。
但要注意的是起手不要留商人,因为留了商人要是鬼抽了就很难受了,可以是我运气不咋好,你要是觉得我说得不对就请随意,我就提下意见。
不过总体来说鬼抽概率挺小的。
言归正传
不讲题外话了,这套卡组的好处就在于容易上手,没啥难度,核心就是流放者,利用借力在地形加力的原来可以免费的一直弄的力量,非常的舒服。
也可以用未知物质、变异这些直接转化成永久的力量。
所以理论上,有无限的上线。
说下打干粮监听矩的打法:
对付干粮矩的加2后的怪完全不用害怕了,
由于对面是基本是法术牌,起手没生物,所以前期便是我们的优势所在,强袭、绵羊、暴龙、核电警卫这些就可以快速压上,无论是打快攻还是后期都行。
一般前期都能抢到一个点。
有流放者就更好了,快速的借力,刷力,可以扩大自己的优势。
要是对面没解就基本凉了,有也不怕,因为这样对面就亏费了。
而我们要养只大怪还是很容易的,要是前期就把对面的解牌全骗出来,后期咱们养大怪就会很舒服了。
毕竟我们这套卡组养只大怪还是蛮容易的。
而且还能重复利用,完全不亏。
现在干粮卡组普遍打后期,所以完全不慌
说下商人的另类运用,商人是在没流放者时的备用手段,同理就是利用借力和地形加力的手法得到力量,但和流放者比起来还是差了点,所以自己掂量掂量就行了。
地形加力:地形加力这就很好理解了吧,如两栖绵羊在海岛加3力、暴龙机甲山地加5力。
当然还有特殊的:如强袭坦克的自己回合加4力,警卫的手动自己回合加4力。
对了说下强袭坦克的自己回合加4力,这个可以说是挺突然的,进攻是可以加4力,可能对面一个不注意点就丢了,这招可以坑很多人的
很出其不意的,我有好几次都不知道自己怎么就赢了
好了总的来说这套卡组就是借力,只是比商店那套更纯粹了点。
感觉我写的是不是有点乱,要是真看不懂等我在理一理思路在改一改吧
溜了溜了
忘了,代码就放楼下了
以上就是2047流放岛相关内容。