奥奇传说【精灵解析】智慧神祇•帝释天
奥奇传说【精灵解析】智慧神祇•帝释天如下:
经过漫长的等待,神启帝释天终于降临了。
楼主也是把神启帝释天放在很多阵容和模式里进行了测试,效果是非常可观的。
下面来进行详细的解读。
推荐星神:无双,气吞山河,人品大帝,永恒传说
推荐灵纹:噬电之纹=破刃刻印>亘古鸣雷
灵纹优先额外属性:攻击力,暴击率,命中率,暴击伤害,增伤,生命值
被动:击杀目标可以提升20%的最大生命值,最多60%。死亡后隐身并化身成随机一个水系精灵,直到下一次出手。
普攻:攻击同排最后一名精灵。
大招:攻击同排最后一名精灵,并额外出手一次。
领域技:己阵精灵受到攻击后,如果没有死亡,回复自身百分比攻击力的生命值,每回合两次。该效果对水系精灵翻倍。(回复生命值和触发次数会随领域的升级而提升)
被动击杀回复生命值和死亡后隐身大大提高了自身的持久战能力。普攻和大招一般般,常规的切后排技能。
最后说领域技,这个领域技可以说是神启帝释天,甚至是整个水系阵容的画龙点睛之笔。
原本的水系阵容大多依靠龙女的嘲讽让对方集火前排来达到保护后排的效果。但这个领域技直接打破了这一限制,使水系阵容的生存能力大大提升,弥补了水系阵容没有续航,难打持久战的弱点。
无论是PVP还是PVE都能发挥很好的作用,而且不像神启龙炎的领域技会被作用属性限制。
阵容搭配:
神启帝释天,帝释天,水序,智慧圣魂,冰灵王契约尤烈(智慧圣魂英雄技,暴击阵)
这套阵容不像常规的水序帝释天速攻体系,而是在第二回合发力集体开大。恰好神天的领域技可以保证己阵精灵能够顺利存活到第二回合。神天和普天的双切后排可以有效限制敌阵后排的输出。自带气吞山河的帝释天可以在第一回合释放一次大招,使水序一次额外出手,相比普攻体系的第一回合三次额外出手并无太大的削弱。而经过第二回合的爆发之后敌阵基本前排后排都被打得差不多了。智慧圣魂在有神器加持下,配合英雄技和被动的双重增加暴击率,打出的伤害是不亚于水序的,各位千万不要小瞧他。
以上是楼主的一些个人见解,欢迎大家参与讨论,相互研究。感谢小伙伴们的支持!
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