王朝崛起3v3业务教学(不喜勿喷啊)
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兵种篇:游戏里的兵种克制是我们游戏里最大的策略特色,那我们如何选择兵种呢,首先我们对兵种要有一个定位。就拿骑兵来讲虽然系统定名为轻骑兵,但我们完全可以用装备打造出重骑兵,当然也可以继续加强骑兵的速度优势。具体要看个人的意愿。
武将:就目前版本来讲,武将真的很废,虽说技能很牛皮,但是只作用周围的自己军队,而且跟随军队顶在前面还死的很快放在家当摆设又觉得可惜。所以现在很多人有了黄金就是不愿意给武将学技能,只把武将拿来探路,偷大营。其实大家忘了,武将是需要部队来配合的,比如说我把武将带上防御技能和盾兵一起放在大营守家(亲测5队骑兵加一队弓兵完全打不过一个武将和两队枪盾兵)武将带上恐慌技能和骑兵一起去偷袭(恐慌15秒配合骑兵的背袭输出完全可以把对面打残就算碰到枪兵应该也是不虚的-自己推测没经过测试。不过就算打不过也可以把握时间打一波就撤)。
常见的实战流派(一些自己瞎扯的名字希望大家不要介意哈):1龟流 用大部分盾兵守家弓兵在后,投石机,攻城弩躲树林,等待对面打进来或者几对弓骑兵,其他全器械,弓骑兵带走位,器械远程输出。2狂暴一波流 骑兵,刀斧手中路一波推。3盘蛇 两队骑兵兼顾偷营,提供视野打击后排的任务。一队弓骑兵兼顾偷营,游走。两队枪盾兵配合武将守家。总体来说可攻可守。
实战详解:没啥说的,先占箭塔,后偷营,打不过就退守老家
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