侍魂-胧月传说4.19策划面对面直播主要内容
侍魂-胧月传说4.19策划面对面直播主要内容如下:
新版本爆料,守护神木町
1、 武者回归(老玩家回归):
快速升级
往生祭,10件装备还原到异化前等级,需要消耗精绝火,大概投入的10%
赠送+12红魔套装,提升红魔套抗魔值
活跃度任务:本命橙装,强化券
2、 五一礼包:全新时装,武器外观,精魄,锦鲤坐骑
3、 强化改版(最快5.8推出)(+15及以上无法分解)
新出的魂是一个类似垫子的道具,强化+12以上,失败了就自动分解,可以把强化等级继承给劫化装备
4、紫色方晶
合成岛原战旗(熊头策划个人方案)
本身价值不是非常高,没有太大意义的材料
5、刀谱
①武者升级(多个被动之类)
②转换成精魄。
2种方案都是熊头策划猜测,未确认
6、狂刀剑豪模式
降低生存能力,死狂或者生命激活进行调整,改成减少技能CD之类。整体思路是这样,具体执行未确定。(预计五月中旬,如果方案比较复杂,可能五月下旬)
7、悬赏调整
增加再次挑战(预计下周三)
组队悬赏不会再出(一人玩2号,1拖1只需要1倍时间产生2倍收益,是不允许的)
8、天草地藏装备
获取速度:
老玩家回归增加了本命速度,相当于增加了天草装备获取速度。因为非本命兑换材料多,本命兑换材料少。
天草转换需求邪王宝珠下降
65级开放后会增加天草地藏获取速度。
商城投入天草转换券(计划,未确定)
输出收益:
崩解第一梯队,血铳、余烬第二梯队,熔火第三梯队(熔火输出低但是防御高)
当初设计崩解时数值溢出,所以加强其他三套来平衡。
熔火套打boss收益较其他三套高。
高强推荐血铳(个人猜测+17及以上,目前收集到的信息来看+13及以下熔火最强,14-16崩解最强)
未来boss增加异常抗性,暴击抵抗,属强抵抗,破防攻击减免等属性
9、奶妈职业
研发阶段,技能基本确定,预计65版本前后半个月内推出,操作简单,加血加buff,也有输出技能,大多是AOE技能,不用担心单刷、PK。
实力强劲的队伍下本可以不带奶妈但是没有带奶妈轻松,刷本吃力队伍带个奶妈会变很轻松。
奶妈不会有复活队友的技能
10、余烬、大自在雷特效输出物理法系不同问题
是一个bug,预计下周修复
11、地藏首饰套
输出第一梯队:无尽狱,但是触发条件较苛刻,需要有队友死亡,自身生存能力要强
第二梯队:大自在、神魔。神魔在PVP中适合反杀,残血暴怒,不受控制
第三梯队:毕舍遮。攻防兼备,适合单人作战。龙王套,多套概率叠加,家族战之类人越多触发概率越高。
12、家族战
bug预计下周修复
保护机制,安全区沉默效果,无法丢技能,出安全区短暂无敌
13、60传承65
具体方案未定
不保级方案不变
保级方案更加人性化,增加付费,减少材料(具体方案未定)
14、60级左右槽
24号或5月8号推出
消耗类似天草地藏材料+原有55左右槽兑换
15、55职业套技能效果
初步计划集成到65套装中
65套可选择偏向技能加成或者暴击,属强、异常等之类其中一个
16、炼魂符
高级炼魂符稀有资源,家族矿战、家族战中增加投放,40人,70人之类人数越多的家族战投放量越多,跟实际参加人数有关.
17、荒古武器
短时间不会进行调整,但是会根据反馈进行观察,目前各职业荒古还算OK。是否调整根据后期观察决定
18、贺隐
爆发高,二觉没有实际输出,实际上二觉潜力很高,65级技能能够被分身二次释放,二觉上限很高,65,70级技能都能二次释放。
贺隐荒古改为释放微型蛤蟆爆弹,补充一部分伤害,近期上线
19、寒策、王相
寒策:PVP十分强劲,输出安全,脱手技能多,APE充足,形态灵活,打boss不突出,群怪,试炼之地舞台很大
王相:瞬间爆发高,暴怒时间长,能够释放技能更多
20、巫祝
伤害计算问题,抽魂后伤害计算为2倍,比如抽魂后对boss和魂分别造成1亿伤害,但boss实际伤害只有1.2亿,但计算的是2亿。
21、咒师
65版本进行加强,偏PVP向
22、天狩
计划偏召唤师类
23、天珠
家族战强力,PVP全服胜率中上
24、强化14,15防具收益差距不大,但是投入天差地别
PVPV中15收益还是很高的,增加全身14.15.16额外属性,必须同强化等级
25、约战模式
后续武道会继续开发,约战、擂台赛之类。增加玩家之间交互。
26、站街玩法
常用NPC更改到相似功能位置,如:天草、地藏NPC放到一起
27、装备找回功能
优先开放给回流玩家,后期改成自助方式。工程量巨大,短时间不会开放。
28、付费玩家体验
增加了充值积分系统,对于付费玩家能够保级传承,搬砖玩家可能传承不起。
29,、高级点金石
一次直接100%
多次使用有概率赋予超过100%收益,但在一个范围之内
30、高级回魂幡
世界boss需要高级回魂幡才能复活,消耗低级回魂幡合成
31、试炼之地15层山岚攻略
策划未透露具体攻略
试炼之地发布第一天就有玩家发出了正确攻略,但未得到重视
所有人不能出错,错了团灭
改版成自己不错自己就不死,
32、豪客称号
不再进行更改
增加充值成就,奖励额外东西,目前设计的梯度还算均衡(未透露具体奖励)
34、新区
4.24开启守护神木町活动,同时开启2个新区,QQ区:橘右京4区,微信也开一个区(好像没说什么名字)
35、寒策二觉减伤+结束时无敌未生效
回去确认是否存在bug
36、转职卡
优先级不高
37、贺隐都是脱手技,不会增加觉醒减伤、无敌
后面还有些零散的东西,没听清,欢迎补充。
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