王牌战士“撑住,我来了”[角色攻略]时空探员——杰克教程
王牌战士“撑住,我来了”[角色攻略]时空探员——杰克教程如下:
在现在这种环境
(新手容易被指挥官不停秒)
“谢谢你,TD”
玩玩游击针对下狙击
会是很舒服的事情(虽然也容易被贴脸狙)
再说,不觉得杰克的换弹很sao吗....
直接丢枪啊喂!(土豪缺挂件吗)
而且好帅(我男的,不gay!)
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攻略会修改,因为被削弱了,我会写一点自己打法,但是得有空,谢谢,高二学生狗
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先说说技能
被动技能效果
适合快速加入战场
加入后增加伤害
(辅助:保护队友最好方式就是把对面全都灭了)
传送(空间磁链)
CD十秒
选定一个队友,一秒延迟后传送过去,并且给队友套个小盾盾(150点)
讲真,官方的介绍想突出这个盾的作用,保护队友
但实际上..........
盾不是特别厚(虽然150不算少)
持续时间又有点短(一两秒)........
并且最重要的先传送再套盾
这就有点尴尬....
所以我是完全抛弃辅助定位
因为传送是全地图的
无论队友在哪里
只要视角对准(可以很模糊的瞄准,基本在屏幕上就行)
差不多准信这个范围内,使用技能就能传送
(但无法在两个人靠近的情况下,精确的给某一个残血的队友套上护盾”)
(我说的是瞬闪的情况,花时间专门细致瞄准队友还可能瞄不上,太浪费时间)
(也希望官方可以添加选项:优先传送低血队友)
现在说技能的主要作用
用来逃跑
没错 逃跑
杰克在1对1时,基本上不怂大部分人,超高的射速和不算低的伤害
但是当人数>2时候
哪怕你50发全部都命中
也可能会被他的队友干掉
而且换弹速度并不特别快(虽然已经不慢)
这时候逃跑/先骚再逃就是最好的选择
(先骚再逃:往脸上打一个弹夹,快死时候逃走吃药再回去继续骚)
通过技能,快速加入/撤离战斗,
只要你家/安全区有人即可
需要手速,快速扭头加传送,
所以我之前就说瞬闪不瞄准的重要性,
慢一秒可能就被打死
这边又涉及到一个压血线的问题
(个人建议压到60就了.....当然大佬压到1我也没意见)
(但碰到狙击,只有你死我活,跑不掉,瞬狙都能**)
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来看看整体定位
定位是游击
武器是汤姆逊
伤害在11-13
近距离扫射13
中距离速点12
最远单点11
弹夹50发(可用天赋扩容5发)(我觉得扩容五发真的鸡肋.......)
射速非常快,2-3秒打完,前十几发子弹非常稳定后面会略微上飘
讲真....这武器真的很厉害的
因为中远距离速点(一秒差不多14发左右,点一下会打3发)不需要压枪,无后坐力,用辅助瞄准基本和狙击伤害打身体差不多,单发伤害11-13,差不多也就是140左右的伤害(实际体验值,不是单纯14x13)
近距离扫射这个我就不说了
扫射中程的十几发会很飘,实际还是比较难打中人
打肉需要2-3个弹夹,放风筝即可
杰克的移动速度较快
但是相比较老爷子(拾荒)和安妮,稍微会慢一点点
不过杰克的子弹打到身上感觉会让人顿下
(可以想想cf的斯太尔的感觉)
实际上这种效果应该是没有的,但是打起来确实会有这种错觉
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(你们要的子弹伤害图来了)
以炼钢厂地图为例子
截图了各种距离的伤害
图片有点模糊
贴脸13
一条河距离也是13
近距离爆头20
远距离爆头17(图没截到,以后再补,数据我看到了)
炼钢厂小道,两边出门
伤害12
从家门口到小道对面过来,伤害11
对了,开了大招以后有个伤害加成
打人近距离额外增加3滴血
大招持续时间15s(实际是16s,因为前摇所以去掉)
这段时间射速极快,弹道很稳,15秒真男人
爆炸范围差不多2-3个身位左右,亲测
3个身位炸一下(比如龙)会剩下一丝血,剩下30血左右
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天赋带点
(公测的图,内测玩的旧,所以二级熟练别怪)
(我还没加完,没钱了QWQ)
推荐
冷却缩减(减少传送CD战略技能拿来逃命特别好用)
充能加速(每次开大招时候的不可一世,想想就害怕,我自己都不知道那时候我是谁)
爆炸范围(伤害足够,增加范围即可)
(个人见解)
其余:
弹夹扩充五发子弹太鸡肋.......
(因为菜,打不中,多五发也没用,因为辅助瞄准,所以压枪不存在,真高手也不在乎这五发子弹,而且打肉你加这五发还是2-3弹夹,打脆皮全中50发也绰绰有余)
爆炸伤害(大招伤害)
基本贴脸炸除了火神和熊都能死(这两大残,再加伤害...没必要,因为一开始这玩意还有十五秒的加速与无限子弹时间(后坐力最小))基本还能打两下,也差不多死了
其余两个我觉得可以带
但是为什么我不推荐?
前面已经说过
我是舍弃了辅助这一定位,
不是这个天赋不强的意思
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额外扩充包(我忘了那个叫啥):
建议护盾
因为传送时候有一秒前摇,
这段时间除了走两步基本干不了任何事情,
而且回家时候 你是背对敌人
护盾可以替你撑住这一秒
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现阶段(基本除去小黑屋)
优势对抗:
(代表)龙,幽灵,火神
代表三类:
(龙)攻击较持续,射速一般,但是伤害不是特别高,可拼枪(而且这种逃跑起来也比较简单)
(幽灵,火花)视角转动过慢,可以侧面袭击,斩首刺杀
(火神)移速太慢,体积过大的肉就是放风筝或者速度点
劣势:
(代表)忍者,铁女,强哥(这个貌似也是小黑屋,先写着)
(忍者)分身的挡子弹非常烦,这类就是额外召唤物进行阻挡,非常烦
(铁女)强控,控住状态无法放技能,逃跑,大招,一个都不能用,容易被秒
(强哥)近战突脸后砍刀伤害较高,而且突袭时无敌,很麻烦(海拉貌似也是这种类型...........)
因为写了优势劣势,所以我就不写如何对抗和怎么使用杰克了,同理优劣对抗
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最后写关于大招的细节
(在放一次这个图)
大招需要放置一个盒子前摇1s,前面说过了,盒子会记录
位置,血量(貌似不计算护甲),子弹数量
大招第二次使用是原地爆炸
但是记住
如果你被杀了
大招就被重置了
相当于浪费了大半个大招
所以要注意好自己的血量
核弹伤害很高,基本脆皮都能直接炸死
大招的算法是,先自爆,再传送
什么意思呢
如果你在自爆时候被秒了
那么你传送回来的时候也会死
他的重置血量子弹同时也在传送之后,
所以回来时候收到伤害也会掉血
实际算法的速度是
1.自爆
2.传送
3.重置
因为我经历过各种闪现迁坟
个人感受,估计没跑了
实际大招是很秀的,核弹只是一种玩法有些大佬这样来秀身位骗人也是可以的
有很多玩法,操作性非常高,我在这边就不一一罗列了
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内测公测近百多把
玩的比较多地图方面排行(个人感受——血的教训)
1.度假村
2.仓库
3.炼钢厂
4.山寨
5.商业广场
1玩的最爽
5玩起来最难受
总结就是地图越复杂+小
杰克越舒服,因为杰克传送基本相当于无视地形了
而太平坦的
比如广场,很难抓到脆皮骚扰单杀,而且容易被狙击给瞬秒
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应该没有其他额外更多别的了吧........
最后留下我这个菜鸡的ID
ID:创灬魔灵
遇到我求轻点
别太狠了
谢谢QWQ
或许可能我还能反杀各位呢各位呢QWQ
两个多小时写的攻略
纯手打,个人观点,非喜勿喷,手机打字,累死我了,求点赞和关注QWQ
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