部落与弯刀部落与弯刀学习技能页评分
部落与弯刀部落与弯刀学习技能页评分如下:
只分析可学技能,方便玩家构筑主角参考,最右边一条NPC专属技能不讨论。
百分制,50分以下不推荐学习。☆标记为该技能页的质变技能。
不想看的可以只看此处简单排名(不是NPC排名而是技能页排名)
T0:金玉叶(免疫除冻结外一切硬控),灰雪(免疫冻结),天星(能让一些连不上的技能连上,质变)
T1:耶牙(高周目只需要这一页增伤就够),西河伽罗(几乎没有自爆解决不了的敌人),邵影(流血伤害野战之王不擅城战)
T2:墨敕(特殊组件,攻击命中附加伤害普攻或技能都能触发),洛维莎(低周目暴击高)
论外:曲玉(极端BD治疗刷冷却),巴图(极端BD有了天星技能巴图霸体才能无限连,仅适合分身弓各流派,不玩弓有赫连长枪这种上位替代)
排名外(这些就是单独拿出来能看,NPC用还行,但作为构筑件没有质变能力):齐肃之,公孙巴兰,安红砂,提可沁,阿塞尔,西河娜娅,金足赤
一、阿塞尔风沙之心(评分30,手感感人)
1.岩石傀儡:傀儡伤害与生命受巫术攻击加成攻。冷却极长,不实用。
2.飓风螺旋:吸过来击飞附加感电。施法慢,增加危险。
3.沙之壁垒:护盾,大幅减伤,受近战攻击大概率攻击者失明。数值华丽,低难度生存很高。
4.☆沙风之心:减冷却,提高气力与气力回复。
5.法术屏障:减伤,受攻击掉5气。看上去很有用,但我个人认为是鸡肋。
6.☆大地加护:感电免疫,加巫术攻击。
7.法力膨胀:回蓝。忽略,如果你缺蓝它就是神技。
8.法力爆破:标记对象延迟造成范围伤害。中规中矩的指向性输出技能。
二、安红砂赤砂枪术(评分20,谁用谁死)
1.长枪突进:冲锋附加伤害加深。表面上冲阵技能,实际上是走位技能。
2.横扫一击:横扫击退附加嘲讽。嘲讽技中的下水道。
3.旋转之枪:枪刃风暴带点减近战远程减伤。自杀技能。
4.强腕手段:加物攻,加移速,加生命,加生命回复。堆了一点数值。
5.铁臂钢骨:加物抗,加巫抗。堆了一点数值。
6.枪术达人:用枪时,加近战减伤和格档。从不用枪。
7.枪影坠:直线冲击波伤害附加减速。中规中矩的输出技能。
8.天崩地裂:跳大伤害附加击飞。危险的冲阵技能。
三、巴图肌肉斗士(评分60,除了心灵女巫其他学巴图都不如赫连长枪)
1.状态调整:回血回气,加物攻,加近战减伤。
2.勇士冲击:冲锋击飞附加嘲讽。嘲讽技中的下水道。
3.战争践踏:击退附加眩晕。如果没有击退就是近战范围永晕神技了,可惜,需要某种聚怪手段配合。
4.虎背熊腰:加减伤,加生命回复,加力量,加耐力。加了一点数值。
5.金刚之躯:加生命,加物攻。加了一点数值。
6.徒手防御:使用拳套时加格档。就当不存在吧。
7.☆挑战者:加护盾,嘲讽。正统嘲讽技,这才对嘛,有盾才叫嘲讽,没盾那叫自杀。
8.☆不灭之躯:霸体。表面上连不上,实际上可以无限连,替代品较多。
四、公孙巴兰公孙刀法(评分40,表面上是刀法,实际上是反甲)
1.疾风快刀:连砍击退带顺劈。中规中矩的输出技能。
2.月夜魔刃:阿尔法突袭,吸血效果。中规中矩的输出技能。
3.☆偏斜姿态:提高闪避,反甲反伤。打团神技,站桩流。
4.饮血常歌:加吸血。
5.☆一刀毙命:概率斩杀小兵。打团神技,就是概率低了点。
6.刃之达人:增加劈砍伤害。
7.钩锁突进:钩人附加眩晕。
8.吸血刀:单体攻击大幅吸血。
五、灰雪雪山巫女(评分95,究极冰法)
1.☆雪巫女的守护:加护盾,寒冰光环免疫寒霜。
2.☆霜冻新星:以自身为中心,击飞眩晕再沉默。顶级解场顶级反制。
3.寒冰法术:攻击替换,每两次普攻发射冰矛,概率冻结。看看就好。
4.法力溢出:加巫攻。加了一点数值。
5.预言诅咒:大幅加精神。加了很多数值。
6.☆雪山巫女:加巫攻,免疫冻结。唯一反制冰弓。
7.霜冻:效果同冰之巫术。不是同一个技能,可以双霜冻。
8.冰矛:同上。
六、金玉叶黄金秘术(评分90,究极抗性)
1.黄金盾:群体护盾免控补血。团辅。
2.金色波动:冲击波击退眩目,顺道再加黄金盾。短手,前摇大。
3.黄金审判:范围伤害附加眩目。中规中矩的输出技能。
4.眩目光盾:受攻击返眩目。
5.黄金折射:减少受到巫术伤害,不是加巫抗,而是另算。
6.抗咒金饰:加巫抗。
7.☆禁魔护盾:自身加盾,免控,虽然不在技能描述,实测免疫击飞击退。
8.沉默之风:效果同破法者。沉默无弱技。
七、金足赤黄金叶刃(评分10,少爷兵)
1.金钱标记:方向丢金钱镖,命中时眩晕增伤,攻击标记时加攻速。
2.钱进战场:五个金钱镖附加控制。
3.金少爷的小把戏:追踪必中暴击,舍身闪现范围眩目。送命技。
4.战场税金:无力吐槽。
5.金家兄妹:无力吐槽。
6.活性黄金:加物抗,加生命。加了一点属性。
7.富人的戏谑:比欺诈图腾多个隐身。无力吐槽。
8.金钱飞镖:二连镖附加范围击退。
八、洛维莎遗迹猎人(评分55,隐形刺客)
1.古代弩:替换普攻,附加毒。注意替换普攻会覆盖灰雪寒冰法术。
2.☆潜行作战:隐身,增伤;被动隐身时加暴击。
3.☆暗影镖:月刃弹射。清兵。
4.☆身材娇小:加闪避。
5.☆毒性专家:免疫中毒,对中毒单位伤害加深。注意不免疫贾米拉的幻魅之毒。
6.毒针:方向投针附加毒。
7.毒剂瓶:方向投瓶,产生毒沼。
九、墨敕巫灵魔剑(评分55,伪神)
1.☆巫灵跃斩:跳劈附带击退眩晕,制造短时分身。我感觉是被高估的技能,手感不太好,分身伤害感人。前摇较长,持续时间较短,需要拉摇杆,容易被分身堵路。
2.突进斩:往前砍一刀,加移速免疫移速降低,提升全甲克制。附加效果还是挺不错的。
3.恐惧魔爪:单体抓举,恐惧再蛊惑。太闲了才会放这个技能。
4.残忍屠戮:加暴击加暴伤。
5.☆魔剑侵夺:攻击附加物伤,加攻速,但普攻时可能沉默自己。经测试,技能攻击也能附加伤害。注意:连环闪电法杖的连环闪电特效被视为有释放技能前摇的普通攻击,会导致被沉默;圣卫用圣剑(不用普攻键)被视为技能攻击。
6.魔剑宿主:低生命时回满一次,之后受伤增加。当会触发这个效果时已经死定了。(不存在什么极限就差一刀)
7.背刺:刺死了隐身。
8.☆雾遁:释放毒雾,隐身回血。和传承雾遁效果一样。值得一提的是,隐身状态使用雾遁时不会破隐。
十、齐肃之蔷薇之剑(评分30,样样会样样稀松)
1.白旋之刃:突进补刀击退击飞带减速。没什么用。
2.剑之誓言:回血减伤,范围伤害,嘲讽带减伤。正统嘲讽技,和挑战者各有千秋。
3.天愈之剑:范围持续回血。正统奶爸技。
4.生命之春:加血加蓝加控制抗性。低配抗性。
5.剑术大师:增加伤害,减受近战伤害。一点点。
6.妙手仁心:技能释放时,治疗之环。
7.光冕剑:回血减伤,范围伤害。
8.疾突剑:闪现连击。
十一、曲玉蔷薇之心(评分50,刮痧奶妈)
1.☆净化之炎:快速刮痧,又短又刮。快是唯一的优点。虽然只有2秒,手感不如4秒的雷之巫术雷光。
2.白色辉光,以自身为中心,眩晕3波,附加回血。伪AT力场。
3.光耀弹:伤害眩目带击退。我感觉手短了。
4.生命律动:每次释放技能都治疗英雄。齐肃之看看人家技能描述连冷却都没有,针对性还这么强。
5.治愈连律:使用加血技时叠层,提高治疗量降低冷却。
6.大治疗术:就是治疗自己。
7.群体治疗:就是治疗群体。
十二、邵影死亡之蝎(评分60,隐身刺客)
1.☆沉默烟幕:烟幕弹对敌降命中沉默,对己加暴击闪避。沉默无弱技。
2.回旋飞刃:回旋镖附加流血。
3.☆定身击:基本效果同传承定身击,追加沉默烟幕。
4.☆锋利蝎钩:提升暴击暴伤,提高攻击时附加流血概率,提高对轻甲中甲克制。
5.危险回避:加闪避,低血时回血隐身一次。这就比魔剑宿主好,隐身是真保命。
6.☆残忍猎杀:对定身流血伤害加深。
7.刀锋扇:小范围伤害附加流血。
8.☆遁入阴影:隐身增伤。
十三、提可沁药剂专家(评分30,存在意义只是为了减冷却,完全可以被炼金术士取代)
1.燃烧弹:范围燃烧。层数可以很高。
2.震荡瓶:范围伤害击飞,后续昡晕。
3.能量瓶:范围伤害眩晕附加沉默。虽说沉默无弱技,但投瓶的前摇始终是硬伤。
4.药物养生学:提高生命,提高生命回复。不多。
5.☆思考学者:缩短冷却,提高法力回复。专治强迫症。
6.潜能瓶:小范围巨人化。
7.炼金药剂:回血。
十四、天星星空预言(评分100,高速神言)
1.征兆之雷:延迟落雷范围伤害附加感电。
2.宇宙缝隙:延迟牵引范围伤害附加眩晕,再延迟范围伤害附加沉默。都吸住别动。
3.万象牵引:延迟牵引,范围伤害追加最大生命百分比真伤。经测,百分比真伤完全没有实装。
4.深邃的巫能:提升法力上限。
5.☆未来的预示:释放技能减所有技能1秒冷却。逆天技。
6.时间的庇护:护盾减伤,但是定身自己。
7.施咒模式:超然回蓝提升伤害。
十五、西河伽罗钢铁巨刃(评分80,炸弹人)
1.巨剑横扫:两段横扫,追加重击,击飞眩晕。
2.钢铁身躯:减伤后受伤加深降低冷却。意义不明的技能。
3.☆钢之咆哮:嘲讽减伤,蓄力延迟自身当前生命百分比范围真伤。真伤不是生命移除,只是不受物抗魔抗,而且可以暴击增伤。经测试生命173373时基础伤害达上限,生命173374时伤害溢出清零,依此类推。即便如此,直到40周目配合耶牙暴击伤害依据是满血斩杀技。再往后伤害被普通技能赶超了。
4.大剑使:装备双手武器时提高伤害。
5.赫炎武装:加物攻加物抗。
6.☆机动装置:提高移速,免疫点燃。
7.火焰喷射:小范围物伤附加巫术伤害加深。故意的还是不小心?
8.武装爆裂:自身为中心,范围伤害击退附加物理伤害加深。
十六、西河娜娅西河之舞(评分10,与其学还不如带进队,纯辅)
1.☆出阵之曲:范围友军加双攻。核心技能,缺点是后摇巨大。
2.魅惑之舞:范围魅惑增伤。后摇大。
3.悬刃之舞:丢飞刀伤害附加蛊惑。后摇大。
4.幻之斗篷:加远程抗性。
5.闪烁:位移加闪避。
十七、耶牙诅咒梦魇(评分85,高周目指定增伤)
1.梦魇斩击:突脸攻击。很危险。
2.恶魔吞噬:吃人,提升生命上限,加物攻加体型。影响钢之咆哮伤害。
3.恶魔之手:范围伤害,命中敌人时自身回血。冷却短,有一点后摇。
4.异化肉体:每一支怪物编队都提升最大生命值。
5.☆无情怪物:根据等级提升暴伤。很高的周目下加成可观。
6.潜伏影渊:隐身增伤,轻甲穿透。
7.突袭背刺:闪现背刺,击倒隐身。
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