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旋转音律【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路

发布时间:2026-09-27 04:45:47 来源:互联网 作者:昨归

旋转音律【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路如下:

欢迎支持我的攻略!个人较重要的攻略都会放进这里!

*Rotaeno 2.25.0漫游活动「幻境迷踪」相关攻略正在更新中。

以下为本文原文:

结论省流:先尝试蓝谱Lv.5且橙谱Lv.9的曲目。

今天(7月25日)是漫游活动「幻境迷踪」的第三天。规则方面,大家应该都清楚了,我不多说。

但是今天的式子有点难(如下图),必须早发。

一、今天的要求。

四种花色:I+II*III-IV=35

翻译一下就是:绿+蓝x橙-紫=35(有点麻烦了其实)

移项得:蓝x橙-(紫-绿)=35

是标准的【加一个浮动数等于一个定值】结构。

可得思路:优先搜蓝橙(求积),然后检验绿紫差值。

二、计算

先贴数据。

①紫绿之差(容错)。

绿谱定级:2~4(也有极少的1和5)

紫谱定级:11~13(也有一些14和极少的9、10)

紫-绿:通常在9~10(7、8、11、12均系个别出现)。

②蓝橙之积。

蓝谱定级:5~7(也有一些4、8和极少的2、3,此处不专门讨论)

橙谱定级:8~11(也有一些12和极少的5、6、7,此处不专门讨论)

蓝x橙:如下图(临时画的表)

*数字上的删除线:表示数据不存在,不作考虑。

*灰色的格子:表示此处可作为搜索的切入点。

*关于括号:基准数为35,括号内容为偏移情况(等于号表示无偏移,不接数字;加号表示高于基准数,加号后接差值),且不在「=」和「+20」之间的不予标出。

三、简化结论:

既然是打一个就行,那么玩家应当先尝试蓝谱Lv.5且橙谱Lv.9的曲目,比如楼主写完上面这段之后打了这个↓

四、结语

欢迎点赞、评论、分享(至于收藏那就不必了,这玩意时效性太重)。

楼主第一次用手机发这么长的东西,如有错漏或语言不明之处也请指正,谢谢大家!

同时也请官方尽量保持现有难度(开头两天的就很好)。现在这个分析量,适当整一点没问题,偶尔整更难点也行,但是多搞就不好了。

以上就是旋转音律【攻略/分析】幻境迷踪第3天(7月25日)任务2思路相关内容。

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