三十六计活捉策划 | 华佗强到“令人发指”,看看策划怎么说?
三十六计活捉策划 | 华佗强到“令人发指”,看看策划怎么说?如下:
诸位主公好,我是乔国老!许久未见,国老带着策划赵祭天又杀回来啦!
前一阵的周年庆之际,国老曾经在贴吧中征集了大家对于近几个版本的问题和吐槽,引起了主公们的热烈响应。
针对大家比较关心的华佗强度、官府悬赏、祝融进箱等热门话题,整个开花组也在赵祭天的带领下展开了激烈的讨论,并一一给出了答案与解决方法,其中不乏有着后续几个版本的调整方向,赶快一起来看下!
玩法&武将问题
Q 新出的武将,尤其是华佗强度过高,高V的老玩家被新晋的大佬吊打,这个怎么解决?
赵祭天: 我们的武将设计宗旨是为广大玩家提供更加丰富的策略搭配组合。更多的武将意味着更多的选择、更多的布阵策略,各类武将、计策循环克制,考验的是大家的策略选择,不存在无敌的武将。华佗、张角、鲁肃等辅助类武将,低星就能发挥作用,这也是为了照顾到更多的玩家。
决定主公们战斗胜负的,最终还是英雄池的深度,拥有更丰富的英雄储备,在对战中就有更多的策略选择权。
后续玩法也会偏向多队的较量,而非单队最强3将的比拼。
Q 冬季排名对建筑科技满级的玩家来说无法上分,有什么解决的办法吗?
赵祭天:对于冬季无法获得积分的资深玩家,本月的版本更新将开启新的军事科技,新科技可以消耗大量资源,封地建筑全部满级的玩家也可以通过研发科技来冲击冬季排名。
Q 在远征玩法中,碰到打不过的对手很无奈,能否降低难度?
赵祭天:后续的版本中,计划增加刷新功能,主公可以通过刷新更换对手。
Q 平民玩家在国战和九州玩法总被高战玩家欺负,能不能出一个更有策略更公平的玩法?
赵祭天:我们历时半年,研发了“诸侯乱斗”全新玩法,在此玩法中,主公将和自己势均力敌的对手匹配在一个战场,能否在战场“吃鸡”完全取决于自身的策略应用和运筹智慧,是绝对公平有趣的竞技场。
“诸侯乱斗”玩法采用段位制,赛季末的奖励中还包含着极其丰厚的奖励!(PS:奖励含金量极高哦!)
Q 从"诸侯乱斗”放出消息到现在已经很久了,为什么迟迟不开放?
赵祭天:由于“诸侯乱斗”的工程量较大,同时我们也希望该玩法首次亮相时就比较完整的呈现给大家,所以制作周期会比较久。
此外,我们也在不断优化玩法和竞技性,并加入许多更富有策略性的元素,相信届时一定会带给大家更公平有趣的游戏体验,敬请期待!
奖励&资源问题
Q 四季活动奖励的貂蝉已经一年了,大多数老玩家对貂蝉已经没有追求,能否改进奖励?
赵祭天:为了增加大家的追求,我们在后续的版本中,大幅增强了四季排名奖励,将貂蝉碎片调整为120英雄碎片自选,并且将受益的群体扩大到排名前30名。
Q 平民日常获得120的资源太少,跟土豪差距越来越大了,生存空间被挤压,平民该如何自处和发展?
赵祭天:我们注意到,部分高战力主公存在120英雄碎片资源溢出的情况,同时作为军团的领头羊,他们其实也非常乐意帮助军团战友们一起成长,并分享资源。
所以后续版本中,军团捐献将开放捐赠和领取120的英雄碎片,今后也会增加更多军团互帮互助的功能,让军团和国家成为一个温暖的大家庭。
Q 远征玩法后期的奖励比较鸡肋,每日挑战比较繁琐,能否提高奖励?
赵祭天:在本月,我们将开放坐骑的马具玩法,并会在远征产出马具装备,120坐骑箱子,甚至红马碎片。其中马具养成后可使坐骑技能等级+1。
此外,在每轮远征的最后3关,我们放置了极其丰厚的豪华宝箱,等待你的挑战!
Q 官府悬赏莫名的改版了,任务奖励感觉少了,总体觉得不如老版的悬赏。
赵祭天:我们改版官府悬赏的目的,是希望大家能够更加轻松地完成任务,所以取消了任务刷新与接取,优化了整个流程的的体验。
官府悬赏的主要奖励是阶段性的悬赏大奖,新的悬赏上线后,大家反馈小任务的奖励较差,我们近期将优化小任务的奖励和积分值,并降低部分小任务的难度。
后续我们还将新增积分购买功能,直升等阶,为主公们减负护肝。
Q 新出的祝融和吕绮玲等英雄和宝物,会进自选箱吗?等了好久了。
赵祭天:暂时没有计划进自选箱。不过,我们后续会增加更多的获取途径,包括运营活动和玩法产出,使更多主公能够体验到这些新武将和宝物的威力。
好啦,以上便是本期的【活捉策划】啦,赵祭天的回答主公们是否满意呢?对于现今版本,主公们还有什么建议或吐槽呢?赶快在留言板告诉国老吧,也许你的问题就出现在了下期节目中哦!
以上就是三十六计活捉策划 | 华佗强到“令人发指”,看看策划怎么说?相关内容。