侍魂-胧月传说稍微泼个凉水,关于血崩套,部位选择和收益期望
侍魂-胧月传说稍微泼个凉水,关于血崩套,部位选择和收益期望如下:
泼凉水的意思不是说这套有多垃圾,只是不会产生特别高的收益而已,事实上,血铳转血崩伤害基本持平,崩解转血崩,对以技能为主的职业略有提升(提升点为冷却时间收益)
补充一个注意点: 如果对于单boss关卡,实际上一个队伍只有一个崩解特效收益,如果固定队里已经有了崩解,就不怎么建议血铳转血崩了
这次改动的加成位置可以看出来策划可能想允许这种2+2的形式存在,所以血铳的增益大部分都放在了两件套里而不是三件套效果,这为2+2提供了一些条件,所以让我们来看看这种搭配有什么优劣势
首先天才第一步,先算一下本体伤害的收益变化,血铳或崩解本体收益自然是高于血崩的,血衣裤+崩套中,两本体分别高于血崩套:
血头鞋中,对应数据为:
血头衣中,对应数据为:
这里的数据是衡量四件套换血崩时的伤害损失,数值自然是越小越好,所以在暴击不溢出的情况下,自然是优先暴击,有嗑药习惯/队友涅槃火的可以考虑留头鞋
接下来的计算以血衣裤为标准
先考虑血铳转血崩的情况,直接伤害损失约为16-17%,这部分需要由崩解的特效弥补,但是注意,崩解特效是吃不到双暴收益的,纯崩解在修炼场打桩,特效占比约为20%上下,一来一去并没有多少提升或降低,但好处是你的御魂词缀终于有用了,如果你已经五条御魂,且最后决定留两条或以上异常伤,那么血铳转血崩是可以考虑的
再考虑崩解转血崩的情况,直接伤害损失约为7-9%,而且因为一部分收益转移到了双暴项,特效收益也会有少量损失,综合本体+特效损失按11%估计吧,收益点为冷却时间,其收益上限为:1/0.85-1=17.6%,意思是说在冷却时间收益上限时,靠技能为主的职业可以获得这么多的收益,但有大量普攻收益的职业,仍然需要考虑一下,比如巫祝,天诛,而且暴击收益对于忍者姐妹算法特殊,在此不做过多讨论
镇楼图还是要放一下的
最后附赠一个血崩套的最佳词缀表
表中没有列出异常伤的收益,这个其实可以自己算,第一条异常伤收益是7.56%,第二条是7.03%
全异常伤收益为5.67%,在有一条异常伤时为5.27%
谨供参考
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