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忍者必须死3[银枭测评】二、银枭与全角色对比,当前版本养成建议

发布时间:2024-11-11 08:48:32 来源:互联网 作者:落魄江湖载酒行

忍者必须死3[银枭测评】二、银枭与全角色对比,当前版本养成建议如下:

【与全角色对比】

1、单流派

没有第2流派,面板会比双流派角色少206(待命流派的武器攻击力的5%*2,比如100级2060攻击力)。

在33的主流玩法中,单流派角色更适合当副角色:

--33中,主角色一般双流派优势大,其中一个流派当跑图工具人,比如带肉装刷勇祝、刷钱。

--洛青是个例外,面板和忍术系数双高。

2、面板

2.1 双流派角色:

龙焰:天赋3次火武器+810。3勾套满血+400。

——上限1210

超威:3勾雷王+3层紧急装填,容易到5层,面板+900。忍术后剩2层,容易卖血到5层。5命类似赤晶+400。

——上限900 + boss半血400

雪舞:35秒后面板+900,三勾琼冠+268。雪舞比较适合33,其它玩法等不了35秒。啥时候,雪舞也能有个类似雷将锤的新专属,接力直接进入寒星。。

——上限1168

绯斩:卡绯夜面板+900。绯斩一般要配合两败卡绯夜,现版本该天赋有点鸡肋,将绯夜的血量要求改成50%会好一些。

——上限900

星闪:3勾激活器+3闪点,3勾聚能芯每个闪点增加50攻击力,天赋每个闪点增加90攻击力,3勾专属套每个闪点增加100攻击力,5个闪点共增加攻击力=240*5=1200。

4命放主雷武+1闪点,4闪点增加攻击力=240*4=960。

——上限1200

对比下来,超威、星闪是目前最容易出场增加900左右面板的角色。

2.2 单流派角色

伊鹤:没有增加面板天赋,专属套增加252面板。

——无

火舞:消耗战气增加面板,3勾发簪,3层焰之舞,3命1251,6命1551,持续25秒。25秒后就废了,每次武器1层焰之舞,3命417,6命517。

——爆发一套上限1251、1551

——持久战417、517

洛青:龙战状态下,增加1140面板,大概持续15秒。下一发武器前有机会再次进入龙战。援护技半血额外240点水系攻击力。

——轻松1140+240

银枭:5命隐匿状态下,大概增加900面板。只要保持无伤就行。3勾雷将锤,首发和接力估计都能见boss进入隐匿状态。(悬赏首发估计不行,33首发肯定可以)

——轻松900

综上,火舞爆发一套和洛青面板很高。

3、平推忍术系数

从高到低排列:

洛青CC:48

洛青:46.35

火舞:6命打满46,非6命打满:43.65

银枭:6命“44”(其实系数还是40,只是伤害增加了10%)

伊鹤:43.6

星闪:42.7

绯斩:41

超威:41

龙焰:40+

雪舞:40

银枭:非6命40

火舞:6命花蝶扇打满2/3:41,非6命花蝶扇打满2/3:38.5

雷兽:黑龙46

鬼狩:33

神炎:二档拉满52.8,一档29.2

炎魂:需要朱雀配合伤害才高,没有测

神乐:适合的boss极少,没有测

4、忍术机制

4.1 优点

1)打满能力:非乱动boss容易打满。

2)穿透强:基本可以穿透水墙。

3)保命能力强:不需要像绯斩一样站桩输出,保命能力稍强;可以当25秒的护盾,jjc很香。

4)命中率高:类似百雷的跟踪机制。

5)恢复能量:P3幻化巨枭可以增加一点点能量。类似以前旧阿力、旧苍牙、旧小椒最后的爆炸清屏。

4.2 缺点

1)打乱动难:打乱动boss,系数大概 - 4,可以百雷配合,或者等boss不乱动的时候再放P2雷枭。

2)P2、P3无法打绕后:但是可以等boss回来再释放P2雷枭,除非boss在身后10几秒。

3)释放P2雷枭操作麻烦:需要记得去再次点击忍术释放雷枭。

4)保持无伤难:

①会漏弹幕:释放雷枭的时候,可能会漏弹幕,导致受伤,退出隐匿状态。

②释放雷枭需要瞄准boss,如果boss的弹幕是不可清除的弹幕,就容易受伤,是要面板还是要命中率呢?。。。当然了,可以等机会放,但可能有些玩法等不了。

5、武器

双流派的角色:打悬赏可以首发流派忍术,切待命流派放武器,携带提升武器伤害的宝物。

伊鹤:专精武器,命格增加大概600武器攻击力,20层丛云增加1500武器攻击力,3命大概增加320武器攻击力,6命3只血鹤3的系数。

火舞:仅一套爆发时,武器伤害还行,但后继乏力,因为第二发武器就多417~517面板。

洛青:4命洛青,在第2发武器前有机会进入龙战,多1140面板+240水系攻击力,配合龙毫笔,伤害爆炸。

银枭:保持隐匿不难,持久战打武器伤害可观,至少比火舞厉害多了。

6、六命技能

伊鹤:系数3,可以爆发双武器6

星闪:系数2,5闪点大概14秒1次

洛青:系数3,如果快可以34秒1次

银枭:没有6命技能,6命主要是打人专精

7、打人类boss

银枭、火舞、龙焰,都是打人专家。

但是6命银枭强度明显要超过火舞、龙焰,因为6命直接打人攻击力+700,而且忍术系数也比另外2者高。

还有,银枭打人的强度,明显远超现有其它所有角色,包括当前版本面板、系数双高洛青。

理论对比如下图,供参考。

看完可以得出结论:

6命银枭,打人输出最高!

2命洛青,性价比最高!伤害已经接近6命银枭打人类boss,如果打鬼类boss还会高许多。

再对比一下,6命打非人类boss:

很明显,无法和2命洛青比。

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8、援护技

银枭拥有当前版本最强的援护技,也就是连携技能。

抽一个银枭,完全不需要养,就能用。

对比一下主流小队忍者伤害,如下表格。

1)看结果,可以得出结论,银枭基本不需要养成,3级援护技(大概200多雷石头)就可以用!

2)龙焰看上去挺高,但是并不能保证每次忍术都打满。

3)特殊boss支援忍者看上去挺高,但是不够通用,33需要双boss都是这个类型,深渊还得针对性的每种boss设置小队。

4)银枭的连携技能伤害不低,而且有保命能力,还能在输出空档期补伤害,枯竭战场补充能量。

9、漂浮

银枭的漂浮能力我觉得比雪舞还要厉害一些。但是和伊鹤肯定还是没法比。

自行体验吧~

【养成建议】

1、强度

强度主要看面板和忍术系数,根据上述对比结果可见:

银枭是专精打人的忍者,还需要升到5命甚至6命才实用,不然比不上2命洛青。

官方定位是辅助型忍者,专门增加打人能力,就是给33玩家,遇到人类boss时,优势更大一些。

2、我的平民党建议:

平民玩家需要通用性强的角色去培养,建议大家优先将洛青升到2命(再往上升不提升强度),做个2勾玉玺,深渊开局就能进入龙战。

对于银枭,建议抽一个升到3级援护技即可,主要用连携技能,另外故事无伤也容易许多。

如果觉得自己手残,也可以优先伊鹤,因为伊鹤操作简单,保命能力强,不需要刻意去卖血或者保持无伤,而且有鹤羽加持,而且伊鹤2命、鹤羽4阶就毕业了,非常容易养成。

如果你喜欢跑jjc,估计银枭很适合你,但是感觉只要升满天赋就行了!

【写在最后】

再次感谢家族碎碎冰好兄弟,提供号,并与我一同测试、确认测试结果。

咱俩这4天,估计肝了40个小时*2。

以上就是忍者必须死3[银枭测评】二、银枭与全角色对比,当前版本养成建议相关内容。

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