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王牌战士关于跳打的基本操作(完结贴)

发布时间:2024-11-12 08:19:36 来源:互联网 作者:Simple life

王牌战士关于跳打的基本操作(完结贴)如下:

稍微更了一下,我再把@逍遥绝此的话贴一贴在这里,截取部分...

..............王牌高端局中跳的意义

其实这是一个游戏对跳的建模机制

因为我之前在cfmB测组,我知道cfm有可能会大改跳的建模(只是有可能),也就差不多和王牌这种

由于这种跳,在空中都能做到平移操作

所以在起跳时用方向键左右晃动,会出现人物模型快速地改变身位

哪怕很微小

. 但可能就是因为这种微小,造成了敌人辅助瞄准的“错觉”

也就是理解为

辅助瞄准跟不上你的位移,产生辅瞄真空

几乎完全削掉了辅助瞄准的作用,甚至对一些不会玩的狙击手产生辅瞄误导

这就是高端局中真正跳的作用.............

来自TapTap 用户[ID:16648566 逍遥绝此]—————————————————

今天下午打几局匹配银,嗯

有一局比分咬的很紧,对面的迷雾哥们偶然杀我几次,发话,打字:

多动症?

你以为你跳着打就打不中你了吗?

本人笑而不答,继续辅助队友,然后用跳打压制对面

这一局险胜,50比49,最后48比49分时候队友给力一下子拿下了了两个人头

这一局结束后他继续打字撂狠话:

跳跳虎,希望下局还有你

就是16杠9的那一把

经过这件事,我发现很多人好像不会跳打,好像对跳打有误解,认为跳打没用,有辅瞄你照样会被打中...实际上并不,跳打能有效规避部分伤害比如用时空你和安妮对枪,近距离情况下一般是对不过的,但是如果你加上了跳打...对面如果跟枪不好,很容易空枪,然后经过一波交火,很可能你只耗费半血就拿下安妮,包括倒地阶段。————————————————

那所谓跳打操作怎么做出来?

首先,三指及其以上

然后基础的跳打是有规律的,比如,左跳到右,然后拉往左边,再从左跳到右。就这样做一个循环,在第三方视角看来就是在跳圆圈舞。

再进阶的跳打,无非就是在跳打的基础上更加灵动一点。比如,你不仅能跳圆圈舞,还能跳蜜蜂的8字舞,或者左右快速横移(这个适合打狙击,具体什么狙击因人而异),能规避伤害越多,跳打的目的就达到了。————————————————

那跳打走位怎么学?

建议用龙,从匹配开始打。龙的模型和跳跃很适合打跳打,伤害一般但是枪械最稳定,所以很适合用他跳打

过了龙的这个等级,就用独狼跳打

过了独狼,用时空跳打

值得一提的是,时空跳打是中远距离点射,近距离扫射,陀螺仪更适合点射跳打!

过了时空,用暴风跳打

飞将因为身高问题还有跳跃僵硬(跳起来模型体积依然容易命中),所以并不推荐跳打练习

但是飞将跳打还是可以的,只是不推荐练习而已

——————22号,深夜更新——————

咕咕咕,今天迟更主要原因是,早上打得很专注,出现了不少精彩操作比如国王局排位一打三,先满血收对面一残血,一半血暴风,然后车轮战打一满血独狼赢了。队友还说我残血时空不回家在外面浪,当时牛得我叉会腰然后回头一看录像没开,整个人就炸了...

说了这么多废话,要点就是有精彩操作的时候没开录像

心态炸了

废话不多说

今天请到一个朋友和我对枪,我们来看看“被害人”视角中,我是怎么躲子弹,身法是怎样的|ω・)(눈_눈)

这个小伙子是国王,嗯

不过对枪是一般水平吧(别打我)

你瞧瞧,为啥跳打可以躲子弹?小伙子很好的为我们做了一个反面教材!(ಡωಡ) 如果跟枪不好,就容易出现这种情况(咳咳,忽视比分差,那是因为刚开打手感不好)

我们接下来看看老素材吧,你们发现没,对手打我也一样跳打,细心一点你就会发现,我们俩的步调似乎一致!只是他的跟枪不够好,倒地前暴风只打中我一枪

这里有个重点,是我总结的经验:

打同样是跳打的对手,如果你和他同步调,你就更容易跟枪,更容易打中他,比如说,我有一个死亡素材

我和这个暴风对枪,前期是占优势的,后期来了一个巨熊拉走我的辅瞄,最关键的是,最后暴风的几枪能稳稳打中我, 注意看死亡回放!

是因为我俩同调了,我往回拉,他也回拉,这几枪稳中我就死了,枪法不好,技不如人没办法(๑˙ー˙๑)

上面和飞将打的看看就好,没啥,略过

这个有点点讲究吧,先出去打几枪,然后回掩体,我赌他打不中我,骗他的子弹,而迷雾子弹间隔时间比较大,所以当第一枪被我骗到了,那接下来我就跳出去,打乱他的步调,从左上右下的拉法,变成右上左下的拉法。其实这个迷雾可以稍微躲一下的,开个雾化回家就好,但是他没反应过来。。

这个时空,我解决他的办法就是早他一步和他同调,他的右边是墙壁,肯定得顺时针绕,我就逆时针绕就行了,在他没有锁定我的时候,我就早早锁定他,借用同调收走他的人头了。

这个也是一般素材,看看就行略过(毕竟匹配而已)

放一个国王排位的笨笨强哥,公开处刑(ಡωಡ)

—————————————————————————

有一楼层的老哥给我分析了跳打的弊端,这个在其他fps游戏里确实是正确的,比如至今我也没见过cs比赛中有选手拿ak玩跳打。cs的急停是基本功。但是王牌和传统的fps游戏不一样,如果想用其他fps游戏经验来匹配这款游戏,是行不通的

大人,

时代变了。

便附上战绩说话

——————————国庆更————————

完全单排上分

这个S1赛季我大多数情况就只是补位,不会去主动拿C位

实际上我应该能把胜率和kd拉高一点的

只是有时候我补位习惯了并不想拿c位出来打,输了就输了,我只是想看我用意识流打法能不能顺利上分。

赛季开始确实能碰见很多自以为是的曾经的国王,思路错误也一味地怪队友,很多人发帖说这个游戏就是恶心人的匹配机制,各种抱怨,但是我看了发现完全抱怨不到点上。

我已经带过好多玩家了,那些玩家都说和我组队感觉赢得好轻松,自己也carry得很轻松,和我一起打游戏感觉游戏难度降低了不少。这证明意识流是有的

游戏就是给人带来快乐的,补位虽然拉低kd,但是也能上分,而且给队友带来成就感,何乐而不为呢?

顺带一提,我这个段位是在十月一和十月二号两天之间打上的,而且十月二号

的晚上8点后,我就不再打排位了。

赛季初的比赛质量你们也知道,我猜有人会说我是混子,还有混车队的嫌疑,但是你能在赛季初的两天用混子打法打上皇四,我也敬佩你

如果不是因为晋级赛遇到了酷炫于,嗷嗷,还有好多主播的车队,导致晋级赛失败了很多次,我估计上到目前这个段位,需要的场次更少,胜率更高,kd更高。

无关跳打的更新,但是我想让你们都看到,这个游戏确实有意识流打法,王牌并不是很简单的游戏,并不能靠所谓的自瞄就能打爆一切。

回去看看八月十三号左右,游戏刚开服的时候,有多少人对这个游戏发表的见解在现在看来特别肤浅的?别以为自己就读懂了游戏,我们内测玩家,除了职业选手还有主播以外都不敢说自己懂游戏的百分之七八十。

请对游戏保持一定的敬畏之心

常言道,人在放松时刻下的丑态才是你真正面目,网络是一个无拘无束的地方,很多人在这里丑态毕露,游戏更是一个让他们随意发泄的地方

为什么我赢得好像比很多人轻松?我不知道,可能是我心态好。那究竟是心态好让我打游戏更好,还是因为匹配机制受益然后心态变好?二者相辅相成就是

还有一种可能就是我充钱比较多,然后王牌对我特别关照吧(笑)

看到满星时装数没有?哈哈

另外,我也没少撞全明星队伍

但是我在撞的时候,我不仅没有崩溃,我还很兴奋 能得到锻炼不也是一种快乐吗? 我再说一下,目前我对游戏的胜率和kd是有这样的理解:

单排

胜率不错,说明你意识不错

kd不错,说明你技术不错

多排就别乱晒战绩了

一加一大于二你也懂,你多排战绩很大部分是说明你的队伍的战绩。这里指一个单排的玩家,我妻酱,他的胜率高kd也高,榜上有名,而且还是个单排玩家,他是我倾佩的玩家之一

单排是最需要意识,其次是技术,然而二者不可或缺,二者缺一你都是混子。怎么培养意识?推荐看高手怎么玩的,然后模仿,模仿出来的就是高端套路,自己摸透那就是意识

祝您游戏愉快

以上就是王牌战士关于跳打的基本操作(完结贴)相关内容。

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