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不休的乌拉拉刺客伤害玩法攻略 给你不一样的体验

发布时间:2024-11-13 09:27:14 来源:互联网 作者:帅气迷人的反派角色-Fate

不休的乌拉拉刺客伤害玩法攻略 给你不一样的体验如下:

今天来说说刺客这职业如何伤害选择最大化 刺客技能最选择 草丛 涂毒 破甲(如果有回身UP换下破甲) 毒刃 旧玩具 鼠 野 熊 虎

很多人会选择作战(我们上)一配合毒第一轮吃上buff 其实这样是错的 不单单伤害无法最大化 作战与我们上起手还会影响自已的推图技能套路

而最大化伤害是毒第二波吃到作战与我们上才能伤害最大化 又不限制自已的推图套路 以下是测试图

而第一轮毒吃我们上一 15层后1秒是20w伤害 宠物鼓舞效果6秒加攻击力 毒每秒27w伤害 然后6秒后鼓舞消失伤害会降到20w一秒(宠物鼓舞这技能收益来讲爆发技能收益比持续技能收益高)

而第二轮毒吃我们上三 15层后1秒是30w伤害 宠物鼓舞效果6秒加攻击力 毒每秒42w伤害 然后6秒后鼓舞消失伤害会降到30w一秒

测试图boss一样 宠物一样 如果第一轮毒吃我们上能打1000w伤害 哪么第二轮毒吃我们上就是1500w伤害肯定还有人会说我术刺队 只能配合作战(我们上)一才能让毒与印记吃到 哪么我告诉你 我用术刺测试的结果是作战一术士1500万 刺客1600 而作战二是术士1400万 刺客2000万 哪二个人输出总伤害谁高很明显

而作战一还会限制你推图的思路 单体输出从高到低目前 刺客-术士(猎人)-法师

其它职业过于简单也很多人知道怎么玩就不写了

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