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古代战争家园建筑升级系统深入♂了解

发布时间:2024-11-13 11:51:04 来源:互联网 作者:北方

古代战争家园建筑升级系统深入♂了解如下:

农田助战加成:0.1%等级+1.67%*阶级+8.5%*品级

家园助战加成:0.05%等级+0.33%阶级+1.9%品级

宠物、丰碑助战加成:0.1%等级+0.95%阶级+4.73%品级

(这里的品级:sss=6,ss=5,依次类推)

(也就是说一个100级+5ss和100级+0sss在加成方面几乎相等)

举个狗子,一个142级+3元素在农田工作,其能够提供的加成为:

0.1%*142+1.67%*3+8.5%*6=70.21%

从各建筑的不同系数来看,在均为6星助战的情况下

英雄等级对家园助战影响最大,对农田助战的影响最小

也就是说,在农田产量方面,缩小了各等级间的差距

而在家园经验获取方面,尽量弥补主角随等级增长而升级变慢的问题

下面是对家园建筑升级系统的剖析图

注:

1、140级+0助战的加成为65%

2、选择140级为基准的依据:在星级与阶级不变的情况下,加成随等级变化等差递增,整个三转期间所受到的平均加成约为140级(前期无尽所得经验弥补推图的落后)(家园升到50级要2年时间,正常玩家起码都能5转了,不然这水准连抱枕都拿不到)(抱枕需要满一年,且达到二转才能拿)(粗略计算,当然你也可以按130、150等为基准,如果有升阶,加成会更高)

3、所需时间=农田全部进入下一级所需经验/每24h获取经验(避免麻烦所以粗略计算)

结论:

1、农田随主屋等级 ///先升5级主屋开新田再随等级/// 先随几级农田,开完新田后把等级补上 这三种方式孰优孰劣尚不明确,过于复杂不予分析,由于升级经验呈指数形式上涨,这里推荐第一种方式,至少不会亏

2、每次开新田时,先升新田的等级,再升老田的等级

3、在没有加速道具和升阶的情况下,农田和主屋全升满大约需要2年的时间(不升丰碑)

补充一下丰碑的情况

方案一:丰碑随农田等级

方案二:农田升至5/15/30/50时,丰碑各随一次等级

不随等级:丰碑保持一级,等主屋农田满级后再升

结论:

1、丰碑尽量不要随等级,仅在15、30开放2、3助战位时随等级可以最大程度保住收益

2、推荐方案2(5级时候可以随一下,丰碑5级有概率可以多点一次且只吃一天半的农田经验)

另:

丰碑血量每4级都有微幅提升,并且其奖励存在档位制度,受丰碑等级和助战加成的综合影响(主要受助战加成影响)因此仅考虑开放助战位,其他等级不做规划

以上就是古代战争家园建筑升级系统深入♂了解相关内容。

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