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伊瑟

发布时间:2026-07-14 21:07:56 来源:互联网 作者:韶华

伊瑟战术刻影调整后升级&元件卡槽配置建议如下:

前言:

⬇️关于本次刻影平衡性调整的说明详见官方贴

这波调整整体看下来,我还是觉得利大于弊!

木已成舟,向前看吧~~

关于数值方面,希望官方后续谨慎些吧!!

而不要让部分玩家利用刻影的极端收益在RTA对战中,失去了博弈的乐趣。

随着光执事被砍,其优先级就没有之前那么高了,

只有升至满级才会有不错的收益。

⬇️下面从通用性和收益推荐升级刻影如下

截图皆为满级效果展示

【戍防官】

全员皆可佩戴,通用性最高!

比如你最快的双速元件专属可以给戍防官

其余比较好的位置都可以优先给戍防官

rta中输出位都会堆至满暴击或者尽可能的高暴击

满级戍防的被暴击时额外减伤20%是全阶段吃到的

像治疗位,防控位,防核位,都可以佩戴,提高生存的同时,目前光执事的效果加成下,运气不好该被控还是被控,不如选择优先级更高的戍防官了

角斗士

该刻影适合--生命C等需要堆双生命&三生命的位置佩戴

比如龙妈/天使/斐莫莉安/莎朗/吉安克这类的卡

吃满7次收益,增伤28%和减伤28%

随着生命值进行增减伤波动。

往往会出现低血量绝地翻盘的情况!!

【屠夫】

该刻影适合--先手速攻&速控阵容佩戴

速攻可以开场提高己方的输出

速控也可以在接下来的几回合控制内提高己方的输出

降低地方的血量来提高容错

PVE活动中,也是优先推荐携带【屠夫】刻影

比如在黑渊战斗中,全员从始至终的战斗中都可以保持满血量

也就是说是可以全程吃满屠夫的增伤16%效果加成

元件卡槽位置佩戴推荐

红色位置佩戴推荐

【强攻】

除治疗位置外,优先推荐

原因:第四条属性暴击伤害的收益是可以全局吃到增伤的(普攻/2技能/大招),总体是大于【追袭】的终极技能增伤收益

进攻就是最好的防守,从通用性考虑第三条的攻击加成优先级也是最高

【急涌】

治疗位推荐

原因:第四条的治疗加持的收益率还是比较高的,

和智壳被动二的红色【生息】数值接近

黄色位置佩戴推荐

【固锐】:首选

比如你日常喜爱和使用防御C,回合外追击C

玄骊,罗睺这样的卡翻牌率较高的话

【坚毅】:次选

高贵的无视防御的加成

【铁壁】:次选

防御下降(防御下降60%)的减益效果尤其会让防御C的输出和坦度大打折扣

要是爱玩后手阵容的话,可以选它,将减伤乘区拉满

绿色位置佩戴推荐

【奋勇】首选

在保证生命加成收益的前提下,优选就是这个

暴击增伤属于锦上添花,收益率是高于终极技能减伤的

蓝色位置佩戴推荐

【迅影】首选

别问为什么!!

问就是唯一的第1&4条为速度的双速元件!!!

【戏命】PVE首选

关键的--【首领增伤】

次之--【终极技能增伤】

再之--【效果命中】

如果有不合适的地方,欢迎大家指正。

大家要是有更好的想法和建议,都可以评论区告诉我哈。

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以上就是伊瑟战术刻影调整后升级&元件卡槽配置建议相关内容。

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