活下去9.35测试包战旗宠物食物篇
活下去9.35测试包战旗宠物食物篇如下:
在测试服中官方更新了“六维属性”,即:在新的六维属性系统中,官方引入了类似角色喜好度以及道具构成成分的隐藏设定,玩家们使用食品/药品等道具时,将不再固定获取六维属性,而是根据使用道具的角色,以及所使用的道具进行动态计算,所有的人类角色和宠物都适用这套升级后的六维属性系统。
关于道具构成,以生活中相关物品主要成分为基础,设淀了诸如水分,蔬菜,谷物,肉类,糖分,病毒,污物等多种元素标签概念,元素标签可以提供与之对应的六维属性,每种道具都有其自身的元素标签且占比各不相同,相应的,人类色(包括冒险者行动队友)和宠物也有对各种元素的喜爱程度。
下面这是我所搜集的数据(青白蛇,仓鼠宝宝测试数据):
自酿麦酒:10水份,7.5体力(酒精buff480min)
草莓沙冰:30水份,冰爽三级buff100min
冰块:4水份,冰爽二级buff60min
矿泉水:42水份(可解除燃烧debuff)
咖啡:10水份,1.5体力,咖啡因480min
冰美咖啡:10水份,1.5体力,咖啡因480min,冰爽二级100min,愉快二级100min
污水:14水份,可解除燃烧debuff,不扣减健康值
土豆:-0.5水份
生肉:1.8体力,27饱食
鸟蛋:12饱食
胡萝卜:3水份,0.5生命
烤土豆:-2水份
生姜:-0.2水份
蔬菜点心:30水份 5生命
联盟军特供罐装咖啡:16水份 2体力 咖啡因520min
土豆烤肉:-5水份,7.2体力,108饱食
面包:-5水份
联盟军精酿黑啤:30水份,18体力,酒精buff520min
汉堡:-5水份,16体力, 240饱食,2生命
运动功能饮料:12水份,12体力,糖分60min
蔬菜炖肉:8体力,120饱食,5生命
气泡饮料:17水份,糖分60min
压缩饼干:-26水份
肉罐头:6.4体力,96饱食
肉汤:2体力,6水份,30饱食
披萨:16体力,240饱食,25生命
联盟军黑巧克力:0.1体力,糖分60min
联盟军火锅:100饱食
联盟军麦芽酒:20水份,10体力,酒精buff480min
柠檬:2水份
草莓:4水份
玉米面包:-1水份,4生命
热汤:34水份,暖和三级buff60min
水果罐头:10水份,糖分60min
萝卜汤:22水份,0.5生命
西瓜:10水份
玉米粥:20水份,0.5生命
爆米花:5饱食
更污浊的水:10水份,可解除燃烧debuff
泡面:-15水份
烤肉:-10.5水份,4体力,60饱食
冰镇柠檬汁:20水份,柠檬汁buff100min
蛋花汤:30水份,24饱食,暖和一级60min
煎蛋:-1水份,15饱食
可乐:5水份,可乐buff60min
总结:对于前期开荒的宠物需求不再仅限于棚窝内的肉食,草料设定,可以自己把自己多余食物喂养宠物,保持宠物有充足体力精力在前期搜寻水源,食物形成一个可循环的生态圈。
以上就是活下去9.35测试包战旗宠物食物篇相关内容。
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