伊洛纳稍微来理一下魔战与吞吞
魔战,只有一刀,终结一击,大约为5倍伤害
吞吞,这个不用讲了,爆发怎么样都不可能比得上魔战 胜在一个持久
这里说一下,你想玩一刀秒杀,体验“超高伤害”“爆炸伤害”,图个快感,那就玩擅长爆发的魔战
只不过这个东西吧,靠终结一坤打伤害,终结一击浮动太大,伤害浮动在1到正无穷,而且一刀打完你可就萎靡了,如果你再攒12连击点,基本上就吃不到血色了,咳咳,差不多呢,就是怎么个事儿,平常王城那里靠着几万回合跟BOSS玩玩还行。总的来说就是,只有一刀,且极其看脸,注意这个极其()只能说这玩意谁用谁知道,有时候一千万面板打个几亿血皮,有时候一千万面板打好几十亿 这就是恶心的伤害浮动。不过大数字好看,有些人不就喜欢这种大数字
吞吞呢,爆发就算了,主打一个持续,你喜欢持续,喜欢持久战斗,奋战不止,激情四射,就玩吞吞吧!
差不多了,最后的话,太阳就算了,刮痧师傅懒得介绍了(
以上就是伊洛纳稍微来理一下魔战与吞吞相关内容。