不休的乌拉拉萌新向职业入门指引精简版——德鲁伊篇(本篇仅适用于转生系统未开启前)
不休的乌拉拉萌新向职业入门指引精简版——德鲁伊篇(本篇仅适用于转生系统未开启前)如下:
——❀——前言——❀——
乌拉拉里的辅助治疗职业有两种,其一是萨满,其二就是今天的主角——德鲁伊,两者之间孰强孰弱没有绝对的标准,各有特色,只是回血机制不一样,萨满的回血机制属于瞬时回血,德鲁伊的回血机制属于延时回血,在面对不同的boss时各有所长,在不同阶段这两个职业能发挥的优势也各不相同,本篇内容为精简版,主要是技能板块的讲述,其他系统会略过(详细讲解可参考主页置顶萨满篇,辅助治疗职业的各方面培养系统基本上差别不大)。本篇纯属个人见解,如有错误欢迎指正~
——❀——基础系统简述——❀——
淬炼词条、玩具属性选择方向:攻击、生命、暴击、破击(玩具属性优先级:攻击>生命>暴击>破击>防御)
人物加点:302
宠物选择:过渡宠物选择很多,当前版本个人感觉兔子可以用,满克制75%,特技虽然输出方面优势不明显,但辅助治疗职业要求没有那么高,后期有更好的选择可以更换。
——❀——技能板块——❀——
治愈,常用技能,up后效果更佳,无论是前期还是后期都非常好用,3费不需要读条,治疗量也非常可观。
变身粒粒,提供治疗量加成buff的同时还能小量回血,对于单体秒伤高的boss来说是个不错的选择,特别是小德的回血机制属于延时回血,多个buff能有效减轻前排压力。
延续之力,高额护盾,可吸收大量伤害,缺点是需要读条,但在某些特定场景下应用非常好,例如三角龙类的慢攻速但伤害高的boss,定点卡位,前排血量满的时候放护盾才不会造成治疗量溢出而浪费。
守护之歌,不论有没有up,都是非常实用的单体治疗,特别是在4号位的时候吃到作战buff和巨居蟹buff时即使前排丝血也能快速抬满,up后还能提供护盾,锦上添花。
自然庇护,非常好用的节奏调节技能,费率低,而且本身也有着不俗的治疗量,效果是免读条(引导),在技能方面能更加灵活的操控场面,不论是打断还是治疗,这个技能运用得当,都会起到事半功倍的效果。
变身乌克克,小德的输出核心技能,前期用处相对较小,前排生存压力较小的情况下可以替换补输出使用,后期用途更大,后期主线前排没有生存压力。
万物宁静,生命种子系列的群体延时回血,还有2个前置技能,具体可以看技能图鉴,这套是小德常用的群体回血技能,优点是回血量大,缺点是读条较长,技能循环较慢。
生命绽放,群体治疗核心技能,除了能净化一个负面状态之外,本身还有着相当不错的治疗量,最重要的一点是3费免读条,技能衔接会更流畅,循环快,所以后期培养的时候可以着重考虑。
新生之芽,工具人必备技能,作用是沉默,就是我们说的打断,在这里岔开个题外话,给萌新们介绍一下乌拉拉的打断机制对时间轴节奏的影响,打断一般分为三种,沉默、击晕和击飞,第一种打断有可能会影响boss释放技能的时间(具体在时间轴上可以看出效果),如果boss技能之间间隔较大,在boss释放技能后沉默,下个技能释放之前沉默效果结束就不会影响boss的技能节奏,后面两者不论是什么时候产生效果最终都会改变boss释放技能的节奏。此外,技能打断只与技能等级有关,与角色等级无关。
——❀——细节问题——❀——
玩得久的大佬们应该也会注意到即使是相同费率的技能释放后的时间实际上上略有不同的,在时间轴上可能体现不明显,就拿小德的变身粒粒和变身乌克克来说,同样是2费技能,但前者多了一个抬手回血的动作,时间差可能就是0.3s-0.5s了,这就导致有时候带变身粒粒后面衔接打断时会比带变身乌克克要慢,这个细节的应用其实是属于高阶推图技巧了,利用不同技能之间的特点在不影响生存的情况下可以起到节奏调节作用,有时候打断不一定是为了生存,也可以是为了提高输出效率,这里举几个例子,黑夜特异龙的引导技能如果打断后会在一定时间内给玩家增加攻击,乌龟的旋转技能自带回血,打断后还能增伤,棘龙的技能带有减伤效果,打断后输出效率更高,金冠特异龙的其中一个技能会给玩家增加能量值,打乱整体节奏等等。还有更多细节后面想到会分享给大家~
——❀——打桩配置——❀——
霸王龙:
结晶:传说+馈赠(其余可带护盾,连击,奥义,吸血,穿透)
卡牌:可带3绒毛3坚骨3巨鳄
黑岩霸王龙:
结晶与霸王龙相似,穿透可换溅射
卡牌补充
一般带3飞翼3绒毛3巨鳄,剧毒(PVP和部分PVE用)和坚骨(打桩)备用
PS:以上内容纯属个人观点,如有不同意见欢迎一起探讨~
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