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古今2-风起蓬莱====关于绘卷的一些思考====

发布时间:2026-09-10 21:55:11 来源:互联网 作者:少爷我阿

古今2-起蓬莱====关于绘卷的一些思考====如下:

一、知己知彼

1.1 知己篇

打牌嘛,就得知道自个儿有什么,牌怎么出

1、手中初始牌组有5张刺剑、4张铁布衫、1张回马枪,血量90

2、怒气3点,每回合实际只能打1费卡三张,或2费卡1张+1费卡1张。

3、每次战斗胜利能回6点血。

这些信息组合起来什么意思呢?能干些什么呢,请转到1.3 攻守篇

1.2知彼篇

1、打牌嘛,你还得知道对家的信息,开始前,先拉到最右边

观察boss信息,最难的是剑圣,其他的boss,都可以套路。(苟住,偷刀)

2、进入对战后,点击怪物,查看它的技能,很多时候,怪物会分阶段的使用技能,需要先观察技能然后再针对性的出牌子

1.3 攻守篇

整体的攻守过程其实非常简单,我打一下,你打一下,遵循一个原则:

防御>发育>输出

在没有一击必胜的情况下,不要全打攻击牌。先保命,稳发育,再ALL IN!(梭哈!)

1、首先观察怪的技能,如果这回合怪没有攻击你,请直接伤害最大化!(脆弱+攻击)

2、怪物攻击力高的回合,优先叠甲,再考虑发育,发育指给敌人上BUFF,给自己上buff

说白了,错峰输出,遵循斗争方针,敌进我退,敌退我推!

输出的套路我会在下一篇谈到,这一篇仅仅谈论思路。

1.4 卡组篇

关于卡组,我自己有些不成熟的理解

一个成熟的牌组,它的必要组成部分,应该分为三部分:

1、决胜牌

决胜牌,在我的理解中,就是有一锤定音的效果的牌,拿到我就能打出大伤害,最具代表性的就是残血流里的“哭泣熊猫”,只需要苟住,慢慢刷牌,待我大成,一锤定音!

2、回怒牌

回怒牌,是决定了输出的下限,它决定了你出牌的数量,前期打十阶的精英难受就在于,第一回合你只有2点怒气,要是碰到土猴子,直接掉大血。这里推荐回怒牌,燃血决、逆转经脉,看到就拿犹豫就是对牌的不尊重!

3、过卡牌

一个卡组里必定是需要一定数量的抽牌的卡,玩过游戏王的都知道,贪欲之壶,爽到爆炸!很多时候不是打不死对面,是抽不到牌,被boss活生生打死!你的怒气还有很多,但是你无牌可打 。所以这里推荐一些常用的过卡牌:

飞燕步,拖刀决。尤其是拖刀前期拿到这两张牌,直接篝火升2星,这就是古2里的贪欲之壶。

第一层的简单思路:

在不考虑奇物的影响下,推荐以下思路:

1、卡组方面:

首先考虑保命:飞燕步,嗜血印,其次考虑回怒:嗜血印,逆转经脉;再其次考虑伤害:八方风雨、飞花剑、阵锤,拖刀决有就拿一张;再考虑buff牌:截脉手、散花针。这四种牌里一样一张,基本就能过第一层了。

2、过图方面:除非你有非常好的保命能力,嗜血印+给护甲的奇物,或者后面就是篝火,不然十阶别轻易尝试精英怪,进商店先看奇物,这游戏奇物权重大,有些奇物甚至拿了就可以宣布胜利了

以上就是古今2-风起蓬莱====关于绘卷的一些思考====相关内容。

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