2047新手新思路:弃牌蜂——假人
2047新手新思路:弃牌蜂——假人如下:
弃牌蜂紧跟更新
牌库更新了,弃牌蜂又有了新玩具,卡组经过了神段,效果还可以,持续更新中。
核心思路1
我没有加速代谢,所以带了紧急封锁。
裁员和加速代谢,区别在于:
裁员定向弃手牌的——生物(1张牌怼掉1-3张牌)
加速代谢是弃手牌的——随机牌(1张牌怼掉2张,抽2张,给牌库加2张蛹,自己手牌亏1张牌,牌库亏2张牌)
在上一版中,我重点弃对方生物,这一版中,对弃牌数量和弃牌堆的蛹也有需求,所以,建议使用加速代谢。
核心思路2
营养师不必多说,但不要冒然去送死,作为回收高费牌和控制对方手牌的基础还是挺有用的,(如果看到对方用偷牌,克隆,转盘,挖掘,(ФωФ),营养师:要吃个柠檬吗?)
核心思路3
缝合用于保护我们的牌,变蛹后炸掉就可以重新召唤。
新催眠等于一个小的检讨书一样,目前我最高做到了1费-17。
核心思路4
为确保后备体系不卡手,注射得来一张,想要两张实在是没位置了。
炼金纯粹为了过牌,顺带处理下搬运工,也可以配合缝合,要小心脏矩的情绪控制器。
核心思路5
假人是自成长生物,可以吸收很多软解牌,缺点是偶尔会坑自己。
可以考虑用布雷车,各有优缺点。
把布雷车当做2费-6血的生物来打,1费当做是放雷,1费随机减1-6血,地雷也为弃牌堆后期做铺垫。
核心思路6
除菌是核心中的核心,弃牌蜂中最默默无闻的顶梁柱(白卡),定向搜索对方“牌库”最高血量的牌,天克救世主,飞翔的荷兰人,慢后卫,食酸巨熊等。
核心思路7
清理者主要就是清理搬运工,让对面强制弃牌。如果没有搬运工,但有假人或者布雷车在,我们可以主动给对面铺三路,清理者也不怕把自己的牌清到对面。
核心思路8
瞌睡虫中后期超模还是挺容易的,就是具体能超多少不好算,得一个一个数,弃牌堆完整的一横排是9个,希望官方能加个计数。
核心思路9
导弹可比墨水厉害多了,不但克制一切描述加特效,对手回收还会变成普通的蛹。
(以下是带暗黑骑士的情景)
蜂群导弹尽量不作为修血手段,因为新陈代谢的使用,对方手里总会有抽到蛹,而且由于缺少生物牌,大概率也会使用蛹,我们的蜂群导弹留着给高血量牌,给它变蛹后用黑暗骑士打掉。
如果遇到本来就亏身材的特殊牌,比如船长这种,直接变。
核心思路10
机械守卫会送一张博士,用来补充后备材料和当替死鬼挺好用的,还能定向抽后备牌。
(骑士我现在不带了,前期老卡手了)
黑暗骑士,效果类同执法者,前期无用,后期无视对方血量和护盾,一拍一个准,但受到同名牌限制,没法打随机牌。和人造器官交易配合极佳。
核心思路11
裁决,我们打出去就是亏费的,裁决1血生物最亏,裁决11血生物还行,我们的中心思想是把对方高质量生物牌全部丢进“弃牌堆”。
前期如果对手鬼抽一手法术牌,裁决大优势,如果一手生物牌,裁决大劣势。
思路补充
无处可逃也是神卡,一次性消减对方“场上”“手牌”“牌库”三个位置的生物血量,如果不是纯特效或者永久成长生物,几乎就废了。(类似于执法者这种克制不了,它就算0血打出来,也是触发特效后才死亡)
特别讲解一下无处可逃和除菌的配合,比如对方带了1黑客,2小丑,1雇佣兵。
我上除菌,(丢掉黑客)
对方顶小丑
我用无处可逃(2小丑全部-6,变为8血)
我再次用除菌的时候,对方丢弃的是雇佣兵
除菌定向搜索对方牌库血量最高的牌。
10血左右的牌我尝试了很多,
心理健康师,在可控的范围内,削减对方场上生物血量,逼迫对方用法术牌修血,拉开弃牌堆牌数差距,同时废除对方一张中等生物牌,缺点是必须让一个点。
败的试验品,可用,但是见效慢,可作为备选。
蜗牛,条件略苛刻,但效果很契合弃牌蜂,此牌可用,可作为备选。
回收机器人,成长爆炸,但首次成长条件苛刻,卡手几率中等。
逆转之星,成长中等,抽牌帮助大,卡手几率高。
醉汉,次回合很赚,配合人造器官交易也非常棒,风险和收益同在。
地刺,压制力不太够,配合沙漠地形会更好一点。
期待各位大佬的进一步改进[嗒啦啦2_抱大腿]祝大家新年快乐。
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