忍者必须死3忍者必须死、大致介绍
忍者必须死3忍者必须死、大致介绍如下:
1.首先来为大家介绍一下、此款游戏是一个战斗竞技与动作跑酷所结合的产物,画风大多为古风,个人角度这款游戏刚开始还是做的不错的,有肝有氪,本人就属于不氪金模式,小白要哭了hh。
萌新小黑您的引路人
游戏界面
2.本人接触这款游戏实在大学时期,当时在TapTap首页上推荐的这款游戏,第一眼就被他的画风所吸引、虽然本人早已退游hh,此番就当为大家做个游戏回顾。
忍3刚开始的模式比较简单化易上手、游戏环节大致分为冒险过关、三三对抗和jjc(竞技场跑酷),人物方面首先出场4位英雄:低调但有潜力的小黑(引路人)、一代宗师熊猫阿力(熊派气功波)、高冷且强大的苍牙(出场即有三连跳)、美丽冰艳的琳妹妹(拥有飞行能力);
冒险过关游戏人物装备当然是必不可少的啦,如传统游戏一样大致分为武器和装备两者。
此为人物基本面板
大概装备分布
3. 当然了忍3也是分等级的,每次新等级都会有一个首领boss由你挑战,挑战成功后则有丰厚奖励,有的小伙伴就要想了、自己打不过怎么办,这个不用担心它可以组队呀(五人同时挑战),咳咳、抱大腿行为就此出现。
忍3也是有悬赏令的(等级大致分为D、C、B、A、S、SS、SS+),通过发布悬赏和队友组队共同挑战boss、以此获得丰厚的奖励(悬赏令等级越高boss越强大,当然奖励也更加丰厚)。
4.接下来是基本的闯关剧情模式;一个游戏他是需要好的剧情来带动的,剧情基本分为:普通关卡、精英关卡、首领关卡以及后来新出的外传关卡;关卡推进是由你自己忍者等级来带动的,新的关卡能为你所需要的丰厚奖励。
5.最后为大家简单介绍我认为忍3最为成功的一个游戏环节------家族。本人先后创建了两个家族。
顾名思义这个功能类似于其他游戏里面公会,不过我个人认为忍3里面的家族情愫极高,拿我个人举例;如果不是有个家族羁绊,可能我早已退游,游戏中期我还没有退游的原因家族因素占90%。
本土第一家族
海外家族
第二个家族为海外家族,新手玩家可能不了解,可以说是当时的一个游戏小漏洞吧,部分老玩家可能知道“海外”这个词所代表的含义。
在我所属家族里有很多有趣且令人难忘的故事,此番就不多做介绍了。
本章回顾内容到此结束,以上内容为忍3游戏的基本框架,还多很多地方及功能我没为大家做介绍,如果大家感兴趣的话、后面几期我会回顾一下为大家做详细的介绍游戏,包含三三战斗模式、竞技场跑酷模式、基础闯关模式、家族发展及情怀,还有本人的代练过程及经验。
以上就是忍者必须死3忍者必须死、大致介绍相关内容。