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数字特工数字特工小知识——4月28号更新

发布时间:2023-04-29 20:27:39 来源:互联网 作者:江小白

数字特工数字特工小知识——4月28号更新如下:

此文章根据个人理解和实验得来

如有错误,请指正,我会及时更改

持续更新——欢迎补充

技能方案设置

方案1——如图所示↓

方案2——如图所示↓

怪物——血条

1.从上往下分别是弱动能,弱冰,弱腐蚀,弱火,弱电(弱:指被什么克制)可根据颜色判断

2.属性克制能提升50%伤害

箭头往上表示当前武器对目标克制提升50%伤害

剪头往下表示当前武器对目标降低50%伤害

武器技能——分身

1.分身不属于召唤物,无敌,但有隐形血条

2.3星分身只能同步释放人物技能,不能释放武器技能

3.分身继承自身所有装备,天赋

武器技能——召唤

1.召唤物继承100%英雄的血量

武器技能——爆发

1.此技能同时只会触发一次,假如两件武器技能都是爆发,同时放两个爆发,只会生效一个,先按的会直接进入冷却

武器技能——弹幕(直线型大弹幕)

1.可触发防具冲击套(冲击头盔·冲击腰带)

武器技能——弹幕(圆圈型小弹幕)

1.极限伤害最高的技能,与boss模型重合再释放,伤害是直线型大弹幕的4倍左右

2.可触发防具冲击套(冲击头盔·冲击腰带)

人物技能——马丁的穿透弹

1.可触发防具冲击套(冲击头盔·冲击腰带)

防具——冲击头盔·冲击腰带

1.只有武器为动能伤害才可触发

2.boss不会受到眩晕

3.冲击腰带只有佩戴了冲击头盔才能生效

4.冲击腰带的百分比伤害为“真实伤害”

5.5秒cd在怪身上计算,也就是说即使4个人都带了此冲击套,5秒也只能生效一次

防具——元素胸甲

1.伤害计算方式为(全属性*5+雷电+动能+毒液+冰冻+火焰)*0.4

词条——伤害加成

1.“人物面板上”伤害加成是是计算完暴击伤害等之后,再来“乘以”伤害加成

2.武器或者插件上的伤害加成,只要没有直接出现在人物面板上面,只单独再计算之后加上去的,计算公式为:

伤害*(100%+面板伤害加成)*(100%+武器插件伤害加成)

比如:无任何加成为1000伤害

面板伤害100%加成,为2000伤害

武器插件伤害80%加成,为1800伤害

面板伤害100%加成,加武器插件80%加成达到3600伤害

词条——冷却

1.计算方式为:技能CD/(1+x%)

比如技能CD为10秒,冷却为400%,

计算公式为:10÷(1+400%)=10÷5=2

可得当cd为10秒冷却为400%的时候,实际cd为2秒

词条——攻速

1.攻速能影响蓄力武器的蓄力速度

2.攻速影响攻击间隔,间隔每0.0333为一个档位,只有达到档位才会享受到攻速加成

词条——防御穿透(属性穿透)

1.防御穿透为数值穿透,打木桩“没有”明显伤害提升

2.属性穿透为百分比穿透,装备之后打木桩有明显伤害提升

节点任务拿钻

如果缺少钻石可以去完成节点任务“经历”

每通关10次,就可领取一次10钻,极限能完成多少次尚不知晓

通关160次任务↓

通关170次任务↓

注意:

1.需要打关卡模式,也就是1-1至3-8

2.需要“正常过关”才行,要点感叹号等!点右上角直接退出“没用”,不算过关

以上就是数字特工数字特工小知识——4月28号更新相关内容。

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