2047若此灵魂终皎洁,落花除尽叹无歇
2047若此灵魂终皎洁,落花除尽叹无歇如下:
大型灵魂邦攻略(新人慎玩)
有空更新
先贴下本人
在贴下卡组
最后是代码
联邦,94的灵魂莲华,(打翻墨汁,打翻墨汁,标准化训练,标准化训练,递减,递减,执法者,执法者,巨钳,巨钳,改造,改造,鲨鱼导弹,鲨鱼导弹,喷泉侠,喷泉侠,影帝多纳昂莱,灵魂商人,光铸战马,光铸战马,除号,除号,巨型机械沙虫,巨型机械沙虫)
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开更
先发个刚打上神一的截图
主要从三个方面讲解一下,一个是起手留牌,一个是单卡分析,一个是对局详解。
第一是起手留牌
留牌有两个方面,留牌顺序和留什么牌
第一的第一点
留牌顺序,可能有些人没发现,2047开局留牌决定了手牌牌序。
例如
我点的顺序是战马→除号→巨钳
之后的手牌是这个样子的。
有例如,我点击的顺序是战马→执法者→巨钳
最后是这个样子的
对于灵魂邦而言,决定这套牌强不强的关键完全在于左边和右边的生物是什么,所以要管理好开局顺序。
一般而言,后手留牌比先手复杂,因为后手必然会在最右边多出一个2-6的白棋这就意味着我们最左边的留牌优先选择战马,巨钳,沙虫,鲨鱼导弹。
先手留牌我一般建议最左边选择低费生物,一方面方便可以及时下怪调整最左边的生物是什么,另一方面最右边是大怪时可让灵魂商人收益最大化。
第一的第二点。
下面是留什么牌。
摆个优先度和特殊情况。
打帝国和祸岛。
这种时候看你愿不愿意赌了,如果赌对方是竞赛帝或者苗岛,并且赌对的话,留执法者和喷泉侠几乎乱杀。
不愿意赌的话,留一个巨钳是最万金油的选择。
其他生物优先度
灵魂商人>影帝>除号>鲨鱼导弹>战马>沙虫
没有灵魂商人除号必留。
法术方面
递减>改造>标准化训练
值得一提的是,对方是帝国的话,猜测对方是同名帝或者法帝时,留改造是最优解。
对于联邦而言,合适的生物比法术重要,切记。
洗个澡,稍后更新。
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洗完澡累了,睡觉,明天再说
zzzzz
还是分割线
开始更新
下面是单卡分析
原谅我平时的对局都懒得截图
灵魂商人
灵魂商人,人如其名,卡组的灵魂所在。
建议先通读他的著作
商人的身材是4-10,属于刚刚合模的身材(身材计算公式为2n+2,n是费用),使用一次技能减2,所以不建议一放下就使用,因为即便被对方墨水了,从费用上计算我们也不亏,除非有非常赚的情况。
例如最左边战马,最右边白棋/执法者。
最左边导弹,最右边白棋/沙虫。
等等等等,一使用就可以产生巨大收益。
注意,很多对局灵魂商人不一定上手,这时候就需要考验使用者对联邦的了解,所以新手很容易连败,如果了解不够,,建议先别玩灵魂邦(
在这个浮躁的环境(指竞赛帝和苗岛),我们需要一位伟大的人来制裁。
他有强大的秒人效果,不俗的长相,虽然身材亏模,但是拍下去就会充满气势。
裁决者:那不就是——
执法者
正是在下
以现在的环境,对于苗岛,执法者可以说是一拍一个准,即便是其他烦人的生物,例如矩阵的那条电鱼,执法者也可以一锤一个。
这里顺便提另一张卡
标准化训练
这卡很万能,退可以把自己亏模/被减力的生物调成正常模型,进可克制对面的大哥例如蜂后。
例如——
对面下了一个14力的蛹
你只需要支出两费就可以把它变成4力。
但你真的不想用执法者一锤锤下去吗?
除号
如果没有抽到灵魂商人,那么我将是这套卡组唯一的光。
啥也别说了,卡组里极少的裸下不亏身材并且效果对于这套卡组大部分卡都是血赚。
还有这张扬的造型,14攻的身材,除到战马可以做到3费战胜蜂后,唯一的缺点——
后手第一张别下
否则
白棋:你叫我?
喷泉侠
我能4费打7,还能4费锤死一个3费站场7力,也能4费比对面高1力,其他人做得到吗。
喷泉侠的效果主要是在鲨鱼,执法者,战马使用后再下,这点不多做赘述。
注意,一定要点开看上一个入场效果是啥,上一次观战一个好友,他以为自己上一个是执法者,他忘记了自己用过除号了,节目效果非常好,我刚从医院出来。
影帝
You jump, I jump
万用橙,当你联邦卡组不知道塞什么时,塞他准没错。
其他生物(工具卡不配拥有图片)
巨钳:当你不知道往卡组里放什么,塞两张巨钳准没错,还能被影帝表演。
战马,沙虫,导弹:都是关键时刻有奇效,但这三者里除了战马在大部分情况下使用都可以赚身材,无论是沙虫的6c+10(不会有人裸下沙虫吧),还是导弹的3c-3站3,都显得太笨重,只有除号和商人改过费用后才赚。
其他法术(懒得截图了)
改造:对面养大哥了?改造+猛犸(没带猛犸,那没事了),杀人诛心。
墨水:这玩意有多强,你心里还没有点数吗?
递减:当你不知道带什么法术时,带上它准没错。
下午考试,午睡,稍后更新可选单卡。
zzzzzzz
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开始更新备选单卡,注意,我说的可能不全面,如果自己觉得有什么更适合自己的单卡,不用来问我合不合理,适合自己的卡组才是最强的。
继续分割
资产转移
效果很不错的样子,也能和灵魂互换这种交易沾上边,但是它的效果是左边+3,右边-3,增减的只是能耗,力量完全没有变动,所以如果带上它的话,这套卡组需要很大的变动,至少是那些力量与能耗直接关联的单卡。
而且资产转移一费,使用后还要打出至少一张卡才能生效,所以我放弃带它。
机械艺妓
绝对的可选单卡,无论是2-6的身材,还是与费用直接挂钩的力量,都很符合灵魂体系。
但是我没有卡位带她了,所以放弃。
而且实战后我总感觉她在这个环境下用不出来,就算调换了她和战马,一个5-15的白板拍一下来似乎在这个环境也没有任何威慑力。
警察,猛犸,私掠舰
这三张我一起讲,都是纯粹为了效果而灵魂互换,但是要注意,他们的费用很高,而且身材还亏,所以我选择放弃。
义贼
还是效果完美契合灵魂邦,但是身材,5-10有大问题,5费意味着调换之后的生物除了占点,无法在一个回合内打出,而且效果也决定我们难以裸下他,所以我也没带。
瘦身达人和慢后卫
这两张卡一起说。
瘦身达人的效果是要上手后才能生效,这也意味着我们需要调换她的费用时她可能已经不在最右边了(当然可以开局将她放在最左边)。
灵魂商人不上手时,减肥过的她倒不是为一张站场卡。
但是,这环境需要她一个没有效果的12力吗?
慢后卫yyds,在后期一个3费高力生物,很多时候可以决定战局,但我还是不带。
第一,我们有战马。
第二。。。。
我貌似带他后还真没有几次靠他赢的。
金手指
灵魂商人不上手了,影帝还能演一下对面描述怪,或者演一下自家的巨钳。
敢问这张卡灵魂商人不上手,能干嘛。
竖起犀利的国际友好手势嘲讽对面,然后被打爆吗。
所以我没带。
和平鸽
相信看到这个身材,大家就知道它的用处了。
但是我没带,因为———
一个高费不亏身材的守军,太蠢了,就算他能补牌,但是它提供的的生物可能会污染手牌,因为挑选的手牌会位于最右侧。
要说的可选单卡就这么多,当然会还有其他的单卡,例如稳定提供合模身材的魔狼令,可以分裂的孪生兄弟,或者是打乱手牌的兔女郎荷官,还有一些解卡,我个人不是很适应他们,所以选择不带,还是那句话,适合自己的才是最好的。
睡觉,稍后更新对局细节。
zzzzzzz
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