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群侠传《群侠传》基础内容详解

发布时间:2024-11-12 04:42:21 来源:互联网 作者:招财进宝

群侠传《群侠传》基础内容详解如下:

《群侠传》

正式服

最新简易攻略

游戏基础详解

2019年7月18日

《群侠传》游戏中涉及到很多资料,本文篇幅有限,不能一一列出,只给出部分攻略,如果想了解更多游戏资料,可加QQ群“710257107”,在‘群文件’-‘游戏攻略’中下载最新的游戏资料excel。

《群侠传》中,玩家可以学习拳、剑、刀、奇门这4种不同类型的外功。不管是哪种类型的外功,同一品级下,单体攻击的外功伤害系数加成最高,群体攻击伤害系数加成低。

学习对应的外功可以增加人物相应的系数,系数达到一定的数值后,可以装备对应的武器,不同的武器之间会相互克制,克制关系如下:

拳:攻击用刀敌人,攻击力加成30%;攻击用剑敌人,攻击力消减30%。

剑:攻击用拳敌人,攻击力加成30%;攻击用奇门敌人,攻击力消减30%。

刀:攻击用奇门敌人,攻击力加成30%;攻击拳敌人,攻击力消减30%。

奇门:攻击用剑敌人,攻击力加成30%;攻击用刀敌人,攻击力消减30%。

与人物相关的属性有以下:

生命:人物的生命值,战斗中,生命为0,人物死亡;

防御:人物的防御力,防御越高,所受伤害越低;

攻击:人物的攻击力,攻击越高,造成的伤害越高;

身法:身法越高,在战斗中每回合越早出手;

暴击:影响人物的暴击率,暴击数值越高,暴击率越高,暴击伤害为1.4倍;

闪避:影响人物的闪避率,闪避数值越高,闪避率越高;

格挡:影响人物的格挡率,格挡数值越高,格挡率越高;

反击:影响人物的反击率,反击越高,反击率越高,反击为普攻伤害;

抗暴:影响敌方人物的暴击,抗暴数值越高,敌方暴击率越低;

命中:影响敌方人物的闪避,命中数值越高,敌方闪避率越低;

破击:影响敌方人物的格挡,破击数值越高,敌方格挡率越低;

抗反:影响敌方人物的反击,抗反数值越高,敌方反击率越低,反击为普攻伤害;

悟性:悟性越高,突破武功所需修为越少;

内劲:内劲越高,可装备防具级别越高,270可以学习乙级内功;

拳掌:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

御剑:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

奇门:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

耍刀:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

医术:医术越高,治疗恢复类技能效果越高;

毒术:毒术越高,中毒几率和效果越好;

怒气:战斗中,怒气达到100,可释放绝招,怒气超过100,会获得额外伤害加成,超过越多,加成越多。攻击与被攻击都会获得25怒气。

等级是人物的根本,关系到材料副本的开放,功能的开启,武功突破限制,学习武功数量,洗髓资质上限,跑环贡献点收益,伙伴好感上限、奇遇收益,答题收益等等。

由于《群侠传》有等级压制的机制,因此等级越高,对抗npc越厉害。

目前来看,等级分为这几个阶段:

第一阶段:1-29级,这个阶段,玩家可以免费重修武功,可以随意更换外功、内功,但是武功最高只能突破到第三重。

第二阶段:30-35级,达到30级之后,玩家的武功突破限制提高到第六重,但是不能免费重修武功了,想重修,需要花费5万铜钱(武功残篇完全返还,修为潜能只返还一半)或者1个醉生梦死道具(全部返还)或者有天赋的话10万铜钱(全部返还);

第三阶段:36-40级,达到40级的时候,武功突破上限达到第八重,伙伴关系可达到肝胆相照。

第四阶段:41-50级,达到45级之后,武功突破上限达到第九重。50级的时候,伙伴关系可达到生死不离。

每个人物每天可以5次洗髓,每次增加人物的攻击,防御,生命资质。洗髓分为普通洗髓、进阶洗髓、宗师洗髓。

普通洗髓,每次洗髓需要消耗1颗洗髓丹和3500铜钱,1天最多洗5次;

进阶洗髓,每次洗髓需要消耗1颗洗髓丹和100银票,1天最多洗5次,资质增加比普通洗髓略多;

宗师洗髓,每次洗髓需要消耗10颗洗髓丹和1500银票,1天最多洗5次,单颗洗髓丹增加资质与进阶洗髓一致,但是一天可增加上限大幅提高。

洗髓丹的获得主要是通过江湖商店和江湖历练获取。江湖商店每天12点和20点自动刷新,每次至少8颗;历练每天可以打2次,每次得到15颗。

冲穴是增加人物资质的另一个方式,可以增加生命、攻击、防御、身法这4个资质,冲开品级越高的经脉,增加的资质越多。

冲穴方式最普遍的就是消耗丹药冲穴,还有就是开启“骨骼惊奇”天赋,可以用银票冲穴

丹药图纸可以在城市的医馆购买,然后通过生活技能中的炼丹炼制对应的丹药,品级越高的丹药,卷轴越贵,所需炼丹技能越高。目前只开放1-6品丹药卷轴的购买,7品丹药卷轴未开放。

丹药的药材在各个副本中会掉落,药神谷也会掉落药材,级别越高的丹药,掉落副本等级越高。

银票冲穴要注意下,经脉品级越高,消耗的银票越多,因此低级丹药不需要银票来冲,建议只用银票冲7品经脉(土豪除外)。

[table]经脉品级

消耗银票

1品

100

2品

500

3品

2000

4品

5000

5品

10000

6品

20000

7品

50000

[/table]

感悟可大幅度增加玩家的生命、攻击、防御、身法、暴击、闪避、格挡、反击、命中、抗暴、抗反、破击、怒气这些属性。尤其是闪避、暴击、反击、格挡、命中、抗暴、抗反、破击、怒气这几个属性,想大幅度提高,只能通过感悟来增加。

感悟分为绿色、蓝色、紫色、金色这4个级别,绿色增加的属性最少,金色最多。

感悟通过悟道获取,悟道分为地级悟道与天级悟道,地级悟道每次消耗7000铜钱,可以出绿色、蓝色、紫色的感悟;天级悟道每次消耗1个悟道香,可以出紫色、金色感悟、感悟精华、非凡感悟。其中非凡感悟可以给感悟吞噬,增加2000感悟经验,感悟精华可以兑换金色感悟,每15个感悟精华可以兑换1个金色感悟。

每天可以免费地级悟道5次,中间有冷却时间10分钟;每48小时可以免费抽取一次天级悟道。要利用好这些免费次数。

金色感悟等级所需经验和对应属性如下:

通过武功秘籍可以学习对应的外功,外功可以增加人物的攻击力和对应的兵器系数,兵器系数越高,可装备的武器级别越高。

1个丁级外功增加45兵器系数,1个丙级外功增加90兵器系数,1个乙级外功增加150兵器系数。

每个人物可以设置1个外功作为普通攻击,1个作为怒气达到100之后的绝招释放。

每个伙伴在初始有2个外功格子,与伙伴的关系影响伙伴格子的上限。“相见恨晚”开启2个外功格子;“肝胆相照”开启2个外功格子;“莫逆之交”开启2个外功格子;“生死不离”开启2个外功格子。如果有“武学奇才”天赋,那么可以提前解封2个格子。学习丁级、丙级外功没有系数限制,乙级外功需要系数达到450,如果是门派乙级外功,还需要门派的前置内功达到一定等级才行学习。

外功突破会获得特殊的效果,有对自己增益的状态,有对敌方简易的状态,只有设置作为普攻或者绝招,才可以触发这些外功附带的效果。

外功突破需要用到对应的外功残篇,目前外功残篇的获取方式有以下几种:

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

通过武功秘籍可以学习内功,内功学习之后会增加血量和内径,内径系数越高,可装备的防具级别越高。

1个丙级内功增加90内劲,1个乙级内功增加150内劲。

每个人物初始有1个内功格子,关系达到“相见恨晚”、“肝胆相照”、“莫逆之交”、“生死不离”后,分别开启1个内功格子。如果有“武学奇才”天赋,那么可以提前开启1个内功格子。丙级内功无内劲要求,乙级内功需要内劲达到270才能学习。因此想学乙级内功,必须学满3个丙级才能达到270内劲,而如果想学门派的乙级内功的话,由于前置内功的要求,意味着至少2个格子来学习门派丙级内功才可以。

内功共九重,内功等级越高,附加效果越强大,有对自己增益的状态,有对敌方减益的状态,不管是作为普攻还是绝招,都可以触发这些外功附带的效果。

每个人物可以设置一项内功激活,激活后,可获得内功的特殊效果,并且在释放绝招时,对绝招有额外的伤害加成,同时,如果内功属性与绝招外功的阴阳属性一致,会额外获得20%的伤害加成。

内功只有激活后才有效,否则只能增加内功的附带属性。

内功的学习突破需要用到对应的内功秘籍和残篇,目前内功秘籍残篇的获取方式有以下几种:

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

不同兵器值达到要求后可以装备对应的武器,越是高级的武器,所需要的兵器值越高,同样的,武器属性也越高,

高级紫色武器只能通过打造获得,在铁匠铺购买武器图纸然后合成打造。

内劲达到要求后可以装备对应的防具,越是高级的防具,所需要的内劲越高,同样的,属性也越高。

高级紫色防具也是只能通过生活技能裁缝制作获得,在裁缝店购买防具图纸然后合成制作。

外功可以对玩家的攻击进行增福,如果说玩家属性是基础的话,那么外功就是对基础属性进行包装,伤害加成、增益/减益效果加成、决定攻击范围等等。

对不同的场景,可搭配不同的外功来达到最优效果,比如,打boss,可以选择单体外功,来尽可能的输出,打副本或pk,可以选择群体攻击外功,选择多样性,针对不同的敌人,来搭配组合。

目前外功分为丁级外功、丙级外功、乙级外功。1个丁级外功增加45兵器系数,1个丙级外功增加90兵器系数,1个乙级外功增加150兵器系数。

外功突破需要用到对应的外功残篇,目前外功残篇的获取方式有以下几种:

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

外功一共可突破9重,每突破1重,增加人物的兵器系数、武功伤害系数、武功额外伤害。

外功突破上限受到等级影响:

1-29级,最高突破到第三重;

30-39级,最高突破到第六重;

40-44级,最高突破到第八重;

45级以上,最高突破到第九重。

外功升级可增加人物攻击力,升级消耗潜能,升级上限与武功突破重数有关,突破重数越高,等级上限越高。

内功可对玩家受到的伤害进行伤害减免,对玩家释放的绝招进行伤害加成,同时,内功的效果(增益/简易)不受外功限制,都可以触发。

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

内功一共可突破9重,每突破1重,增加人物的内径、伤害减免、绝招伤害加成。

外功突破上限受到等级影响:

1-29级,最高突破到第三重;

30-39级,最高突破到第六重;

40级以上,最高突破到第九重;

45级以上,最高突破到第九重。

内升级可增加人物防御力,升级消耗潜能,升级上限与内功突破重数有关,突破重数越高,等级上限越高。

游戏中一共有8个门派,每个门派有专属的外功和内功,玩家可以通过退师来更换门派,退师一次需要消耗7500银票(也可在商铺中购买退师物品,6000银票),并且门派贡献清零。

每个门派对应兵器都有2个丙级外功,1个乙级外功,学习门派外功需要门派外功作为前置,因此想学门派武功的话,规划好学习哪些门派的外功。

每个门派都有2个丙级内功,1个乙级内功,学习门派进阶内功同样需要上一级内功作为前置。

门派弟子分为不同级别,只有达到一定地位的弟子,才能兑换高级的武功,可在门派掌门处对话,选择“门派进阶”,然后挑战副本来提升门派地位。要注意的是一旦挑战完成就无法继续挑战了,因此建议最后一个难度的副本不急着通过,每天打1次,刷点铜钱、潜能,蚊子再小也是肉。

伙伴分为普通伙伴、蓝色伙伴、紫色伙伴。越靠后的伙伴越厉害,普通伙伴在好感达到相见恨晚后可招募,蓝色伙伴在好感度达到肝胆相照可招募,紫色伙伴需要达到莫逆之交才能招募。

伙伴的好感分为:萍水相逢,相见恨晚,肝胆相照,莫逆之交,生死不离。

只有主角的等级达到40级与伙伴的好感才可以突破到肝胆相照,50级可突破到莫逆之交。

上阵的伙伴数量与招募的伙伴数量挂钩:

招募1个伙伴,可上阵1个伙伴,连主角在内2个上阵人物;

招募3个伙伴,可上阵2个伙伴,连主角在内3个上阵人物;

招募5个伙伴,可上阵3个伙伴,连主角在内4个上阵人物;

招募10个伙伴,可上阵4个伙伴,连主角在内5个上阵人物;

开局的话,只能招募到普通伙伴,从收益上来看,可选择这些伙伴上阵:

小铃儿;拳掌。

李师师;拳掌为主,游戏第二天赠送。

少镖头;剑法。

醉乞丐;奇门。

快刀田;刀法。

等到了40级之后,可根据自身情况选择更换伙伴:

段誉:拳掌

唐伯虎:拳掌

姑射仙子:剑法

昙宗:奇门

庖丁:刀法

前期由于资源有限,因此是以主角为核心进行培养,在伙伴的培养上,把能回收的资源给伙伴(如外功,内功,感悟,装备):

外功、内功:把多余的外功、内功给伙伴学习,增加点伙伴属性;

感悟:把多余的感悟给伙伴装备,增加属性;

装备:把多余装备给伙伴;

洗髓:每日给伙伴普通洗髓5次

锻造武器需要武器图纸,在襄阳和嘉兴的铁匠铺可以购买,越是高级的武器,卷轴越贵。锻造材料从副本中掉落,越是高级的武器,需要的材料越多,因此需要花费时间来收集材料。

打造防具需要武器图纸,在大理、长安和洛阳的裁缝店可以购买。

炼丹需要丹药图纸,在大理、长安、洛阳的医馆兑换。

丹药品级越高,丹药卷轴越贵。

每日必买满“小还丹”和“野山参”,因为修为和铜钱消耗巨大,所以这两个物品最好是每天买满。

江湖商店每天12点、20点刷新物品,每次必有洗髓丹8颗,其他物品(药神锄、狩王戟、万矿镐)随机出现、伙伴喜好物随机、江湖秘籍残篇(北冥神功、苗蛊毒功、涅槃心经)随机、丹药卷轴随机。

每天可以打10次江湖奇遇(若开启“精力充沛”天赋,可以打15次),胜利给伙伴喜好物、洗髓丹、铜钱等。

每天可以在摇钱树界面通过摇钱获得铜钱,每天可以摇钱5次,每次2万铜钱。每天的第一次摇钱是免费的,随后分别需要花费20、40、60、80银票。如果一天5次摇钱全部花费玩,共需要花费200银票。

主角达到23级开启运镖,每天可以运镖3次,劫镖4次。每天11:30-13;30、18:30-20:30是双倍运镖时间,在这时间段内 运镖可获得双倍收益。

运镖可获得铜钱和江湖币,劫镖可获得对方收益的20%,同样,被劫镖后损失20%的收益。一个玩家每次运镖最多可被劫2次,对同一玩家的单次镖车,一个玩家只能劫1次。

需要注意的是。劫镖容易引起目标玩家的反感,谨慎使用。

每天可以挑战5次擂台,每次可获得积分,积分越高,排名越高,每天19:45会发放擂台排名奖励,奖励铜钱和江湖币。

每次挑战最右侧的玩家,胜利后得到的积分最多,为15分,向左获得的积分依次递减。

每15天会进行积分累计排名奖励,因此,如果为了互助的话,可以只上单主角防守,互相刷积分。

感悟页面中,每天有5次免费的地级悟道机会,最高可获得紫色感悟。

每48小时有1次免费的天级感悟机会,最高获得金色感悟,最低获得紫色感悟。其他的会出现非凡感悟、感悟精华。非凡感悟吞噬可增加2000感悟经验,15个感悟精华可兑换1个金色感悟。

每天都可以前往恶人谷挑战boss,每位玩家每天可以挑战5次boss,每次战斗可获得铜钱和江湖币,最后一击玩家可获得铜钱奖励(铜钱奖励很少,不划算,因此为了伤害排名,需要主要boss血量再打)。

如果boss被击杀,需要等待5分钟刷新。

每次boss伤害在前100的玩家都会获得boss伤害宝箱,开启可获得材料、丹药卷轴、修为丹等。

每天可以做日常历练活动,周一到周日,每天有不同的奖励。只有3星评价才能获取对应的全部奖励,3星评价要求在2回合内通过并且己方没人死亡。因此为了奖励最大化,除了铜钱,其余的都只打能3星的npc。

周一、周五是伙伴经验书;

周二、周六是铜钱;

周三、周日是阅历;

周四、周六是潜能;

洗髓丹每日都有。

每天可以前往群侠问答界面答题,一共20道题目,可获得湖币奖励。每答对一道题目,获得50江湖币,150阅历。答错奖励减半。

每天可以做2次所在门派的跑环任务(开启“精力充沛”天赋可跑3次),每次10环。

主角等级越高,跑环奖励越高,50级主角每次跑环奖励如下:

[table]环数

经验

潜能

贡献

1

272

530

55

2

332

620

70

3

392

710

85

4

452

800

100

5

512

890

115

6

572

980

130

7

632

1070

145

8

692

1160

160

9

752

1250

175

10

812

1340

190

完结

2329

4160

600

总计

7749

13510

1825

[/table]每日在洛阳、大理、长安、嘉兴这4个城市的城中心可以做江湖悬赏任务,奖励江湖威望、经验、铜钱。分为甲、乙、丙、丁四个基本,甲奖励最高,丁最低。

如果对刷出的悬赏不满意,可以花费500银票刷新,每天第一次刷新免费。

50级主角悬赏奖励如下:

[table]

江湖威望

经验

铜钱

1740

3820

8000

1044

2292

4800

870

1910

400

696

1528

3200

[/table]在心界面可挑战心魔,每层关卡每天有5次挑战机会,一共100层。挑战成功后不可重复挑战,成功可以增加主角属性和获取游戏材料。并且心魔试炼掉落《心魔大法》秘籍,唯一的获取方式。

完成100层挑战之后,主角额外属性增加如下:

用来购买矿石图纸、装备、防具图纸、地级感悟、喜好物购买等。

用来购买洗髓丹、药神锄、狩王戟、万矿镐。

游戏货币,游戏内可获取少量,也可通过充值得到,。

充值获得,可在天机阁购买物品。

悬赏获得,用来兑换伙伴专属秘籍和残篇,上限可以攒20000。

跑环获得,用来兑换门派秘籍和残篇,上限可以攒100000。

伙伴武功的搭配默认设置为每人10个外功,5个内功,考虑到最终效果,按照4大紫色伙伴来进行分析。

通过目前武功的效果分析,《群侠传》越往后,PK越重视各种buff和debuff,而且这类buff(debuff)主要是依赖内功生效。因此,我们在选择武功的时候,原则很简单,内功已增益己方,减益敌方为主;外功以输出、净化己方debuff、清除敌方buff为主。

目前4大紫色伙伴本身都带有强力的全体buff内功,具体如下:

通过上图,我们可以筛选出需要的内功效果,袁天罡的“天机风鉴局”必选,因此袁天罡内功只能激活这个,在激活这个内功的基础上,再选择其他内功来增加属性。

想要内功属性增加的多,那么就多学乙级内功来增加生存能力,想要生存,1个是防御高,1个是闪避高。想要防御高,就学少林内功;想闪避高,就一品堂内功。根据个人喜好来选择防御流门派(少林)内功还是闪避流门派(一品堂)内功。

因此袁天罡的内功搭配就是“天机风鉴局”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。

李白,通过内功可以看到,李白的定位就是纯输出,因此李白内功必定是激活“侠客行”,然后配合“无名剑法”全体攻击,要的就是出手快,点穴。这样李白的内功搭配就是“侠客行”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。

李靖,李靖的专属内功效果有点鸡肋,因为只能单体,而且还是一定几率触发,所以我们在李靖内功的选择上就不使用他自己的专属内功了,而是选择“将进酒”,全体增加闪避。这样李靖的内功搭配就是“卫工兵法”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“将进酒”。

戚继光,戚继光的专属内功是每回合增加怒气,这个天赋内功可以选择激活,也可以选择激活其他增加全体buff的内功。根据自身需要来选择,如果想暴力输出流,就选择“易筋锻骨功”,想防御的话,就选择“推背五行图”或者“纪效新书”。戚继光的内功搭配就是“练兵纪实”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。

既然内功是各种buff和debuff效果,那么,在外功的选择上,我们就需要考虑附带净化debuff和清除buff的外功了。目前的乙级外功中,附带净化debuff和清除buff的分别是奇门和刀,具体如下:

因此李靖和戚继光的外功必定是考虑这两个门派的,再配合上“无名”外功,这样的话:

李靖外功搭配为:

[table]李靖

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

七探蛇盘枪

自带

10750

10750

2

龙蛇合击枪

自带

10750

10750

3

韦陀棍法

少林

1500

10750

12250

4

无常杖法

少林

1500

10750

12250

5

武当棍法

武当

1500

10750

12250

6

两仪乾坤棍

武当

1500

10750

12250

7

普渡杖法

少林

3750

26875

30625

8

太乙紫阳棍

武当

3750

26875

30625

9

无名棍法

学习

26875

26875

10

[/table]戚继光外功搭配为:

[table]戚继光

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

霹雳刀法

自带

10750

10750

2

辛酉刀法

自带

10750

10750

3

汉宫秋月

妙音

1500

10750

12250

4

阳春白雪

妙音

1500

10750

12250

5

灭仙刀法

密宗

1500

10750

12250

6

血刀刀法

密宗

1500

10750

12250

7

梅花三弄

妙音

3750

26875

30625

8

血魔刀法

密宗

3750

26875

30625

9

无名刀法

26875

26875

10

[/table]李白的外功就是考虑暴力输出,因此丐帮的“苍穹剑法”必选,然后搭配个增加属性的外功,我选择了一品堂的“一品剑法”(增加暴击)。李白外功搭配为:

[table]李白

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

饮中八仙剑

自带

10750

10750

2

青莲剑歌

自带

10750

10750

3

一字电剑

一品堂

1500

10750

12250

4

躺尸剑法

一品堂

1500

10750

12250

5

大风剑法

丐帮

1500

10750

12250

6

九宫剑法

丐帮

1500

10750

12250

7

一品剑法

一品堂

3750

26875

30625

8

苍穹剑法

丐帮

3750

26875

30625

9

无名剑法

学习

26875

26875

10

[/table]袁天罡的外功,由于门派拳外功没有什么必学的,因此可以根据个人喜好来选择学习,门派外功建议以堆属性为主,我选择堆暴击属性。这样的话,就是选择丐帮和一品堂的外功了。袁天罡外功搭配如下:

[table]袁天罡

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

锁喉擒拿手

自带

10750

10750

2

隔山打牛掌

自带

10750

10750

3

断魂掌

一品堂

1500

10750

12250

4

飞龙掌

一品堂

1500

10750

12250

5

逍遥游

丐帮

1500

10750

12250

6

缠丝擒拿手

丐帮

1500

10750

12250

7

大巧藏渊拳

丐帮

3750

26875

30625

8

朱砂神掌

一品堂

3750

26875

30625

9

无名拳法

学习

26875

26875

10

[/table]各个伙伴门派外功贡献需要如下:

[table]伙伴

外功

门派

品级

秘籍

残篇

总计

李白

大风剑法

丐帮

1500

10750

12250

李白

九宫剑法

丐帮

1500

10750

12250

李白

一字电剑

一品堂

1500

10750

12250

李白

躺尸剑法

一品堂

1500

10750

12250

李白

一品剑法

一品堂

3750

26875

30625

李白

苍穹剑法

丐帮

3750

26875

30625

李靖

韦陀棍法

少林

1500

10750

12250

李靖

无常杖法

少林

1500

10750

12250

李靖

武当棍法

武当

1500

10750

12250

李靖

两仪乾坤棍

武当

1500

10750

12250

李靖

普渡杖法

少林

3750

26875

30625

李靖

太乙紫阳棍

武当

3750

26875

30625

戚继光

汉宫秋月

妙音

1500

10750

12250

戚继光

阳春白雪

妙音

1500

10750

12250

戚继光

灭仙刀法

密宗

1500

10750

12250

戚继光

血刀刀法

密宗

1500

10750

12250

戚继光

梅花三弄

妙音

3750

26875

30625

戚继光

血魔刀法

密宗

3750

26875

30625

袁天罡

断魂掌

一品堂

1500

10750

12250

袁天罡

飞龙掌

一品堂

1500

10750

12250

袁天罡

逍遥游

丐帮

1500

10750

12250

袁天罡

缠丝擒拿手

丐帮

1500

10750

12250

袁天罡

大巧藏渊拳

丐帮

3750

26875

30625

袁天罡

朱砂神掌

一品堂

3750

26875

30625

[/table]各个门派外功贡献消耗总计:

[table]门派

外功总计

丐帮

110250

密宗

55125

妙音

55125

少林

55125

武当

55125

一品堂

110250

[/table]内功方面,如果4个伙伴都是选择闪避数值的话,那么贡献消耗如下:

[table]伙伴

内功

门派

品级

秘籍

残篇

总计

李白

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

李白

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

李白

一品堂

一品堂

3750

26875

30625

李靖

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

李靖

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

李靖

一品堂

一品堂

3750

26875

30625

戚继光

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

戚继光

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

戚继光

一品堂

一品堂

3750

26875

30625

袁天罡

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

袁天罡

一品堂

一品堂

1500

10750

12250

袁天罡

一品堂

一品堂

3750

26875

30625

总计:

220500

[/table]如果是选择防御数值的话,那么就是少林的贡献消耗为220500。

伙伴的外功、内功总计消耗如下:

[table]门派

外功总计

闪避数值

内功消耗

防御数值

内功消耗

合计消耗

丐帮

110250

110250

密宗

55125

55125

妙音

55125

55125

少林

55125

220500

275625

武当

55125

55125

一品堂

110250

220500

330750

[/table]

以上就是群侠传《群侠传》基础内容详解相关内容。

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