少女前线【转自NGA】【少女前线】[镜像论攻略活动]葛指狂喜!巧用狗粮单主力低耗打捞普通想象域∞
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[镜像论攻略活动]葛指狂喜!巧用狗粮单主力低耗打捞普通想象域∞
前言:用完就拆,葛朗台指某人他回来了
普通想象域∞这张图,两条线都有恶心人的怪(下线怪海,上线巨像),ex图又高耗不想打,于是发挥了一下葛朗台精神实验出了狗粮低耗打法
先实战举例,后面给原理
随便选的高血狗粮+过图送的原型妖精
走上线打完
打巨像触发了一次闪避,不过巨像伤害大约在25-27,吃了这一下狗粮也不会死(存疑)
配队:三改小公主+任意smg/mg狗粮,先编入小公主4号位,后编入狗粮1号位,mg狗粮初始血量最好高于70
重要:最好不要使用有烟雾弹技能的smg
路线:指挥部布置向上走,无需操作,打完结束
原理:太长不看
上线的敌人为两组白盾+两组白憨憨+一巨像,白盾可以通过小公主专属护甲减伤,白憨憨拍不出来,需要处理的怪只有巨像。根据巨像站位与索敌逻辑,它索敌1/4号位并且优先索敌后编入的人形,伤害在25-27左右。小公主在释放技能到击杀巨像需要2-3发平a(依据妖精火力变化),故狗粮在算上大破的一次免伤后需承受巨像3-4次平a,所以只能使用初始血量高的狗粮。
tips:
1.为什么不要使用烟雾弹狗粮?
烟雾弹在处理前两组白盾时会减缓最上面一组白盾的移速,导致小公主第二发技能平a索敌下方白盾,狗粮会承受上方白盾的一次伤害,巨像时易翻车
2.为什么可以使用mg狗粮?
mg因为其移速原因,巨像时可延缓接敌,会少承受一次巨像攻击
3.狗粮死了怎么办?
小公主好感-5
4.打完一把狗粮大破了拿去干什么?
拆了,换一个刚掉的新狗粮
5.节省资源量?
按照正常小公主+红薯方案(20人力,90弹药,60口粮)对比,这个方案每次打捞消耗7人力,55弹药,28口粮(smg狗粮),用mg节省的更多(还能涨零件)
6.有什么必不翻车的优化?
手动撤退狗粮规避掉一发巨像平a
结语:好久没见过迫害狗粮的打捞了,就让我来当恶人吧
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