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2047【构筑漫谈】幽灵岛之缘起

发布时间:2024-11-11 01:47:53 来源:互联网 作者:隐秋城

2047【构筑漫谈】幽灵岛之缘起如下:

不知不觉,幽灵岛已经持续热门了近两个月了。在这个旧环境的尾声, 我作为商店的这套幽灵岛的作者,在这里谈一谈这套卡组是如何被构筑出来的,希望通过此贴,帮助大家深入理解这套卡组,也为新版本的构筑带来灵感。

一、变速的尝试——复合卡组

“幽灵岛”是官方起的名字,大概用于与曾经的死亡岛作区分,在后面的周报里,又被称作幽灵凶猴岛,以与其他幽灵岛的构筑做区分。作为作者,我更倾向于“威吓死亡岛”这个名字,它能很好的点出这套卡组的两个部分:威吓岛与死亡岛。

死亡岛是这个版本的热门,在曾经,沙包的亡语没有回合限制时,死亡岛就一度是热门卡组,在沙包削弱许久之后,死亡岛终于迎来了一个略低配的代替品:幽灵。

死亡岛的构筑由两部分组成:亡语生物和破开卡。亡语生物负责承受破开卡带来的伤害来触发死亡时的效果,而破开卡则在消灭亡语生物的同时增强自身。

威吓是运动会版本的新关键词,最开始是一个略亏模的词条,随着版本更迭,如今已经成为了一个以让点换特效的赚费手段,而由于据点是祸岛的阵营关键词,使得祸岛的威吓卡尤其多。

而在新版本,威吓岛迎来了一张优质修血:广告陷阱。虽然由于赛马之夜的巨大影响,使得陷阱作为新赛马的同类卡在上线前更改了游戏的胜利判定机制,使得其易用性有所减弱,但依然不失为一张优质的起手卡。

我个人对威吓岛的评价是:不够灵活,但就硬超模。

显然,我的这一套幽灵岛是死亡岛和威吓岛组成的复合卡组,对于复合卡组,我很久以前便有尝试,比如仁义算命矩,就是仁义矩与算命矩的复合。

在构筑复合卡组时,固然可以简单粗暴的将两者的核心卡塞进一套卡组中,但我更倾向于用一些优美的手段:寻找“连接点”。

“连接点”是指在两个体系中都有配合的卡,复合卡组拥有连接点可以显著提高combo的密度,使得卡组不再是简单的堆砌,在仁义算命矩中,我选择快递员作为连接点,而在威吓死亡岛中,这个连接点显而易见——拥有威吓亡语的不死鸟。

死亡岛是进攻向的卡组,威吓岛是防御型的卡组,这两个体系复合在一起,使得这套卡组的攻防属性不再纯粹,也就有了这一小节的标题——变速的尝试。

说是变速,是因为这套卡组同时具有先手铺场与后手控制的能力,说是尝试,是因为后来玩家社区给我的反馈是祸岛人均憋费,让我不得不反思控制的量是不是加多了。

上帝创造幽灵岛时.JPG

在构筑复合体系的卡组时,我们经常要面对的一个问题,就是卡位不够,每一套体系都能拿出24张卡填满一个卡组,但携带多套体系时你无法将卡组厚度翻倍,于是,我们就要面临很多卡的取舍。

在威吓岛方面,不死鸟是必带的,剩下的就是增殖菌和凶猴的取舍,考虑到新卡的修血能力更强,更能放大消灭同力量的收益,故而选择了凶猴垒手。

死亡岛方面,由于已经有不死鸟占据高力量亡语生物的生态位,曾经的死亡岛标配穿山熊和其配合卡出芽生殖也被放弃。将剩下的生物放到一起后,我们的卡组框架终于搭建好了。

二、泛用的法术

法术,大多情况下作为一次性资源,是对生物效果的补充。我个人习惯上将法术分为两种,功能性法术和资源性法术。功能性法术主要作为配合卡,来制造combo或达成对局目标,而资源性法术,则是负责直接改变场面力量对比,我习惯将解卡和修血卡归为此类。

泛用性法术,则是兼具两者的特点,同样2c打4的修血法术,显然和卡组自身有配合的那一张更适用。

1、重构:智械的命运之轮,联邦的标准化,祸岛的重构,大概是游戏中最泛用的三张软解,即可洗掉敌方生物的buff,也可以和己方的生物产生配合。个人认为,这种卡只要有配合就是必带的。

2、热血燃烧:把泛用性写在脸上的一张卡,激怒的上位替代,也因此没有满编激怒以节约卡位,既可以作为立即攻击硬解,也可以在力量不足时作为修血使用,同时触发的对峙可以与宣战书配合。

以上两张应该算卡组中泛用性最强的两张法术,基本上没有不带的理由。

3、点燃:死亡岛与冰岛专属的修血卡,既作为1c+3使用,也用来触发亡语。

4、广告陷阱:威吓岛的优秀起手,同时也是超模的修血/小单解,处理环境中不少5力怪都十分合适,机制原因没有满编。

三、控制的力量

我个人对控制卡组与纯控(气宗)卡组有这样一个划分:控制卡组的控制是为了制造费用或场面优势,以便更好的进攻,控制时常有配合;而纯控卡组的控制则是单纯的为了消耗资源与拖延回合等待疲劳。

简而言之,控制应该是以赚费为目标的,威吓岛在不带守军的情况下确实符合这个要求,而祸岛的立即攻击也是赚费控制的一种,这也就构成了这套卡组控制能力的基本盘。在这之外,我还尝试了新卡宣战书,一张延迟硬解,叫杀时逼迫对手消耗资源,配合立即攻击作为及时硬解使用。

四、挖坑

需要承认的是,这套卡组本身是有一些不足之处的,有些不足我在构筑的时候就预见到了,但因为个人使用习惯以及强迫症以及卡位不够而没有修改,在上架商店后,我也一直呼吁以此卡组为蓝本进行改动。

1、关于硬解:由于个人喜好的原因,祸岛的三张经典法术单解:钙化、塌陷、灭绝我都没有携带,而是选用了配合生物的激怒/热血燃烧、宣战书和生物解凶猴,这种解卡搭配具有很强的赚费能力,对一些力量阈值不高的卡组可以通过控制手段打出优势,但如果对面的力量阈值超出了我们控制能力的范围,就只能期待宣战书的combo上手或是随机补到硬解。在版本初的环境,我少有遇到这种情况,但随着环境变化,这种情形是可以预见的。当然,如果环境中永久高力量不是很多的话,这个不足也可以通过增加软解数量来解决,这就涉及到下面这个坑:新世界。

2、关于软解:其实美丽新世界这张卡我一开始是准备带的,至于后面为什么没带,别问,问就是没卡位(划掉),其实是感觉这张卡和自己的buff能力有点冲突,但作为一张全场软解,以及第三张重构,这张卡在应对环境上应该有很优异的表现,之后很多改良的幽灵岛也是人手一张了。

3、关于补牌:这套卡组的补牌选用的是海选和蚁菌,海选最初想的是配合长颈豺,但由于亡语生物不少,很多时候吃掉的据点并不需要补充生物,导致沦为的单纯的补牌,但作为0c补牌,挖掘是更好的选择,还与威吓体系相契合。

4、关于针对卡:我看到很多幽灵岛带上了一些针对环境的卡,比如炸费、核辐射、拔苗助长、试卷大盗等,这种改动是很好的,但我个人在进行构筑的时候并不喜欢加入这种针对卡,而是更多的考虑卡组自身的配合,毕竟环境是在不断变化的,我在构筑卡组的时候总要考虑更长远一点,针对卡后续再添加就好。

五、蓝白的意外

说实话,这套卡组仅有蓝白品质纯属意外,我个人是全卡的,所以卡组造价与我无瓜,但各种优秀的紫卡橙卡却因为各种原因都没有带,才造就了这一套蓝白卡组,我直到听人说商店里卖的很便宜才知道我这套是蓝白。作为蓝白卡组,一方面足够亲民,出场率持续霸榜;另一方面,作为商店的打折卡组,也拉低了祸岛橙卡的平均收集进度,只能说鱼与熊掌不可兼得吧。

六、百花齐放

作为一名构筑玩家,我一直信奉卡组的羁绊,提倡构筑属于自己的卡组。在幽灵岛上架之后,我也有幸见识到了很多有意思的改动方向,比如加入笑脸男的蓝白构筑,加入新世界的升级构筑,加入黑导的纪念构筑,加入炸费核辐射的环境针对构筑等等,不一而足,在大体方向上,也体现出了偏向死亡与偏向威吓控制两脉,这种百花齐放的改动,或许是这套商店变速蓝白卡组最完美的归宿。

以上就是2047【构筑漫谈】幽灵岛之缘起相关内容。

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