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小小海贼团小小海贼团造船攻略

发布时间:2019-03-19 22:38:23 来源:互联网 作者:nmbv7890

小小海贼团小小海贼团造船攻略如下:

作为一名内测玩家,也算研究过小小海贼团的造船方法,首先声明,本人追求实用主义,一切以实用为主,追求美观的大佬们请嘴下留情。

首先,小小海贼团的船并不能无限大,只能限定在一个矩形范围内摆放,具体大小如图。

有限的船体,就需要竟可能提高利用度,首先占用面积最大的肯定是船帆了。这里推荐十字帆,在所有1.1节帆里,十字帆最小,而且不占帆布下的格子,可以放火炮。全部放在最高一行,最多可以放7面,实际效果,减少航行时间43%。追求极速的大佬可以在下面再加帆,不过由于帆效果按数量递减,要想达到减少航行时间50%,至少需要再加3个帆,占用面积太多,不推荐。

船头是交战的地方,船头的设计很大程度上为了作战更有利。这里就得说一下理想的作战方式,应该是我方近战在对方船头厮杀,我方远程躲在我方船内射击。这样,一来我方近战和远程不会被对方火炮炸飞,二来就算被人击飞坠海,我方近战能很快重新加入战斗,三来当我方近战全部阵亡,敌方近战需要通过绳索才能到我方远程面前,在绳索上是可能被击退坠海的,有更多输出时间。为了达到理想的作战方式,出击点必须是在下方,在上方的话,远程会站在船顶输出,暴露在炮火之下,虽然不容易被炸死,但是被炸飞也很影响输出。游戏中出击点是选择最靠右同时又最高的龙骨,为了使出击点在下方,上面的龙骨就不能比下面的龙骨靠右,就导致出击点上方肯定是没有保护的,实战中,远程往往扎堆在这挨炸,为了解决这个问题,我特别设计了一个火力仓,如图:

实战中,出击点在二层甲板,但为了到达二层甲板,远程必须先走到一层甲板,在一层甲板进入射程,就会停下射击,实际上就形成了躲在一层甲板输出的局面,躲开敌方炮火。这里讲一个防护理念,叫间隙式防护,实战中,火炮都是范围伤害,同时炮弹至少需要两个格子才能穿过,所以,可以用两块龙骨中间夹一个内饰的方式排列船壳,可以达到相近的防御效果,同时,节省稀缺的装甲龙骨。实际上,按照我的布置,防御重点只是船的前部和顶部,内部全部可以用浮力龙骨。采用间隙式布置船顶,还能减小开战时水手在船顶的概率,采用间隙式布置的船头如图:

上方火炮之所以这样布置,是因为实测顶层少一个格子放所炮,形成错位刚好放得下。这个游戏炮占四个格子,实际上只需要左下的炮架放在龙骨上就可以了,就像我这样悬空放置,节省空间。

再说到内部空间利用的问题,实际上,要想水手能通过,龙骨之间至少空两个,但是,酒和食物就算水手去不到也能吃到,所以在内部我设计了这个夹层船尾,用以最大化存放补给,同时在船尾形成了间隙式装甲,追击战中提高防护力。最重要的是,让船员的活动空间集中于船前部和下层,开战后更快加入战斗。为此,我将垃圾口设计在了最底层甲板,垃圾口的机制和出击点相似,是最靠左的最高点。综上船尾设计如图:

细心的大佬可能发现了,船内部两格一层甲板,也会有一个夹层,一开始我是按照内测时一样,把夹层布置在最上方,实战中发现,在顶层的水手不愿意下来,所以把夹层改在中部,减短水手下来的路程,水手就更愿意下来走楼梯了。内部的夹层用来存补给或者填上浮力龙骨都不错。

现阶段我船等级低,稍微演示一下造船思路,以上就是我的造船心得。

以上就是小小海贼团小小海贼团造船攻略相关内容。

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