救赎之地〔试玩〕《救赎之地》“魔兽沙盒吃鸡”
救赎之地〔试玩〕《救赎之地》“魔兽沙盒吃鸡”如下:
以《我的世界》、《王者荣耀》、《绝地求生》和《堡垒之夜》为代表沙盒生存、MOBA、吃ji游戏玩法,是当前市场上最最热门的玩法,相信大家也玩过不少款这几种类型的游戏,可是,你见过在同一款游戏中集合了这三种玩法吗?今天帘子给大家介绍的这款叫做《救赎之地》游戏,就是融合了沙盒、竞技和吃Ji玩法,是山寨还是趁热点,亦或是诚意之作,且先看完曝光信息之后,再下结论吧!
《救赎之地》是一款次世代多英雄沙盒竞技游戏,正如官方所说的,这个提法很是新鲜,“坦白说‘多英雄沙盒竞技’这种标题我也是第一次见,不知道该怎么分类......不过这无关紧要,因为在融合了沙盒概念与竞技玩法后,我们发现制作出来的游戏真的非常有趣,在游戏开发的过程中给我们带来的欢声笑语让我们坚信了这个理念,于是我们来了。”
游戏采用虚幻4引擎,3S级PBR工艺制造,拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构。而事实上,最后呈现出现的效果,从游戏场景到角色,画质都超高,可以对得起官方“次世代”的自诩。 从现有的信息来看,埋伏、追逐、对抗、生存......所有沙盒、MOBA、甚至是吃Ji的核心要素在这款游戏中都比较淋漓尽致体现出来。比如对战界面,虚拟摇杆、技能蓄势和发放的设置,基本上和MOBA类游戏差不多。
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