逃跑吧!少年渺的小攻略
逃跑吧!少年渺的小攻略如下:
原本弱势的几位追捕也是进化了,现在终于到女忍进化啦!撒花~\(≧▽≦)/~,现在七七也来一丢丢的攻略吧。
一:前言
女忍七七在玩了几局后发现,比起之前的刷印记,等到大后期完全体,现在女忍前期就可以打起来,所耗费的时间也是缩短了不少。
不过也有所牺牲,比如满印记情况下的击倒没有护盾,只有一段位移。
————————————
————————————
二:天赋加点
首先,是最应该加的天赋,主动技能。 冷却缩减,可以频繁的使用技能,可以更高效率的追击or回防。
第一优先当仁不让。
这个天赋,除去玩破击外,第二点。
因为破击本体攻击到逃生,逃生就剩下一丢丢的血量,破击点这个天赋会亏。
对于普通武器,当然是伤害越高越好,因为一击不成,打掉百分之五十的血,后面分身补点伤害,直接击倒
对抗玩家的福音,极高效的提升了生存率,在守门阶段或者被集火阶段,一个隐身加分身双倍火力,被先手后,反打起来会更轻松。
————————————
————————————
三:实战需知
①:长按技能键,可以控制技能的释放距离。
②:使用技能后,会向前冲刺造成伤害,但无法返回。
③:女忍收到任何攻击时,会进入隐身状态,负面效果清除。
④:女忍的技能可以从地面打到位于锁上开锁的逃生。
⑤:女忍的技能可以存储,最多存储2次。
⑥:使用女忍的技能时,有一定程度的延迟。
⑦:使用道具卡or攻击解除隐身状态。
四:隐身对比特工
①:灵活度方面不如特工,隐身状态需要受到伤害才可以隐身。
②:同样的使用道具卡or攻击破隐。
③:不过特工的隐身不会有一个分身,火力方面比特工高。
④:守门阶段or守人阶段会比特工所消耗的经济低很多。
⑤:隐身的冷却时间是固定40秒,必须依靠主动技能减少冷却时间和被动技能,比特工不知道高了多少。
————————————
————————————
五:卡组推荐
首先,当仁不让的是目前的版本之子,速刷首位,能量剑
第一套卡组:狗,捣蛋,刀,锁滑板,雷达,蹦床。
非速情况下,雷达换成药即可。
其次,是第二位速刷常客,蹦蹦。
第二套卡组:狗,引力,蹦蹦,锁滑板,飞机,雷达
非速情况下,把雷达换药即可。
第三位就是目前的速刷新星,霰弹
第三套卡组:狗,引力,霰弹,锁滑板,传送门,雷达
非速情况下,雷达换药即可。
第四个就和速刷莫得关系了,属于半托人模式
第四套卡组:狗,雷,锁传送门,破击,药
托人卡组,比较考验使用传送门or女忍技能的时机。
非常不针对普通玩家使用,容错率过低。
————————————
————————————
六:针对于不同等级的女忍带武器的建议。
我们要知道,女忍这个角色是比较吃天赋的,主动满级和没满差了6秒,也就是说在存储的情况下,差了12秒的时间。
被动伤害也是,满了和没满差了20%
这就导致女忍这个角色在使用非破击的情况下,无法一套解决逃生。
而七七觉得,女忍5级前和5级后完全是2个角色。
5级前是刮痧大师,伤害不是特别高,只是使用技能的时间缩短,增加了对逃生的压制。
5级后,同样的一套技能过去,逃生就莫得血了
对于这个情况,七七推荐5级以前的女忍带霰弹,因为使用影分身可以快速接近逃生,这个时候逃生已经被刮掉了一部分血量了,配合着霰弹可以直接一套秒掉逃生。
5级以后的女忍选择就多了起来,因为一套过去就可以击倒逃生了,而且玩起来也特别快乐。
————————————
————————————
七:总结
女忍站起来了,无论是在追击方面还是在对抗方面都彻底站起来了,但是吃天赋,天赋越高体验越好。
以上就是逃跑吧!少年渺的小攻略相关内容。