战双帕弥什部分操作对角色战力的影响(施工中)
战双帕弥什部分操作对角色战力的影响(施工中)如下:
本帖主要面向想要过矿六的手残党(例如我自己),意在用相对简单的方式达到7200的全队平均战力。这样,算上600电力换算而成的500平均战力加成,刚好够7700开启完美战术。
注:部分图片来源于我未完成边界驻守的小号,故战力偏低。
1,六星意识超频。
亲测,上位意识每次超频均增加59点战力,下位意识每次超频均增加41点战力。
无超频
仅一号意识上位超频
一号意识超频两次,四号意识上位超频
一号意识超频两次且四号意识上位超频
一号、四号意识上下位均超频后
哪个位置超频加了多少战力,我想这是很简单的算数题。
2,五星武器共鸣。
每个五星武器共鸣能提升60战力。三共鸣的五星武器,其提供的战力略高于无共鸣的六星武器(存疑,不同专武提供的战力不一,但我没钱全部试一遍。。。)。
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3,六星武器共鸣
简单粗暴的每个提升100战力。
4,升阶被动
这个我暂时无法亲测,之前那些角色升阶时忘记录了,最近也没有接近升阶的角色。
而不同角色同一配置时的战力是有差异的。
这导致升阶被动提升战力的数值极其极其不严谨,等有机会再修正吧。。
大致可以认为,sss升阶属性、被动共提升约200战力,s+升阶属性、被动共提升约300战力?
鉴于2s带专下位超频的角色战力一般在6700左右,想要达到7200战力需要:
2s角色:满超频,六星专武二共。
3s角色:满超频,携带六星专武或三共鸣的五星专武。
s+角色:下位超频,携带六星专武或三共鸣的五星专武。
以上就是战双帕弥什部分操作对角色战力的影响(施工中)相关内容。