忍者必须死3[银枭测评】一、银枭全数据
忍者必须死3[银枭测评】一、银枭全数据如下:
1、忍术系数
忍术伤害=忍术攻击力*忍术系数
0~5命满天赋系数:
打满系数:39.96
各阶段系数:
P1清屏:2.77
P2雷枭:25.19
P3幻化巨枭:12
其中P2雷枭:
1)单次首次击中系数0.6415,最多6*4=24次。如果超出24次,则系数降低到0.6415*1%,可以忽略不计。所以首次击中总系数=0.6415*24=15.4
如何超出24次?最简单的方法是使用朱雀,可以提前消耗击中次数。在攻略视频中都有讲述。
2)单次穿刺系数0.102,最多96次。如果超出96次,则系数降低到0.102*1%,可以忽略不计。所以穿刺总系数=0.102*96=9.792
3)如果将P2雷枭分摊到4次雷枭,则每次释放雷枭的系数平均=0.6415*6+0.102*24=6.3。但实际上不能直接均摊,如下图是我实际测试时的一些穿刺数据。
6命满天赋系数:
根据命格描述,隐匿状态下,忍术伤害+10%
所以,6命没有提升忍术系数,只是伤害增加10%
6命忍术伤害 = 5命忍术伤害 *(1+10%)=5命忍术伤害 * 1.1
考虑3v3秘法被动,忍术伤害增加40%,
则在秘法被动下,6命忍术伤害 = 5命忍术伤害 *(1+10%+40%)= 5命忍术伤害 * 1.5
2、忍术机制
3、银枭连携技能
1)连携技能伤害
连携伤害=当前忍者忍术攻击力*连携系数,与银枭的天赋、人物等级、面板、武器、忍术都无关,只与银枭的第3、第4命格有关。
可以简单认为,连携技能 = 当前忍者释放了1段系数固定的雷系忍术。
2)当前忍者,忍术攻击力
忍术攻击力
=
基础攻击力
+ 雷系攻击力加成
+ 天赋、命格、 宝物忍术攻击力加成
+ 天赋、命格、宝物对指定boss攻击力加成
+ 天赋、命格对指定boss忍术攻击力加成
3)银枭连携技能系数
银枭3命:10.04
银枭0~2命:7.44
3命P1雷枭:6.53
3命P2幻化巨枭:3.51,有概率3.01,则总系数9.54
如果boss乱动,系数会更低。
4)通用连携机制
每个连携技能的使用次数限制不同,目前忍3只有1个连携技能,即银枭的援护技。
如果后续增加了新的连携技能,只能选择其中1个。(见忍3更新公告)
5)银枭连携机制使用次数
银枭0~3命可以使用1次连携技能,银枭4命次数+1,伤害减半。
6)银枭连携技能机制
6、天赋·隐匿
1)机制
类似神乐·琳的专属套装,满血则额外攻击力。
满天赋,首次隐匿需要无伤40秒。
专属宝物可以降低首次隐匿需要的无伤时长,0勾9秒,1勾15秒,接力翻倍。3勾20秒,接力直接进入隐匿状态。
如果进入隐匿后,在状态区左上角有显示隐匿状态。
如果隐匿时,受伤了,会退出隐匿状态,满天赋6秒后恢复隐匿状态。
2)隐匿状态
进入隐匿状态后:
(1)满天赋增加面板400
(2)5命增加250
(3)专属套0勾增加面板165,3勾增加250
(4)6命,忍术伤害+10%,对人类boss攻击力+700
7、消耗资源
经验:大概1500W
雷石头:大概3400
觉醒石:大概102
8、命格
3命:连携技能伤害+35%
4命:连携次数+1,第二次伤害减半
5命:对人类boss攻击力+400,隐匿状态下:攻击力+250
6命:隐匿状态下:忍术伤害+10%,对人类boss攻击力+700
9、专属套装
1)夜枭神聿(拼音:yù)(含义:笔)
0勾提升“雷属性”攻击力174,生命值45。残卷商店需要150。
1勾203,50
2勾232,55
3勾264,60
2)雷将锤
0勾提升攻击力135,初次隐匿无伤时间降低9秒,接力翻倍。残卷商店需要200。
1勾158,12
2勾180,16
3勾205,20
3)专属套:
0勾套提高角色攻击力164,提升隐匿状态下额外攻击力加成165。
1勾195,196
2勾219,220
3勾248,250
10、打人类boss
天赋:忍术对人+600
命格:5命对人攻击力+400
命格:6命,隐匿状态下对人攻击力+700
11、援护技
升级援护技,可以降低连携技能的cd:
1级cd 34秒
3级cd 32秒
6级cd 30秒
10级cd 28秒
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