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重建生存营地天启真的有用吗?

发布时间:2026-09-10 08:49:33 来源:互联网 作者:biubiu

重建生存营地天启真的有用吗?如下:

背景:本人双红神器后,准备击三星琴,特此研究研究琴的怒气系统。

结论:改版不建议任何人抽琴,不如小黄书一根!

怒气机制:一怒初始怒气+20,二怒初始怒气+50,主动攻击+30怒气,受击+5怒气;

主动攻击后若怒气满了则释放技能;

琴怒气恢复为回合结束增加怒气,此时怒气恢复满100不会释放技能,琴还有bug,只会恢复一轮怒气(可以去测);

角色回合开始时,若满怒气,先平A,后放技能,回合结束时怒气为0。

基于以上信息(有异议可以雷达测)进行分析。

琴(0-4星)首发,不挨揍情况下

1.二怒角色无论有没有琴,第二轮平A后均会放技能,怒气清0,琴的补怒气功能没有提升技能轮次。

2.一怒角色,第二轮攻击结束后怒气为20+30+30=80怒气,现有琴bug情况下,首发琴第二轮结束后恢复10-18怒气,均不达100怒气,第三轮平A放技能后怒气清0,与没有琴没有区别。

3.琴bug修复,恢复两轮怒气情况下,一怒角色第二轮回合结束后怒气值为100-116(0星琴4星琴没区别),第三轮满怒开始,先平A,后放技能,回合结束0怒,与没有琴没有区别。

4.琴首发挨揍,常规面对克拉拉,一怒角色第一轮结束时怒气为20+30+30=80,第二轮平A即可放技能,有琴没琴没有区别。

综上所属,无论琴的bug修复不修复,首发0星琴和4星琴和没有琴对技能轮次当面没有任何帮助,仅有回血作用

现在的琴怎么处理?

现有状态下琴恢复的10点怒气,用在第二个技能轮次可能会有用,平A两次60+琴10-18点怒气,可以做到不挨揍的情况下三轮平A放技能,比没琴4轮能有所提升,只是六轮以后还剩几个人就不知道了。

改善方向:琴修复只恢复一轮怒气bug,并且满怒的时候,角色先放技能,再平A,可以比没有琴再第三轮多30怒气。

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