侍魂-胧月传说60级套装细解(内含伤害计算方式)
侍魂-胧月传说60级套装细解(内含伤害计算方式)如下:
现在很多人都在纠结做什么套装,就总结了下几套装备加成的属性和计算方式。
首先,是总体伤害的计算公式:
(基础攻击力*属强加成+破防攻击力)*技能攻击力*附加加成*技能伤害加成*暴击爆伤加成。
(这个公式没算怪物防御,因为给怪物防御项加上公式会变的太复杂而在手机上不那么容易看懂)
有其他额外伤害的在乘,比如异常增伤一类的。其中加成项是(1+相应项),比如技能伤害40%,那么技能伤害加成就是(1+40%),暴击爆伤加成是【1+暴击率*(爆伤+50%)】,其他项同理。
然后再看各个套装的加成:
融火套以基础攻击为主,在加上附加伤害、技能伤害、减防。
余烬套以属强为主,加上少量的特效伤害,特效伤害受属强影响。
崩解套以异常为主,大量的异常伤害加上额外的异常增伤,异常伤害受基础攻击力影响(不知道是不是bug,异常状态可以被神魔暴怒增幅)。
血铳套,最亮眼的地方就是暴击对破防攻击有加成,加上可以全程的15%冷却缩减。
大自在天套,刷新技能(脸帝专属)和天劫,天劫伤害受基础攻击力影响。
神魔套,增加暴怒伤害70%并延长暴怒时间,这个伤害增加只对基础攻击力加成的伤害有效。
毕舍遮套,基本上维持全程的15%攻击力、10%暴击率、10%减伤,血量低于80%时会触发饿鬼状态提供吸血,击杀敌对玩家时恢复30%血量。
娜迦龙王套,随着队友数量增加基础攻击力以及附近队友施放技能时5%几率触发兽海(楼主没做龙王套无法确定兽海伤害影响因素)。
无尽狱套,每死亡一个队友增加10%技能攻击力。
涅槃火套,随着时间给队友回复血量并增加攻击、暴击、爆伤,死亡后清除技能cd复活留下和碎片,无论自身还是队友吃了增加50%技能伤害。
最后,来说下大方向上怎么选择。
拿融火来举例,融火加成以基础攻击力为主,无论是力量还是直接的攻击力增加,选择首饰的时候就要考虑受基础攻击力影响比较大的套装。比如大自在,天劫伤害受基础攻击力影响,融火基础攻击力很高,对天劫伤害影响就会很大。比如神魔,暴怒加成基础攻击力影响的伤害,神魔能完整的加成融火提供的属性。
当然,选择大自在还是神魔要看角色职业。攻击频率高、集怒慢自然选择大自在;集怒快触发天劫难的自然选择神魔。
套装的选择要看职业特点、套装属性特点来搭配,再根据伤害计算公式中的各项来决定。
楼主是咒师下面是装备属性图
咒师被动有属强和攻击力加成,天生基础就会高一点。
面板攻击中(基础攻击大概7000 破防攻击大概4800)
伤害计算公式中除去基础攻击力和破防攻击其他加成是一样的,想要单独算出两项攻击的占比,就可以单独列出(基础攻击力*属强加成+破防攻击力)部分。
我的基础攻击力伤害部分就是7000*207.3%=14511(这个是没考虑怪物防御的,如果计算怪物防御就再乘以——1-减伤百分比)
破防攻击力部分就是4800
14511/(14511+4800)的结果就是基础攻击力占总体伤害的比例。这个结果看起来没什么用,却是选择很多东西的基础。比如属强精魄和附加伤害精魄选哪个,各个职业都可以通过这个计算方式得出结果。
公式中各项都是相乘,所以不分先后(说外围内围伤害的先去翻翻小学数学课本)。想知道提升多少,就看各项在所处位置提升的百分比。比如附加伤害,全部满打造的情况下大概是60%,这时候在提升20%就是20%/(1+60%)=12.5%,也就是说20%的附加伤害会提高最终实际伤害的12.5%。
提个醒,首饰强化能提高基础攻击力占比,武器和左右槽强化可以提高破防攻击占比。
说完计算流程再来看看装备。
从结果上看
神魔和满队友的娜迦龙王加成一样,都是百分比提高基础攻击力(方面的伤害)。只是神魔需要怒气,龙王需要队友并且多个兽海特效。神魔适合基础攻击力在伤害中占比高、集怒快的职业和套装,能够将神魔加成的70%发挥到极致。龙王适合有固定队,基础攻击力占比高的职业和套装。基础攻击力高的职业比如狂刀,提高基础攻击力占比的套装比如融火、余烬。
大自在的提升并不稳定,欧皇专属。天劫可以被崩解余烬效果触发,只是崩解余烬基础攻击力略低,对伤害的增幅有限,天劫伤害不受属强加成,只有基础攻击力有效。大自在收益最大的职业应该算狂刀了,被动下基础攻击力爆表,能够完全增幅大自在天劫伤害;收益最大的套装就数融火。
无尽狱是唯一一套能提高破防攻击伤害的套装,本应该是契合血铳被土豪追捧的套装,最终却基本要沦为下水道。因为触发条件苛刻,加成技能伤害被中和的太厉害。满打造下技能伤害会达到60%左右,也就是说满触发的无尽狱(理想状态)增加80%技能伤害,实际提升只有80%/160%=50%,相当于改版前的神魔。只有8人团本中,队友死够8次才有。(也许大佬们可以珍藏一套等新团本开荒用)
毕舍遮套装倾向生存,输出方面加强不多,只有15%攻击和10%暴击。喜欢打矿战、家族战以及新开放的武道会的同志们可以考虑做,减伤和吸血有奇效。副本中目前用到最多的就数试炼之地了,不过到高层基本被秒,低层脸黑不给药可以保命。
涅槃火套装是很标准的混子王,哪怕你没有60防具,没有武器,只要带上涅槃火,会有无数大佬愿意带你。死了也可以复活,还有额外的福利送给大佬,只是不能舒舒服服的躺着。
总体来说
神魔收益排序崩解、融火、余烬、血铳。
娜迦龙王收益排序崩解、余烬、融火、血铳
大自在收益排序融火、崩解、余烬、血铳。
无尽狱收益排序血铳、崩解、余烬、融火。
毕舍遮收益排序崩解、余烬、血铳、融火。
涅槃火。。emmm..混就完了,不挑食。(不过有融火的话能提高生存,给队友加buff稳,就怕想死的时候死不掉)
这个收益排名只代表各套首饰加成的利用率,不代表伤害一定最大化(比如崩解毕舍遮伤害可能没有血铳神魔伤害高)。
因为职业不同,很多细节因素影响会造成套装选择不一致。适合自身的才是最强的,楼主只研究透彻咒师,其他职业无法确认该选择哪套。只能大家根据自己爱好、职业、装备特点来进行选择。
以上内容出自计算出来的理论数据,因为bug传说,具体情节参照游戏内实际情况。
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