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拉结尔《骑士之巅》--PLa送给全体骑士的礼物

发布时间:2024-11-12 13:23:39 来源:互联网 作者:LA

拉结尔《骑士之巅》--PLa送给全体骑士的礼物如下:

《骑士之巅》

作者:POEla,Q4虎牙:PLa,房间号,19632998,粉丝群:824135680

由于改造鼠的回归平凡,封印的战斗节奏发生了巨大的变化。

前半部分,数据流,氪金向:后半部分,技术流。

TIPs:本篇攻略为PLA宝拉有史以来最最最具含金量的一篇专题,全职业可用教科书,还请各位爱护。

改造鼠技能详解

图为满级改造鼠技能,技能伤害提升290%,意为:将触发灾祸的技能造成的伤害*3.9

这个伤害包括静电领域的全部三段伤害。Tips:神圣*鞋子的反弹伤害也可以翻倍,但是不实用,因为除了小怪攻击频率高,别的都相对低。

经过多次实验反复验证和试算,百分比增伤BUFF加成大概为同类相加,不同类相乘。。

给出目前最接近真相的公式:取名为,

宝拉倍伤公式:

(G+E+S+1)*(Z+C+1)=

(改造+追伤宝石+属性攻+1)×(1+种族+纯洁之泪)

左边的因子是技能相关,右边的因子是总伤害相关,需要更多的实验数据支持,队伍天赋日常刷图很给力,

但是它的位置还不确定。(目前几个位置的计算结果差值不大,并且冲顶层的时候不能带副英雄)

实验时各种小BUFF有波动,但一直是十层封印,数据求算的准确度为98%(线性回归)

上图为,法师护盾加持+改造+宝石,不暴击16322335.

上图为,改造+宝石,不暴击14807558

相除得数1.102,受到怪物抗和雷抗的影响,我们只能测模糊的数据,但是程序猿不会闲的没事搞很复杂的公式,这个伤害算法一定是个简单的四则运算,我们继续计算。

这是实验用的面板,天赋没有点神圣鼓舞也没有点神力爆发,总攻击当量为89654.。

那么理论单次伤害为2844721,而14807558÷2844721=5.21

实验宝石为,追伤7=12%,纯洁7=14.6%,生物8=13%,改造6=290%,雷攻12

根据宝拉倍伤公式计算:(1+0.12+0.12+2.9)*(1+0.146+0.13)=5.28

近似度验证98.7%

这里给出另一个公式:

宝拉增伤公式:

攻击当量*技能倍率*倍伤+最终=

(技攻*技攻BUFF+攻击*攻击BUFF+普攻*普攻BUFF(剔骨))*技能伤害倍率*倍伤倍率+最终伤害加成

放上两种传奇宝石的截图

宝拉倍伤表:

种族打多套可以叠加,官方给出确定且实测有效。但是一套6颗技攻不能少,

实例:技攻20000,追伤7纯洁7,三套种族:二技能总伤害78198457

摘掉5颗8级智慧,换上一套种族:二技能总伤害75777406

显而易见。

传奇宝石最高造价1800RMB四颗(充1+抽3)450R一颗

6级:450R

7级:1350R

8级:4050R

种族宝石造价:6级2400粉,7级4800粉

一组7级:2.4W粉

效果:种族>纯洁>追伤, 性价比:种族>纯洁>追伤

Tips:如果你要氪一颗纯洁8级还不如直接绿+粉升两套种族。

以上部分制作烧脑四个小时QAQ·········。。。。。。。。。。。。。。

实战教学

百分百灾祸领域

宝拉PLa老师带全拉结尔玩家走向竞技。

所以能不能掌握好改造鼠的CD,把每个封印领域都变成灾祸领域,成为了衡量一个骑士技术的关键

Tips:以后的暗黑四件套的冥火爆发,毒翎四件套的无敌之影,都同理。

首先大家还记得这两个进阶技术么

今天,我们就要把这两个技术圆润地穿插在改造鼠的5秒周期内。

首先我们要注意几个数据,宝拉辛苦实测得来:(接近真值)

普攻占用时间:第一下0.6s,第二下0.6s,第三下0.8s,前两下前摇较短大约只有半秒,

第三下前摇很长千万不要A出来。

234技能释放,前后摇总时间:可视为1秒

1技能释放前摇:白色0.3s,红色0.4s,蓝色0.5s。

情况由易到难:

2技能起手激活灾祸时:234A1A3,2A1A43,2.。。。。

4技能开盾起手时:432A1AA,23A。。。。。

总之战局前边万化,学会利用普攻,走位和技能释放时间,卡进灾祸和领域的1秒时间差内,宁可晚放技能,也不要早放。

Tips:通常普攻第一下加1技能即过去一秒,改造鼠冷却完毕。

2技能释放完接3技能两者会同时冷却好,先放3技能或4技能卡一秒时间,再放2技能即可放出灾祸领域。

如何保证灾祸领域的同时接好无缝盾?

当无缝盾CD碰到改造CD时,同时算两个CD貌似头都大了?

不,其实很简单,盾的CD你能看见,而且如果盾下的太快,你可以选择不普攻不走位直接开武器盾再说。

顶层需要触发消逝甲的时候你就乖乖老实先叠盾抗打触发消逝甲再说。

如何拉扯怪物?

进门看好情况没怪物就原地平A加1技能叠好5层封印再4技能加速开盾去拉怪,

往前跑的时候不要直不楞腾往怪物脸上撞,左手控制好寻找怪物缝隙穿过去,否则就得交一次雷袭,

有灼日甲的玩家可以选择围着怪堆做正方形折角跳,

大概示意图

这种走位可以有效控制承伤量的同时,打出伤害清掉大部分小怪。

最后的最后,要和大家说再见了。

封印骑士数据深度分析,侠客骑8大技术,3太古打法,宝拉倍伤表,PLa百分百灾祸领域,PLa正方形走位。

--谨此一切献给我们热爱的骑士。

一个人走过这么漫长的旅途,上山下山,已经写无可写,或许就要和骑士告一段落了,江湖路远,希望下次见到我时,有人会叫一声宝拉老师。

下一个会被宝拉临幸的职业会是谁呢?欢迎来直播间和粉丝群骚扰我。

作者:POEla,Q4虎牙:PLa,房间号,19632998,粉丝群:824135680

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