约战:精灵再临【BOSS有话说】和大家聊聊我们的进度和计划
约战:精灵再临【BOSS有话说】和大家聊聊我们的进度和计划如下:
距离我们上一次内部测试已经过去了一段时间了,我们正在疯狂地进行已有系统的优化,以及全新内容的开发。
下面,直接进入正题。
首先对大家比较关注的一些问题进行统一回答:
● 我们的CV已经进入部分实装阶段,下一次测试大家请准备好耳机(或者喇叭);
● 我们正在优化所有Live2D模型,下一次测试精灵的立绘会更加漂亮;
(在这里感谢 ~\(≧▽≦)/~ 、上帝的语言、 echo、壬者争峰 、Los枫逍 、Dino等玩家对我们提出的建议)
● 我们正在优化所有的精灵战斗模型、动画、特效,对大家提及的各类僵硬、打击感弱、技能判定、体验不流畅等问题进行全面改良;
(在这里感谢 圣君罗摩、三桑无枝、jkilo2009、丿乔灬zy、月影残光等玩家对我们提出的建议)
● 我们正在优化整版UI,上次一些替代性的界面引发了很多误解和猜疑,在这里我要跟大家说声抱歉,都是我的锅;
(在这里感谢 邪无花、啧啧啧、月与海等玩家对我们提出的建议)
● 我们正在制作非常非常多的galgame玩法,以及各种惊喜(惊吓)小彩蛋等待大家的探索;
(在这里感谢 葛文先生、苏苏苏打酱油!、喵了个咪!、塩魚、麻婆神父今天依然很愉悦呢、零一二三、白玉蜜柑等玩家对我们提出的建议)
● 我们正在制作更加具有挑战性和趣味性的关卡玩法,我倒要看看谁这次还会说我们难度很简
单;
(在这里感谢 木子叶、驴、いつかしどう、黑白等玩家对我们提出的建议)
● 我们预谋已久的超大功能“天使”系统,将在下一次测试中与大家见面,各位可以通过天使系统进行精灵的定向培养,以适应dalao们心中对精灵的不同定位;
(在这里感谢 月影残光等玩家对我们提出的建议)
● 我们会在下一次测试时针对大家说的画质不够高清的问题进行解决,解决办法是放开美术资源压缩的比例(自暴自弃……),所以下一次的安装包会比较大,dalao们需要有心理准备(比如说删几个其他游戏……);
(在这里感谢 山村贞子、Knight Guard Xl、初音未来等玩家对我们提出的建议)
● 我们的测试小姐姐已经染了一个绿头发,并发誓会在测试前把bug都测出来修复掉(什么发家致富全靠维护……emmm)
(在这里感谢 一个老实农民等玩家对我们提出的建议)
文中感谢到的人并不完全,在这里再对所有给我们提出建议的dalao表示感谢,你们建议我们都已经记录好,会逐一分析的!
嗨呀,好累啊,我果然不适合说正经事……
下面进入叉腰闲聊吧。
现在,我们已经有了这么多的预约数量和相当高的评分。
emmm,要是说我没有暗爽那是不可能的事情,毕竟有那么多的预约,怎么都有种我要回本要发财的错觉啊……
这暗爽并没持续太长时间,我看得到(我又不瞎!~),很多很多的五星只是打给了《约会大作战》这部小说或者是动漫,并不是真正给到游戏本身。
对于整个大凉山制作组来说,这是相当巨大的压力(也有动力啦),我们需要竭尽全力,尽可能地去把游戏朝着大家希望的方向继续完善,才能够在下一次测试时获得更多的认可,才不至于重蹈那些预约9.9,上线6.6的悲剧。
大家对于漫改游戏的担忧不无道理,但是与大部分的漫改游戏相比,我觉得我们应该会做得更好,起码,不会浪费这次来之不易的游戏改编机会。
我对此还是有信心的。
以上。
加班到肝爆,强到大凉山无敌手,我,D.A.P.T组织头目,打钱!
以上就是约战:精灵再临【BOSS有话说】和大家聊聊我们的进度和计划相关内容。