古代战争家园建筑升级系统深入♂了解
农田助战加成:0.1%等级+1.67%*阶级+8.5%*品级
家园助战加成:0.05%等级+0.33%阶级+1.9%品级
宠物、丰碑助战加成:0.1%等级+0.95%阶级+4.73%品级
(这里的品级:sss=6,ss=5,依次类推)
(也就是说一个100级+5ss和100级+0sss在加成方面几乎相等)
举个狗子,一个142级+3元素在农田工作,其能够提供的加成为:
0.1%*142+1.67%*3+8.5%*6=70.21%
从各建筑的不同系数来看,在均为6星助战的情况下
英雄等级对家园助战影响最大,对农田助战的影响最小
也就是说,在农田产量方面,缩小了各等级间的差距
而在家园经验获取方面,尽量弥补主角随等级增长而升级变慢的问题
下面是对家园建筑升级系统的剖析图
注:
1、140级+0助战的加成为65%
2、选择140级为基准的依据:在星级与阶级不变的情况下,加成随等级变化等差递增,整个三转期间所受到的平均加成约为140级(前期无尽所得经验弥补推图的落后)(家园升到50级要2年时间,正常玩家起码都能5转了,不然这水准连抱枕都拿不到)(抱枕需要满一年,且达到二转才能拿)(粗略计算,当然你也可以按130、150等为基准,如果有升阶,加成会更高)
3、所需时间=农田全部进入下一级所需经验/每24h获取经验(避免麻烦所以粗略计算)
结论:
1、农田随主屋等级 ///先升5级主屋开新田再随等级/// 先随几级农田,开完新田后把等级补上 这三种方式孰优孰劣尚不明确,过于复杂不予分析,由于升级经验呈指数形式上涨,这里推荐第一种方式,至少不会亏
2、每次开新田时,先升新田的等级,再升老田的等级
3、在没有加速道具和升阶的情况下,农田和主屋全升满大约需要2年的时间(不升丰碑)
补充一下丰碑的情况
方案一:丰碑随农田等级
方案二:农田升至5/15/30/50时,丰碑各随一次等级
不随等级:丰碑保持一级,等主屋农田满级后再升
结论:
1、丰碑尽量不要随等级,仅在15、30开放2、3助战位时随等级可以最大程度保住收益
2、推荐方案2(5级时候可以随一下,丰碑5级有概率可以多点一次且只吃一天半的农田经验)
另:
丰碑血量每4级都有微幅提升,并且其奖励存在档位制度,受丰碑等级和助战加成的综合影响(主要受助战加成影响)因此仅考虑开放助战位,其他等级不做规划
以上就是古代战争家园建筑升级系统深入♂了解相关内容。