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狼人对决自设升级觉醒带伴生棋全部种族英雄

发布时间:2026-08-13 14:14:53 来源:互联网 作者:血恋

狼人对决自设升级觉醒带伴生棋全部种族英雄如下:

虽然这是我第七次DIY设计英雄,但却是第一次设计类似黄毛,木马那样的升级觉醒做任务的,这次DIY 的强度又双叒叕是对标神树,还请各位大佬品鉴一二。

图片来自网络 ,经过AI修改

已经过作者本人调整,基本从头到尾都经过调整,在此特别感谢,目前是第五版,已经定版

为了避免误会,提前说下我自己就是作者

【德尔修斯大帝】

技能<猩红罪孽>:游戏开始时,获得【活体剑蕾妮娅】;主动  1魂石:选择一名友方使其永久获得等同于商店等级的属性。累计消灭6名带有<罪孽烙印>的敌方后,技能升级为<罪孽洪流>。

技能<罪孽洪流>:主动  2魂石:选择一名友方使其永久获得等同于商店两倍的属性,并使其获得护盾直到下个回合。被动:携带不低于3层<罪孽烙印>的敌方死亡时,使【活体魔剑蕾妮娅】永久获得等同于商店等级的攻击力,【德尔修斯大帝】永久获得等同于商店等级的生命值。累计消灭6名带有至少3层<罪孽烙印>的敌方后,技能升级为<审判罪魂>。

技能<审判罪魂>:主动  3魂石:选择一名友方使其永久获得等同于商店等级两倍的属性,并使其获得护盾和连击直到下个回合。被动:携带不低于3层<罪孽烙印>的敌方死亡时,使【活体魔剑】永久获得等同于商店等级的攻击力,【德尔修斯大帝】永久获得等同于商店等级的生命值;携带不低于5层<罪孽烙印>的敌方攻击力减半。累计击败两名不同的玩家或场上仅剩两名玩家时,技能升级为<屠灭盛宴>。

技能<屠灭盛宴>:主动  4魂石:选择一名友方装备【活体魔剑蕾妮娅】(战斗开始时,移除【活体魔剑蕾妮娅】并使目标获得其属性和所有技能)还会使其获得护盾、连击和贯穿直到下个回合。

被动:战斗开始时,装备【活体魔剑蕾妮娅】的友方会立即攻击敌方伙伴,并在每次交战时令所有敌方获得1层<罪孽烙印>,「【活体魔剑蕾妮娅】原有的叠加烙印也会生效」,装备者阵亡时,【活体魔剑蕾妮娅】也会阵亡,携带不低于3层<罪孽烙印>的敌方阵亡时,使【活体魔剑蕾妮娅】永久获得等同于商店等级的攻击,【德尔修斯大帝】永久获得等同于商店等级的生命;携带不低于5层<罪孽烙印>的敌方攻击减半;当敌方携带10层<罪孽烙印>时,如果【活体魔剑蕾妮娅】或者其装备者仍存活,立即对其造成等同于【活体魔剑蕾妮娅】或其装备者攻击力的伤害。

<罪孽烙印>:层数上限为10,每次受到交战伤害时,移除1层。

交战1:受到等同于罪孽烙印层数的伤害。

【活体魔剑蕾妮娅】★  中立   4/1,压制

交战时,令随机X名敌方获得一层<罪孽烙印>,若目标因此被消灭,额外触发一次。(X为商店等级),此伙伴在【德尔修斯大帝】阵亡后离场

【德尔修斯大帝】★★  全部    1/7嘲讽  不屈

每当自身交战前,若目标攻击力大于自身当前生命值,立即吸取所有友方(【活体魔剑蕾妮娅】除外)等同于商店等级的生命值,该效果在【活体魔剑蕾妮娅】离场后失效并返还吸取的所有属性。

「(银色版本)还会额外吸取敌方带有<罪孽烙印>的伙伴等同于商店等级的生命值」

「(金色版本)改为还会额外吸取敌方带有<罪孽烙印>的伙伴等同于商店等级的属性」

作者本人对此英雄的评价:我的巅峰之作

已经定版,再次感谢,现在各位感觉如何?,有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴

以上就是狼人对决自设升级觉醒带伴生棋全部种族英雄相关内容。

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