乱世曹操传关于版本更新后九州规则的优化与修复
乱世曹操传关于版本更新后九州规则的优化与修复如下:
亲爱的主公,为了保障主公在九州玩法中的体验,我们已于2223版本对九州各类问题进行了修复。同时针对主公在攻城规则提出的诸多疑问,以下为九州攻城玩法细则:
1.攻城玩法每月2号0点开启,每月1号0点整上月攻城结束。
2.攻城势力分玩家与电脑势力,总共10个,玩家扮演曹操势力。
3.攻城点分大城、小城、关隘三种,可同时出战战队3支、2支、1支。
4.每个攻城点存在守城部队,所有守城部队被击溃,攻城点攻占。
5.每个势力拥有三支攻城部队,每个势力同时只能攻打一个攻城点。
6.势力会优先攻占自己势力周围路线连通的无势力归属的攻城点。
7.敌方势力攻打玩家势力的攻城点时,玩家可使用攻城部队防守。
8.玩家攻城部队不可参其他势力攻打非玩家势力。
9.势力攻城时只能选择与自身势力路线连通相邻的攻城点。
10.非玩家势力每日最多夺取5个玩家攻城点。
11.攻城部队攻城时,若阵亡,则战队头像变暗处理,阵亡部队不会自动给与重整。
12.攻城部队对战超过20回合,则战斗失败,气泡框提示“超过战斗回合”部队返回进入待命状态。
13.战败部队需要重整,重整消耗重整次数,所有势力攻城部队每天拥有20次重整机会。
14.攻城部队当前状态在头像下方区域显示,有攻城中、待命中、待重整三种状态。
15.部队协助防守时,从攻城界面右侧出现,显示攻守双方部队的名称。
16.攻守部队对战时,出现对战标志,可点击,进入实际战斗界面。
17.攻守部队以兵种形态展示,展示满员5个兵,每个代表20%的血量。此调整关联兵种战排兵规则,需要注意(排法可查看UI效果图)。
18.攻城部队战斗属性在攻一个新的城时获取阵容武将信息,攻该城过程中改变阵容信息,不会影响攻城部队的属性。
19.给与攻城界面“自动重整且进攻”按钮选项,玩家若勾选,则被击溃战队自动重整并进攻,默认不勾选。
20.开始新的攻城点战斗时,所有战队血量重置。
21.攻城奖励分周奖励与结算奖励,周奖励攻城战期间的每周一0点重置
【攻城小地图功能】
1.实时展示各城池点的势力归属情况以及城池点的攻打情况。(城战中的城池点覆盖战火动效)
2.点击己方势力城池点,可以快速传送至城池所在地。无视路线阻断情况。
以上就是乱世曹操传关于版本更新后九州规则的优化与修复相关内容。