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不休的乌拉拉新宠物系统资源分配浅析

发布时间:2024-11-13 08:44:25 来源:互联网 作者:木木ღ

不休的乌拉拉新宠物系统资源分配浅析如下:

按照官方公告的说明理解,原有的宠物系统都将进行重做,所有除食物以为的跟原宠物系统挂钩的相关资源都将按一定比例进行转化,得到一种中间货币——印记,印记可在更新系统后的限时兑换活动中兑换新系统的培养资源(具体兑换比例不详,等一手先行服大佬的测试数据),活动结束后未兑换的印记将按1:1转化为海星。

按照这个描述来理解,底层逻辑应该就是类似于商品退货的流程,返还海星,退还物品,但其中有个细节是需要注意的,部分物品如“宠物进化石”,“宠物化石”,“元素石”,“黏土神像”的获取并非只有通过遗迹抽取,部分商品部落商店里也可以购买,以及一些过往的活动奖励中也有,上赛季的赛季商场中还可以兑换黏土神像,但这部分资源的处理方式以及兑换比例在公告中并没有提及,不排除官方没有注意到这个点,所以大家可以多想一下这些事关自身利益的细节,争取最大化利益。

然后再来说说这个现有资源的分配,首先,这周活动恰好是遗迹券累抽,所以手头上的遗迹券可以抽300抽,剩下的我建议先观望,因为不清楚正式服的上线时间,所以不排除下一轮遗迹周活动到了但新系统仍未上线的可能,如果时间确定了,在新系统上线之前把手上所有遗迹券抽完就行,因为可以白嫖5折十连,所以必须抽完的。

然后是盛宴券的分配,看了一下比例,盛宴不抽的情况下是980印记一个,金色宠物是500印记一个,紫色宠物折算成珍稀化石计算就是12一个

一个盛宴捕捉按6个宠物计算,至少保底一个金,忽略5%蓝色宠物,保底的情况就是500+12×5=560印记,两个金的情况就是1000+12×4=1048印记,也就是说只要出2个金就稳赚不赔了,大家可以根据过往经验自行判断要不要抽。

最后一个点是关于食材分配的,普通食材喂宠物会获得10点经验,经验跟印记的转化比例是1:0.5,也就是说一个食材等于5印记,一个食物需要5个食材,这里的成本是25印记,目前对于老区来说做食物基本上都是以紫色为主,而食物捕捉宠的数量,品质都具有不确定性,随机性极强,主要受本身设定以及英魂加成效果的影响,

可获取的印记一般范围区间大概是(不计算极端情况,例如5个金)7.2个印记~524个印记

也就是说,一个食物(任意品质)至少需要捕捉到3个紫色宠物的情况下才不会亏损,而且这里还有一个细节,因为有高级食材的缘故,一个高级食材喂宠物可以获得30经验,转化成印记就是15个,已经比一个紫色宠物收益要高了

关于食物合成模块,蓝色和绿色食物捕捉到的宠物大概率也是蓝色和绿色,上限基本上就是个位数,合成紫色食物虽然会使这个紫色食物的成本变高(75印记左右),但紫色食物的上限可以去到500多(极端情况更高),所以我认为还是合成更好。

注意事项:

关于美味果做食物,效果等同于一个盛宴,但不能直接兑换980印记,只能捕捉然后赌出2个金,或者留着推图,自行决定就行。

补充说明:食物保留,高级食材喂宠物,普通食材暂时不动

宠物特技能升全升

关于宠物化石,普通的全合成高级的,英魂加成会给额外的珍惜化石。

关于宠物转生,能转生的都可以转,多拿一点资源。

宠物技能券:有加成英魂的直接抽完,没有英魂的可以等等看有没有返场up抽到了再抽,可以多嫖一点历史次数。

有英魂加成,喂食材有几率返还食材,喂雕像有几率返还雕像。

补充说明:

由于这个公告内容概念不清晰,食物可以先抓一部分,食材先保留,等先行服数据再看看如何分配食材资源。

以上是个人观点,如有错漏欢迎指正,以上数据仅根据公告展示的比例进行分析,实际数据以正式服上线后为准。

以上就是不休的乌拉拉新宠物系统资源分配浅析相关内容。

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