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崩坏3【崩坏3通讯中心】往世乐土140攻略系列/ NO-9 影骑士-月魄 使用手册

发布时间:2024-11-07 20:33:43 来源:互联网 作者:月下昕薇

崩坏3【崩坏3通讯中心】往世乐土140攻略系列/ NO-9 影骑士-月魄 使用手册如下:

攻略总站:

本期给大家带来的是正式服S0毕业月魄(超限黑渊白花+但丁套)的大招流攻略,首先上截图,未超限玩家可选择130难度。

攻略导视

1、思路介绍

2、专属刻印介绍与选取

3、通用刻印介绍与选取

4、流程详解

5、使用体验与推荐

每个环节后都有精简总结,以节省阅读时间。

常规月魄流程:常态黑渊+大+双幻灵+黑渊终结。

乐土月魄流程:常态黑渊+大+三幻灵+黑渊终结,下文简称三斩一戳。其中大招结束后不要直接开大,会有个极大的后摇,建议无缝黑渊常态主动(主动时无敌)接大。

对比来看只多了一次幻灵斩,根本目的是为了配合闪避核心刻印以最大化输出。但看似简单的循环思路,想要达成却并不简单。

▲“三斩一戳”基本流程

该循环的建立需要回答以下问题:

◆ 如何连续斩三次?

◆ 三斩一戳如何保证输出能力?

◆ 三斩一戳如何保证SP循环?

◆ 三斩一戳如何保证大招CD跟上?

◆ 三斩一戳如何保证输出环境?

带着这些疑问,进入我们的刻印介绍环节。

月魄开局刻印,盾反后释放反击十字斩,伤害高于幻灵斩,贯穿全程的主要输出刻印。需要注意的是,被动盾反/闪避即使闪避转好也打不出十字斩,损失伤害。

这一专属解决的问题是:三斩一戳如何保证输出能力

循环刻印。月魄大招CD25秒,即使有超限减大招CD,没有该专属三斩一戳也不能无缝循环。

建议在贝贝龙后,胖大海前获取:前期SP获取少,即使大招CD跟得上,开不出也无济于事,且该专属输出能力差。

另外,刹那增幅刻印【雨四光】(可重置大招CD)在循环上可以替代【英魂】,不过该增幅刻印不提供伤害加成。

这一专属解决的问题是:三斩一戳如何保证大招CD跟上

月魄输出刻印,能够大幅加成黑渊终结伤害。补伤害效果类似于雷律【鸣神】的祝福,对整体伤害提升在20-30%,获取后“三斩”与“一戳”伤害基本持平。

由于第三斩持续时间小于2秒,而【樱上幕】的结算判定在3秒内,因此【樱上幕】可以完美吃到第三斩和黑渊白花的输出并造成40%的生命流失(真实伤害),携带【赤染樱】还能进一步提升转换比例从而提升输出。

【炳辉】全期通用,其中前期开荒若面板配置较低,难拿双倍,【炳辉】则是最优选。

这一专属配合【刹那】核心解决的问题是:三斩一戳如何保证输出能力

总结:

1、开局【王翼】,中期【英魂】/【雨四光】,这二者为刚需,输出不足可加【炳辉】;

2、前期【炳辉】为保双倍关最优选。

1、刹那

毕业月魄的核心通用刻印,集机制、输出、循环为一体,月魄大招下可实现全覆盖,极其契合月魄。面板与人偶落后的朋友开局可考虑携带【赤染樱】印章。

基础刻印

◆ 全伤、易伤:全伤40易伤35,都可以拿

◆ 闪避次数+1,冷却-10%:质变刻印,开荒神技+闪避循环前提,必选必凹,建议一手。无双闪时月魄一个大招初始可完整斩三次半。双闪后,前期开荒两波大六斩变九斩,提升幅度近50%。此外,该刻印保证三斩一戳模式下,闪避轮转自洽。

该刻印解决的问题是:如何连续斩三次?

◆ 闪避回SP:SP循环前提,与增伤类并列二手。

该刻印部分解决了:三斩一戳如何保证SP循环

增幅刻印

◆ 【雨四光】:没有【英魂】时选择,保证大招CD。

总结

1)优先级:闪避次数>闪避回能≈闪避易伤>闪避全伤

2)建议开局先将闪避、专属拿齐,再去考虑后续,胖大海前尽量达成三斩一戳循环。

2、浮生

符华老仙YYDS,但对月魄而言,【浮生】对其的必要性不比【刹那】,可与后续天慧刻印并列第二手选择。

基础刻印

◆ 标准三件套:全伤物伤物理穿透,物穿优先。有物穿打海姆达尔问题不大,不急着集齐。主动盾反不会掉无伤层数的。被动盾反,不论有无闪避次数都会掉层数。

中后期(9-16层)集齐并升满穿透。不一定要在胖大海前升满穿透,看传送门情况。

▲主动盾反不会掉无伤层数

增幅刻印

◆ 无伤60层:最好在罗志祥前拿到。

◆ 加速叠层:快速叠满40或60层对六十秒的双倍关卡的帮助很大

该系列刻印解决的问题是:三斩一戳如何保证输出环境+ 三斩一戳如何保证输出能力

总结

1)笔者个人比较喜欢前期拿无伤,配合【决意】,一是因为配置较高伤害较足可以选择无伤开局,二是因为有盾后配合无敌打起来安逸。

2)建议十六层前拿到无伤60层并升满物理穿透。

3)主动盾反不会掉无伤层数,被动盾反不论有无闪避次数都会掉层数,切记!!

4)由于成型月魄无敌帧很多,可以将【决意】换成【赤染樱】补输出

3、天慧

加强版的苏简直就是补伤害的神!建议中后期获取,幻灵斩自愧弗如。

基础刻印

◆ 加伤刻印:可以提供初始55全伤&35易伤,加成的数值相较于5.0版本得到了全面的提升!

◆ 25连击:升级后40,连击核心启动技能之一,连击二手获取刻印,必选必升。

◆ 60连击:连击核心启动刻印之一,必选。

◆ 连击回能:初始就有30点高额回能,闪避回能+连击回能不升级基本保证SP循环。

该刻印配合闪避回能解决的问题是:三斩一戳如何保证SP循环

增幅刻印

◆ 核心:该刻印提供的是自适应属性伤害,如果是物理则可以暴击。暴击下,3100%的伤害可以翻几番。

◆ 寂静之真言:强力的增伤刻印,而增幅在核心技能上而非自身,出必选。怪物无护盾下(如LZX),可以让核心技能在3100%的基础上再提1500%,达到恐怖的4600%倍率。

该系列刻印解决的问题是:三斩一戳如何保证输出能力

总结

对于很多朋友来说,连击最大的问题在于获取顺序。

笔者获取时往往会先选一个有加成的,再选攻击连击,最后初始连击,凑出核心技能。等普通3+1核心凑齐后,尽量升级攻击连击,后续尽量拿。

4、其他

◆ 黄金:秒回配合闪避回能也能达到SP循环;全伤、物伤提升伤害;当前版本难度因子中,黄金的落雷会引入第二种属性的伤害,大幅减少输出,因此不要解锁核心!实在需要某些基础刻印可以进商店买;

◆ 无限:助战减CD通解;此外凹蛇大法好,月魄凹蛇也易于其他角色。

至此,开篇的5个问题都已得到解决:

◆ 双闪刻印,保证连续三斩;

◆ 专属+闪避+无伤+连击,保证输出;

◆ 闪避、连击回能,保证SP循环;

◆ 【英魂】/【雨四光】,保证大招CD循环;

◆ 全程无敌帧+无伤盾双保险,保证输出环境。

1、开局(1-8层)

月魄、月下等一众物理角色和元素角色对比,开局难度要小非常多。主要原因是贝贝龙对物理的免伤没有对元素的免伤高。

S0超限月魄打140,未超限打130,一般都是能拿齐开局所有双倍的,除非是BUFF没拿好或者怪物组合过于阴间。

2、中期(9-12层)

实际上从9层开始,对于月魄而言真正的考验才算来临。你会讶异于不输胖大海肉度的普通小怪并庆幸他们不会在双倍层出现。关于中期,关键只有四个字:月魄成型

成型月魄简单来说就是可以循环三斩一戳,刻印上的要求来讲:

◆ 双闪+闪避冷却+闪避核心

◆ 2个及以上回SP刻印

◆ 获取【英魂】的祝福或【雨四光】

一旦成型,即使是红胖大海也难摸到你(如前面GIF)。另外月魄幻灵斩的第二段可以打胖大海重击槽,不用太担心输出环境。

月魄乐土11层拿不到双倍我最不意外了,但这并不影响我们通关

3、后期(13-17层)

虚树神骸是对月魄的终极考验。如果给BOSS难度排序,那么顺序应该为:虚树神骸>胖大海>爱莉希雅>贝贝龙。后期的关键词在于升满穿透,凑齐连击

注意:剩25-30秒通过虚树神骸 P1(变金身)都是有机会通关的,注意破齿轮的手法:贴着齿轮闪,主动闪避指针投矛破盾,指针无法被盾反判定!

▲利用闪避蓄力接续普攻第四段破盾

我个人对毕业月魄做乐土主力的推荐度是:高,原因如下:

1、未成型时,盾反提供了不小的容错率,高额的回血也保证月魄在前期的生存

2、成型时,无敌帧之多堪比雷律闪喷。

3、难度曲线合理,从贝贝龙到胖大海再到虚树神骸,层层递进,到爱莉希雅层已经是通关了,这时候难度骤降给人放松。这种难度设计还有个好处在于:非常适合凹蛇。

4、专属刻印需求合理,2-3个足矣。

5、输出充足。

至于乐土月魄的缺点:

1.大招流太吃毕业,不过笔者亲测超限黑渊带迪拉克是可以130通关的;

2.动画时间太长,实际耗时长。计时器是不变了,现实里的时间都溜走了。

3.凹暴击

以上就是崩坏3【崩坏3通讯中心】往世乐土140攻略系列/ NO-9 影骑士-月魄 使用手册相关内容。

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