伊洛纳异种族魔物娘评鉴指南(千寻篇)
总篇:
九 东方的神使千寻(22年3月22日)
评分:7.5分
综合能力一般,对某些特殊情况的应对效果较为可观
AI类型:纯远程,中间随机夹杂走位
下四属性
基础生命偏高,生存相对较高,其他属性没啥特点
天赋被动
鹰眼 猎人职业天赋,增加命中但数值极低,没啥用
虔诚信徒 初始增加25弓专精绿字,后续升级随等级增加,衰减类公式,满级大约200出头
结界式神 普通攻击命中时概率触发(测试概率20%左右,追射不触发),触发之后在千寻周围五格半径内随机位置召唤一个白色小幽灵样子的式神,式神等级和千寻信仰等级相等,属性随等级提升(贼低),不会走位可以攻击,可以被瞬移,占场内召唤物位置,持续式神自身15回合之后自动消失,速度疑似和千寻相等,且千寻在式神存在时可重复触发覆盖掉前一个式神在随机位置再招个新的,场内只能有一个式神,光环效果后面进化再说
生命之光 周期间隔为主角7回合,第7回合选定生命百分比最低的队友(包括召唤物,如果都满血选定千寻自己)奶6000~8000血(暂未发现任何治疗效率以外影响数值的因素,疑似为固值但有波动)
遗失的灵魂 弓武器的面板增加150%,和海洋之外的物伤加成为乘算,具体参考,海洋在千寻身上的加成效果要比单纯的乘算高一点,公式没看出来(恼)
进化
一阶 增加2000基础远程命中,海星
二阶 远程攻击时概率触发冻结,概率未知,追射不触发,会被抵抗,持续回合受到弓精(存疑)和怪物隐藏异常抗性影响,被冻结目标无法近战攻击(感觉有点bug),魔法和远程未知,混沌城用完了明天再测(咕咕咕)
三阶 [生命之光]触发时,赋予一个生命结界状态的buff,效果为增加等值护盾上限且每回合回复200~300点护盾(回盾不受其他任何因素影响),受到的物理魔法最终伤害减少18%~20%左右(爆炸未知),buff持续15回合,且消失之前无法再次受到此效果(无法被选定,千寻自己除外)
四阶 召唤的式神可以减速周围敌人,减速光环测不出来这里不下定论,鉴于虎头的减速是有效的这里应该没问题,嗯应该。关于天赋描述里的增加防御光环,面板上的防御是没有任何变化的,无论式神等级如何,受到的物理伤害也没有任何变化,且式神本身天赋上面显示的魔法减免光环,疑似这个所谓的防御是指这个,至于效果嘛320的式神大概给了5%魔法终免,这点数值甚至有可能是正常的伤害波动,光环不是招出来就起效的,跟其他光环一个道理要走一步才能起效,起效之后式神身上会出现一个蓝色轮廓,光环范围为式神半径五格(大部分都这个范围,这式神根本没法测),我的评价是式神除了能吸引火力基本没用
羁绊
旧识 增加大量体质,最后一阶还加生命上限和爆伤,相当好的羁绊,能拉就拉
天赋利用率高的出装培养思路
实用向(武器必选妖精弓)
肉辅
下四成本较低,装备成本一般,综合培养成本一般
因为千寻本身生命类属性加成较多,即便是0下四也能有可观的血量,可以以较低的成本达到一个比较可观的血量,生存还是很有保障的,平时开回避,就等那个奶盾生效就行,对战士效果较好,法师猎人基本没用
有啥装备合啥肢体往肉堆就完了
桔梗(确信)
下四要求一般,装备要求较高,综合培养成本较高
玩弓的物理远程流派(现版本实际上水枪更好),肢体首先要必备5脖子,然后多腕,保证暴击130+足够也可以继续堆,项链尽量选加追伤那种护身符,腕就双射术以太虚空腕,腰子单独一层的忍耐不如一个腕的基础伤害,不要堆腰子
词条射术,体质,速度/感知,千寻本身并不能成为一个大c,只能是个辅c类型的宠物,所以我认为更偏向于肉度,速度保证攻击频率(常态1000+即可),感知保证命中率(倍率太低可以忽略),减速流不用考虑速度,追射300足够
娱乐向
元素精灵
下四要求一般,装备要求高,综合培养成本较高
武器选择红宝石三孔弓,打三种元素射线,必备5脖子,保证暴击130+,多多益善,选虚空或者橄榄石,多腕,选双弓精红宝石虚空腕,两只删不掉的手可以拿两根权杖,权杖加成没有弓精多不用刻意去弄
词条弓精,感知,魔力/速度,没错感知比魔力重要,你不会想知道描边有多痛苦,速度常态1000+即可,不需要追射
说起来如果弓精确实能加冻结的话,这打法没准儿还能上实战
ps:感知大部分都差不多算出来了,现在就等最后的负感知套,还有之后会把盟约特效触发对比测一下
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