战双帕弥什这是萌新向的进阶帖 第三阶段 杂篇(上)
战双帕弥什这是萌新向的进阶帖 第三阶段 杂篇(上)如下:
(其他内容
XXXXXXSYSFXXXXXX
有生之年会修改这个帖子,这里有太多我以前的主观内容
本贴主要内容有
成为真正的萌新(40~∞)后要避开的坑以及原因
(抽卡,资源使用
部分萌新必备实用基础技巧
(混在其他内容里
一些邪道的偏门意识配置
(对各种情况特化
一些杂七杂八的内容和私货
因为文本量大,
将会分为上下篇来写,
如果少了上面的什么内容,
等等下篇出产就好了,
一、对战斗系统部分细节的认识
①出场技
还是请出星子哥为例,
出场技即切换出场后角色固定会释放的一次三消技能,
它可以作为启动键触发核心被动,
例如首发薇拉,
出场切换星子哥,
释放出场技后直接消红球就可以释放核心被动了,
大多场景都适用,
像是我这张图里主C是黎明,
却列了流光首发,
这不仅是一个免费的三消释放,
往往还和角色的升阶被动挂钩,
乱数的出场技蓝球
黎明的出场技黄球
鸦羽的出场技蓝球
等等等等,
不多一一赘述,
这些的技能色球都等你自己看切人动作来判断,
像是前几个帖子里提的靠三消启动的角色一般都是要第二个出场的,
(除了深红之渊和特殊情况)
至于那达芬奇怎么办的问题,
让首发角色先触发达芬奇再切人不就好了ᶘ ᵒᴥᵒᶅノ)`-' )。
注意:
出场技是三消但不是消球,
所以无法触发达尔文,
但是可以触发爱因斯坦娜,
由此可以延伸出一些神奇的打法,
我不说,自己想想才有乐趣
②暴击
只有物理伤害可以暴击,
暴击双倍伤害,
这有关于角色面板里的会心
一百点会心约转化为百分之三的暴击率,
达尔文四件套的百分之六百伤害冲击波是物理伤害,也是能暴击的
巴顿则是让你更容易暴击
相信你前面看出来了暴击对于物理队的重要性,
巴顿和达尔文这两套物理四件套的区别也就十分明显了,
巴顿贵在稳定,
暴击概率更高,
约百分之二十伤害加成,
达尔文贵在上限高,
毕竟就算只有百分之一的暴击率,
你要你敢一次一次重开,
迟早都能所有攻击全部暴击,
百分之十五额外伤害加成,
和巴顿的物理伤害加成不一样,
额外伤害更难稀释掉,
暴击这种东西,凹,都能凹
③职业技
这个不多赘述,
要是讲减抗公式什么的篇幅就太长了,
有兴趣了解减抗公式的自己在论坛里搜搜就有,
最重要的是装甲型的职业技,
它有五秒钟内置CD,
效果也是持续五秒,
触发条件是装甲型对敌人造成伤害,
萌新的话只要知道这五秒钟内敌人挨打会很痛,
没上职业技你就很难打动就行,
只要是个装甲一般都推荐意识共鸣六个职业技。
④双C出场顺序
一般为辅助首发,
主C出场技然后爆发,
爆发结束后若后继无力则切换为装甲,
战双帕弥什的装甲型角色大都为三板斧,
打完一套差不多就能换辅助型了,
辅助型可以吃到装甲型下场前留下的装甲型职业技,
主C冷却的15秒内,
装甲副C至少要站场10秒以上以确保职业技,
防止辅助型补伤害打不动对方。
⑤
这个是基本信息,
战双除了凹分,
打群怪一定要先杀远程怪,
只要不是用冷兵器几下几下锤的,
一律优先击杀
⑥闪避
闪避每两次会有0.5s真空期,
远程角色闪避槽只够4次闪避,
近战角色5次,
闪避槽空后会有1.5s红槽作为不恢复闪避槽的惩罚,
切换角色可以恢复闪避槽且解除红槽,
有个小技巧可以连闪两次后切人来规避0.5s真空期
二、部分需要注意避免的坑
(1)抽卡
①池子的选择
抽卡次数会继承到同名池子,
你抽取的次数会绑定这个池子,
下次这个池子再次出现时即可继承次数,
名字不同不相为谋,
另外注意两个字,
命运,
非命运池是难出货,
但仅需60抽即可保底。
命运池则是更高概率出货,
但100抽保底。
简单来说就是欧皇池
降临池是百分之七十概率出你想要的S角色,
如果没出现你想要的S级,
请自认倒霉,
怕歪就别赌,
愿赌就服输,
留卡等自选S级百分百UP池,
或者抽大版本的主题池新S,
②基准池
基准池主要就是拿来抽A凑队伍,
只有每个星期维系者活动会给你180张研发券,
师徒系统虽然也有,
但是就那产量。。。
虽然不是很建议抽完第一个保底S还大量往里面砸黑卡,
但是有时候为了凑队伍还是得去的,
记住一定要单抽A级,
既然十发内必出,
直接十连抽很容易浪费,
采购里有一个限购一次的一元基准池十连抽礼包,不妨买一个,
③不该碰的角色还是别碰
这次我换个说法,
火系都别抽,
黎明也别碰,
火系还没到起来的时候,
起来了我再改,
黎明不只是因为有上位替代,
对萌新的操作和预判要求太高了,
而且启动慢
XP抽卡那随便你
④六星武器
角色的六星专武只能靠抽,
除了绑定减抗在专武上的冰甲荣光和绑定技能的凛冽有必要抽一把,
一般都是给主C准备,
无论你的主C是A还是S都很有必要,
没有条件六星武器弄把五星武器然后满共鸣先凑合也行,
⑤上位角色抽取
除了上面那两个装甲都不用急着给自己的角色抽上位角色,
抽到了你的队伍也不会变多,
先把队伍数量充足了才是王道,
后面打矿区、打巴别塔,
幻痛囚笼都需要多只不同属性队伍的成型,
当然要是偶然出货歪出了上位角色还是不能放过,
一定要大力培养
⑥A级角色资源的取舍
第一篇萌新帖就说了,
A级的碎片在间章就能每天刷,
这对前期是个不小的负担,
最好每天只刷两个你觉得现在比较重要的角色的,
再多我就推荐你开体力月卡了,
不然压根没资源对角色进行培养,
主C的培养程度一般至少SSS来弥补A级先天倍率的不足,喜欢的话慢慢刷到SSS+也未尝不可
辅助装甲角色培养的程度取决于你想要他的哪个被动技能,
像是流光SS被动,
其他治疗SSS的被动,
装甲型增强减抗程度的被动,
弧光自带QTE绑定减抗程度,
只减抗的话单S够用,
A甲里论工具人弧光永远的神
(2)其他资源的使用
①专武共鸣材料
获取方式:矿区 氪金
矿区挖矿四个月就为了这东西,
专武的共鸣优先级推荐
先主C二共再装甲型一共
然后拉其他队伍的武器共鸣,
如果你还想要提升就主C三共和辅助型两共,
A级进攻型构造体如果不是厨力党的话还是建议不专武共鸣,
另外专武和意识不同,
只要同样是六星武器就能直接拿来共鸣,
不需要是同一种武器,
如果抽专武歪了不必太过气馁,
反正回头都是有用的,
②意识共鸣材料
获取方式:战区 礼包 活动赠送
顾名思义就是用来给意识自选你想要共鸣的技能,
给角色的共鸣攻击比较好洗,
一般都是用这个共鸣核心被动或者职业技这种难出的共鸣,
你也可以用同名的六星意识来洗出来,
但是运气不好就是血亏,
每个意识的第一次共鸣不要吝啬,
不洗你要的共鸣的话,
不过12个六星意识真的不是很贵,
玩到后期懂得都懂,
最后,
这个材料每个月买两个,
再多买起来就亏,
珍惜使用
③螺母
省什么也不要省螺母,
这个游戏你有很多螺母,
缺螺母了就去活动商店拿活动币换,
不要怕浪费,
这东西你永远不够花也永远花不完,
千万别用螺母在商店买除了角色碎片之外的东西,
怎么买都亏,
④技能点
前期开荒可能拮据一点,
除了主C,
装甲型和辅助型升职业技和QTE就行,
后期,
你有很多技能点,
全部拉满,
⑤五星意识
顺道提一下这个
除了
伏尔泰
哥罗达
黎塞留
萨曼达
各种活动意识
四十级后全部分解掉就完了
⑥幻痛伤痕
幻痛囚笼商店专用货币,
务必攒够五百个再用,
可以把S升到SS
⑥涂装设计草图
每天在宿舍和宿舍小人互动可以获得宿舍币,
然后在宿舍商店购买,
每二十五张可以换一张涂装券,
涂装券可以在涂装商店直接买非特效皮肤,
我靠这个已经白嫖了四五个皮肤了
PS:本文的性质和前面的帖子不一样,
我不会听意见修改
特别鸣谢 常言
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