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2047圣诞投票结果公布,附平衡性改动设计师思路

发布时间:2024-11-11 15:42:27 来源:互联网 作者:判官

2047圣诞投票结果公布,附平衡性改动设计师思路如下:

圣诞投票圆满结束,最终投票的支持率如下

根据原定规则,所有改动全部通过,但是我们考虑到投票改卡的稳定性,决定本次和之后的所有投票支持率要超过2/3才可以上线,与国际通用的重要事件(如弹劾美国总统)通过比例相符

最终红狼公主并没有与灰狼匪贼拆散,他们仍然是一对好CP,我们在之后的改动中可能会将红狼公主改为8力量,稳固公主在家庭中的地位

最终通过的所有改动如下:

删除数据库:重做为"将你牌库的所有生物牌变成0能耗的木马病毒",平衡为1能耗

标本收藏家:重做为"进场时:复制本回合死亡的所有生物,并置入你的手牌",平衡为9力量(感谢玩家 异温 提供的创意)

印记兽:重做为"进场时:其他生物放弃据点,然后占领据点",平衡为11力量(感谢玩家 跳跳鲨 提供的创意)

笑脸男:改为变橙色品质的卡牌

唐怀瑟之门:重做为"查看你牌库底的三张牌,选择一张置入牌库顶,并能耗-1"

麻雀船长:"能量+1"改为"如果代替者是白色品质,能量+2"

奇美拉:"进场时"改为"技能(0)"

河马窃贼:改为也会弃掉手牌中的同名牌

狮鹫坦克:重做为"后备。在敌方回合时,所有友方生物+3",平衡为5能耗12力量

这些改动将在明天上午的更新中与下列平衡性改动同时实装(在之前已经公布过了),下面附上平衡性改动的设计师思路,对大家普遍关注的一些问题做出解答



文字版:

新版本以后第一次平衡性。由于本次平衡性与圣诞投票的修改同时实装,所以是历史上最大的一次改动。新版本由于快攻和时间牌组的增多,导致平均回合加快了0.5个回合,整体游戏偏快,而矩阵的弱势和帝国套路单一,也是我们关注到的主要的点

1、清道夫

之前是一张比较弱势的卡牌,但一些玩家可以把它用得很好。这次加强其实还是有一点点担心太过强力,毕竟先手的情况下可能比跳跳鲨更强,但后手就是一个3-7白板。清道夫的加强对于跳跳矩这种有操作难度的中速牌组,成为矩阵的强度主流,还是很有帮助的

2、章鱼

抽牌的生物确实往往抽到的牌很难弥补缺失的身材,章鱼作为一张4费生物这个问题尤为严重。本次的修改让双方的互动更强,同时不亏身材使得他上场的可能性会提高

3、背叛

背叛是2047内测以来第一批被削弱的卡牌中的一张,由于对方体验过差所以一直没敢加强。这个修改方案其实已经在几个月前就提出过,这次终于实装。由于对方也有一张背叛,所以体验会好很多,而5费也更加灵活,也可以依靠对方能量不足来避免这个负面效果生效

4、装甲补给车

装甲补给车与皇帝的配合是最近这段时间大家提及最多的。最为一个简单的5费2卡Combo,即便没有不屈生物也可以做到 4-12,不屈,进场时:其他友方生物+4,并获得“不屈” 的强大效果,整整超模了4费,而且是实打实的当前场面(沙包伴侣重构至少那个沙包当回合只有4力量,防守方只需要一个1费生物就可以处理),更何况有不屈的情况下加的更多。但是不屈帝作为新版本涌现的新套路,我们也不忍心直接将其削废,因此权衡再三,觉得还是改为单体比较合适,并且多+1。这样增加不屈的比例,装甲补给车仍然是1费+3的存在。目前的主流不屈帝构筑中只有大将军和雄鹰飞艇4张不屈生物,连流浪歌手这样的优质不屈生物都没有加入,因此相信调整构筑后不屈帝仍然会有一席之地。然后在新版本的30张卡中,4张帝国职业卡位中会继续有补强不屈套路的卡牌

6、斗志昂扬

风纪委员和斗志昂扬的Combo由于斗志昂扬在上线前改为2费而所需费用太高,在此我们重新改为1费,但害怕铺场过于强力,同时改为了敌方生物,更加符合名字,双方的交互性更强,也给了代号、布雷车等卡牌配合的机会

5、教官

法帝不能就这么沉沦,因此加强教官

6、校长

法帝不能就这么沉沦,因此加强校长

7、俄罗斯轮盘

在环境变快的情况下,俄罗斯轮盘的随机效果就越容易被避免,就越接近1能耗-4,而俄罗斯轮盘变多导致环境进一步加快。前期过于强力的效果往往会导致游戏过快结束,加之过高的出场率,因此我们选择将其削弱

8、荒野镖客

与俄罗斯轮盘类似,环境变快的情况下,荒野镖客可以说是一个相当稳定的4-12,由于不少4-11就十分的强力,使得时间牌组横行,而且在双阵营也是第一卡,足见其强度。时间旅行者改为4力量也是一个大家呼声比较高的方案。但时间旅行者4、5、6力量都是从内测开始测试过的,5这个方案是最为优秀的,只要保持没有过强的中立4能耗以上的牌即可。但是荒野镖客却打破了这个平衡,加之与解剖医师和除号的优秀配合,导致时间蜂巢和时间联邦十分强势。由于轮盘多-1,所以身材是必须要-1的,但4-7的话自身第二枪只需要花2力量吃,会容易超模,因此改为5-9,也可以避免像时间蜂巢先手第二回合荒野镖客+解剖医师打出1/8/9的场面并解掉对方的一个生物等直接致胜的情况,避免游戏过快结束

9、善良的村民

这个改动也是大家争议比较大的,因为大家普遍认为技能应该多+1,保持人形态13力量。善良的村民在内测时,初始是4-8,强到毁天灭地,后面改成了4-7,仍然是大部分卡组必带。后面我们犯了一个巨大的错误,将其改为5费的同时居然补了2力量。对于一个回合结束就可以攻击的生物,能耗+1的情况下力量+2,意味着可以打死的生物力量上限也+2,就显得十分强力了。所以攻击这边5-8是没有问题的。但是防守这边大家普遍提到5-12守军太弱了,但是一个能随时去掉的守军和普通的守军肯定不能相提并论的,之前我们没有意识到这一点,所以人形态都会多1力量补偿,但实际上能变成5-12防守保住自己,对于一个能回合结束攻击的生物来说,就已经十分强力了,因为对方下生物顶狼人是冒了巨大的风险的,随便一个加减就可能被很小的代价吃掉,而且由于狼人可以切形态至少要下一个12力量的生物才可以顶住狼人,12力量意味着5费,一旦被对方用2、3费的加减牌吃掉,加上之前狼人登场打死的生物,就彻底没法打了。这都是讨论的削弱后的情况,如果是13力量就意味着6费(黑帮教父除外)。削弱后的狼人应该会成为大黑莲号类似或略弱于大黑莲号的强度,仍然会在拳王岛等有一些配合卡牌的牌组有一席之地,类似于大黑莲号之于跳跳矩。当然这个改动也是削弱时间牌组重要的一环

最后再讲一下为什么联邦没有削弱。首先目前除矩阵外另外5个阵营胜率是平衡的,出场率联邦独高,因为联邦被削了学舌鸟三个牌组之后还有3套T1牌组。时间邦被削弱了,乘号邦本身比较依赖于俄罗斯轮盘+烤鸡派对的两张超模减压制,所以其实已经对联邦有了比较大的削弱,之后义体改造邦可能会成为联邦的主流,但这个牌组本身比较中速,需要打Combo,比较健康的牌组(当然任何牌组多了就会恶心,这是千古不变的真理)。联邦本身可以作为核心的牌很多,我们在之后的设计中,会多注意套路核心卡的设计,丰富每个阵营的套路。同时对于老卡重做加强的投票活动会继续举办并持续优化,大家提及的希望增加“这张牌需要改,但是这个方案我不喜欢”的选项,也是非常好的建议,下次活动我们会增加这个选项,给大家方式反馈自己的方案

以上就是2047圣诞投票结果公布,附平衡性改动设计师思路相关内容。

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