王牌战士【测评】高分游戏的初次体验——王牌战士
王牌战士【测评】高分游戏的初次体验——王牌战士如下:
大家好,我是朱厌,这个游戏,是我在一个游戏社区找游戏时发现的。点进去一看9.3的评分,马上下载了下来想要体验下高分游戏,然后我就没有放下过手机,一直在玩这个游戏。当然长时间的玩游戏难免有些腻,这时候我就会去王牌战士官网,在官网上了解更多关于这个游戏的小技巧和背景知识。这个游戏给了我意料之外惊喜,也让我度过了很多无聊的时间,所以,我写这篇测评是为了让跟多的人能了解这个游戏,并喜欢上他来度过无聊的时光。
MOREFUN工作室群,腾讯旗下的游戏工作室群之一。相信很多人都没有听过这个名字(百度一下)这是我玩的第一款这个工作室的游戏,但是意外的觉得很好玩,所以我的第一次/游戏评测给了他。(魔方的游戏口碑很好)
一个游戏玩法是核心,这个游戏的玩法是FPS+MOBA(通俗的来说就是有技能的枪战游戏)这种玩法被很多厂商做出过游戏(腾讯旗下也有几个同类的游戏),得到了良好的反响,相信很多人都玩过。FPS是第一人称射击游戏,这种游戏一直很火,因为大多数的男性都喜欢令人兴奋的游戏而枪战游戏是其中的佼佼者,但是的跳伞模拟游戏的成功也告诉我们枪战游戏也是会吸引妹子,(只要你的门槛够低,并且有足够的游戏吸引力)。当然不开麦的妹子是不是真的妹子我就不知道了,但我相信这个游戏有足够的魅力吸引女性玩家。MOBA游戏因为他的对抗性火遍全世界,已经成为了一代人共同的记忆。那么FPS+MOBA会是擦出怎样的火花,我想这个游戏会让我们领略一番风采,请让我们共同期待这个游戏的未来。 我很喜欢这种玩法,我也玩过很多同类游戏,这个游戏是最好的那个手机游戏。一句被众人所知的话:没有对比就没有伤害,这也是我为什么在第一次测评时将4星改为5星的原因之一。但,当我看见这个游戏的背景是选手参加AceForce大赛,就很想笑。(有没有很熟悉的感觉,强烈的求生欲),废话说了这么多,让我们上图来了解这个游戏的一部分。
(想要了解更多的消息可以)
从上面的几幅图,可以从侧面看出游戏很精致。整个游戏的画风令人感到惊艳,很美,符很合游戏的设定,未来风加上漫画风,从上面的几幅截图就能看出这个游戏会吸引很多的妹子,只要有妹子(开麦的妹子)我就玩(充不充钱是另一回事)。我相信这种画风能够吸引众多的小姐姐玩这个游戏,不信的话,我们在游戏公测时见。整个游戏的画面特别漂亮,能看的出来整个游戏的贴图和模型很精美,游戏很精致。这也是我放弃其它同类游戏玩王牌战士的重要原因。你是不是在担心自己的手机不能玩上这个游戏,这个大可不必担心,毕竟,鹅厂的优化能力还是很可靠的,所以优化也是这个游戏亮点,大部分的手机都能玩上这个游戏。有条件的玩家们都可以去试一试,游戏大小为1.1G,属于大部分游戏的体量。
说了画风我们就要谈谈音乐了,这个游戏的配乐应该算是最合适的那种,很适合这种枪战游戏。每当我打完一把后就会在音乐的感染下,情不自禁的再开下一把,百听不厌就是来形容这种音乐的。不信你可一去QQ音乐听一下。
QQ音乐搜索王牌战士歌单就可以试听游戏里面的音乐。
当我进入游戏第一眼就被他的UI所震撼(我见识少别计较)
中间三个会动的小人震惊了我,其他的功能也算的上简洁没有什么多余的东西。但是那三个一直重复的英雄我都看腻了,希望能定期改下,要是能自定义就舒服了(愚蠢的要求)。
而我最喜欢的一点就是他的游戏时间,玩一把的游戏时间很少,玩一把大概在10分钟左右,很适合在碎片时间玩。另一个地方就是,这个游戏就算有队友坑的很,但是你还是能够得到足够的游戏体验,当然你在玩排位赛时,遇到这样的队友就看你的心态怎样了。在自己这面被碾压时,你可以待在复活点(复活点还是很大),换英雄玩(滑稽),敌人进不来(有空气墙)。值得注意的是在团队竞技中敌人可以打到在复活点的你,属于这个模式的特色,我也不知道是什么操作,通俗的来说时敌人进不来,子弹能进来。
游戏模式分为团队、占点(类似夺旗)、骇客(爆破)、赏金(个人竞技)满足了大部分人的需要,我相信以后会有更多的模式任我们玩家来快乐的玩耍。
这个游戏的地图都很小,理所当然的带来了利弊。好处是能很快的熟悉地图,这对新玩家很友好。但是他的坏处就是太小,我们熟悉的玩家都希望出更多的大图来展示自己苦练的技术。这个游戏以后肯定会出更多的图,只是速度如何这就要看这个游戏的盈利如何了。虽然图很少,但是能看出来是用心做了的。因为每个地图都有能够利用的地方,当然不同的英雄能够利用的地方也不同。
有些地方只能让几个特定的角色通过,有些则是全部角色都可以利用。玩家们可以自己探索,获得更好的游戏体验,也可以去看游戏视频增加对游戏的理解。我就比较喜欢找这样的地方,因为阴人的感觉是真的舒服(我就喜欢你看我不爽,但是打不到我),当然如果时被害者就无FUCK说了。所以为了不被别人利用地图击杀就需要了解点位,练习更多的英雄,不怕别人针对专门针对别人,这样才可以大声的说在座的各位都是弟弟。
这个游戏的竞技性被削弱了,游戏的操作难度也降低了,这对新玩家,很友好。但并不是没有竞技性,段位越高竞技性越强,队友还是很重要的,配合和沟通也是必不可少的。说起这类游戏的竞技性(操作难度)就不得不提我第一次接触端游时被队友喷的经历了,地图不熟,点位不熟,英雄不会,被喷了还不能还嘴。相比较之下这个游戏的学习成本相比较真的小了很多,各位玩家为何不来试一试。看都看了,不如下个游戏玩一玩。(这个游戏还没有公测,所以还要等上一段时间)
当然这个游戏也不是没有槽点(我最喜欢的环节):
1.金币的作用很小,只能用来点天赋。一个英雄点满天赋需要39000金币,这对我们真的不友好,当然每个人拿手的英雄都不多,就会有侧重点所以还能凑活过。但是天赋系统是真的鸡肋,为了让玩家增加游戏时间就把整个英雄给拆分了。
2.排位赛的机制是真的有毒,在十个人选的地图(每个地图的模式不同)随机抽一个。
我就被安排过很多次,每次选到我玩的不是很好的图,心态就有点小炸裂,当然这也算的上是这个游戏的特色。
3.模型和原画有点差距,让人很尴尬,当然游戏测试也不能奢侈更多。这个游戏应该是我见过在测试阶段完成度就这么高的游戏,可以直接公测的那种。
这个游戏,在内测时就这样出色,让人不敢相信。我相信这个游戏会取得成功,各位玩家我们公测时见。(第一次写,不好的地方见谅)
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